エーペックスレジェンズには、広大で相互に関連した物語があり、多彩なキャラクターが登場します。シーズン 5 での季節クエストの導入は、その物語の始まりを示し、その重要性がさらに高まりました。頂点のライブ サービス モデルでは、これらのキャラクターを道徳的に灰色のヒーローや憎むべき悪役に発展させます。
その季節クエスト システムを初公開した最初のクエストは The Broken Ghost と呼ばれ、大ヒットしました。
The Broken Ghost は、短い PvE ミッションのゲームプレイとテキストベースのエピソードのキャラクター ドラマを融合させたもので、すべて毎週、伝承消費者の熱心なファンベースにリリースされます。シーズンの謎の解明はインタラクティブで、プレイヤーはすべてのレジェンド間の会話が画面上で再生される前に、ローバとシンジケートが望むテクノロジーを探す機会を得ました。
クエストのグランドフィナーレでは、プレイヤーはミッションから回収されたテクノロジーの各部分が接続されていることを発見し、悪名高き敵対者であるアッシュの頭部を構築しました。タイタンフォール 2。頂点いつも宇宙を共有していたタイタンフォール、しかし、このプロットビートは初めてそのつながりを最前線にもたらしました。これは、クエストのコンセプトへのこの新しい取り組みを開始するエキサイティングな方法であり、次のような激しい議論や理論を引き起こしました。頂点これまで見たことがなかった。
その後、毎シーズン、新しい季節クエストがリリースに伴って追加されましたが、まったく同じ形式になることはありませんでした。生産と時間の制約。シーズン 6 では、シーズン クエストは、The Broken Ghost のハイブリッドなゲームプレイとテキストベースの体験ではなく、ゲーム内コミックに移行しました。それほど評判は良くありませんでしたが、コミックはシーズン 11 まで使用され続け、トラブル・イン・パラダイスではテキストベースのフォーマットが戻ってきましたが、元々それに付随していたゲーム内ミッションはなくなりました。これらのテキストベースのエピソードの復活に対する当初の興奮にもかかわらず、コミックよりも読みやすいと見なされていたため、期待されたほど好評ではありませんでした。
クエストは常に人気がありますが、その役割は頂点全体としては減少傾向にあるようです。プレイヤーはクエストを進めるのに最適な道が何かを判断できないようです。 Respawn Entertainment によって多くの重要なストーリー ビートがソーシャル メディアの投稿や代替のゲーム内配信エンジンに追いやられていることは役に立ちません。
シーズン 13 が近づくにつれ、スポットライトの不足と停滞への恐れにより、シーズン クエストのエクスペリエンスは不安定な状況に置かれています。新しい実験的なフォーマットに奪われたのは、頂点の季節クエストスタイルの伝承配信はまだ機能していますか、それとも将来のシーズンでも関連性を維持するために変更が必要ですか?
さまざまなフォーマットとさまざまなテイスト
を実施しました調査Discord や Twitter 上のファンダム コミュニティの間で数百件の反響があり、定期的に参加しています。頂点の伝承。目的は、アクティブ プレイヤーが現在シーズン クエスト形式をどれだけ楽しんでいるか、そしてその楽しみが時間の経過とともにどのように変化したかを測定することでした。また、ファンが何として見ているかも尋ねた頂点の現時点で最高の伝承配信エンジン。
プレイヤーのお気に入りの配信エンジンを詳しく調べることが重要です。頂点シーズン5で初めてクエストが導入された時と比べて、今では伝承を公開するためのプラットフォームがたくさんあります。ゲーム内でのキャラクターのインタラクションは、プレイヤーにとって、たとえカジュアルなプレイヤーであっても、レジェンド間の関係を知るための自然な方法として人気がありました。ストーリーズ フロム ザ アウトランズのシネマティックス。新しい季節または掘り下げてキャラクターのバックストーリー、YouTubeで何百万もの再生回数を集めています。通常は Twitter に投稿されるラジオ番組やコミュニティ コミック。Respawn がファンダム アーティストと協力して、さまざまな小さなシーンに命を吹き込むのをご覧ください。対決バンガロールとレイスの間ミラージュ彼の友情を修復する。新しいゲーム内フォーマットであるクロニクルは、一口サイズのエピソード形式のゲームプレイ エクスペリエンスを提供し、1 つの伝説に続く自己完結型のストーリーを伝えます。
この調査は最終的に、このプラットフォームの分割が季節クエストに何を意味するかという複雑な現実を浮き彫りにしました。プレイヤーは季節のクエストが大好きです。実際、参加者の約 75% が同じように答えました。しかし、彼らの多くにとってその楽しみは時間の経過とともに減少しており、52% が、このフォーマットを愛する大多数の一部かもしれないが、シーズンごとに楽しむことが少なくなっていると示唆しています。
その理由の一部は、シーズン 11 と 12 で使用された形式であるテキストベースの季節クエストがお気に入りの形式であると答えた回答がわずか 4% だったためかもしれません。テキストベースのクエストはもともと、一般の需要によって復活したもので、頂点の最初のシーズンクエストが運営されました。しかし、77% の大多数が依然として、『The Broken Ghost』のゲームプレイ ミッションとテキストベースの章のハイブリッド形式がお気に入りだと答えていることから、テキストだけでは視聴者を引き付けるのに十分ではないことは明らかです。
これは、シーズンごとに物事を行うThe Broken Ghostのスタイルを戻すことが解決策であるという意味ではありません。 2021 年 10 月、Respawn の執筆チームは次のように指摘しました。記念碑的な努力解放に必要なクエストです。代わりに、テキストベースの形式の復活に欠けているゲームプレイ コンポーネントを検討する価値があります。
ゲームは、キャラクターの目を通して物語を体験する方法を私たちに提供します。これは、このメディアに特有の直感的なインタラクティブな体験であり、画面上のイベントをより深いレベルで関連付けることができます。それは挑戦です頂点この種のストーリーテリングをサポートするシステムやレベルが元々備わっていなかった、無料でプレイできるバトル ロイヤルとしてこれを利用することです。しかし、その新しい実験的なフォーマットは、年代記、有望な未来像を描いています。
クロニクルと未来頂点
たった 2 冊のクロニクルにもかかわらず、古いやり方、新しい夜明けそしてウィリアムズ見送り—それぞれシーズン10とシーズン12でリリースされ、すでに人々の心の中で快適な地位を確立しています頂点のファンダムコミュニティ。調査に参加したファンに、お気に入りの伝承配信プラットフォームは何かと尋ねたところ、クロニクルズが 2 番目に人気のある選択肢であり、ストーリーズ フロム ジ アウトランズのシネマティックスに次ぐものでした。隔シーズンごとにのみリリースされる、より自己完結型で一口サイズのストーリーテリング作品にとって、それはすでに大きな影響を与えています。
『クロニクルズ』の成功は多面的であり、質の高いストーリーテリングとキャラクターライティングに加えて、伝承愛好家以外のプレイヤーも参加したいプレイアブルな体験を提供したことの両方によるものです。
The Williams Sendoff の場合、従来はソーシャル メディアのみで公開されていた伝承を、代わりにゲーム内での存在感を与えています。ラジオ番組によって書かれたフルボイスのシーンです。頂点'の作家が、ファンダムのアーティストが描いた部分的にアニメーション化されたアート作品と対戦します。これらのうちの 1 つは、『ウィリアムズ見送り』の各章の最後に掲載されています。
これらはこれまで Twitter に投稿されたことしかありませんでしたが、クロニクルの各章の締めくくりのシーンとしてここに追加するのは完璧でした。これにより、魅力的なゲームプレイ セグメントと映画のようなキャラクターの会話が健全に融合されました。ラジオ劇はこれまで伝承配信の形式として特に人気があったわけではありませんでしたが、ラジオ劇にクロニクルを注入して 1 つの同期的な物語を作り上げることは大成功でした。ウィリアムズの見送りだけで、エンゲージメント数が倍増しました。頂点の伝承サブレディットの管理者クリプテック氏によると、4月の第一週にサブレディットに投稿されたという。
そこで疑問が生じます: 季節クエストの未来は組み合わせにあるのでしょうか?頂点's 多様な伝承配信プラットフォーム?
つながりを維持するための闘い
そうしなければならないかもしれない。調査では、世界の伝承を追い続けていることが明らかになった。頂点現在の状態では簡単ではありません。シーズン 5 と 9 では、The Broken Ghost と The Legacy Antigen の季節クエストが伝承の主な推進力であったとき、カジュアルに追い続けるのは非常に簡単でした。エピソードは予測可能な毎週のベースでリリースされ、The Legacy Antigen の補足 Twitter コミックがゲーム内で宣伝されました。
しかし、伝承がシーズンクエストをはるかに超えて広がるシーズンの場合、一部のプレイヤーは主要な物語のビートが他の場所で起こっていることにさえ気づかないかもしれません。クリプトと行方不明の妹ミラの短い再会は、最近ダークホースによってオーバータイムコミックに追いやられました。レヴナントはバンガロールにグリディロンに一緒に来るよう説得しようとしたが、ツイッター漫画残りのストーリーはゲーム内で行われます。このように分断されたリリーススケジュールは、熱心なファンにとっては従うのが難しいことではありませんが、ラジオ番組やコミックを 1 つ逃しただけでも、よりカジュアルな観察者はキャラクターの関係の重要な変化を暗闇に置いたままにする可能性があります。
ストーリーについていくのがどのくらい簡単かという質問に対して、驚くほど多くの人が、少し難しいと感じているものから、今日では非常に難しいと感じているものまでさまざまです。参加者の少数はまだそれほど難しい課題だと感じていませんが、現実的には簡単に続けられるはずです。頂点のファン向けの物語。それが多くの人にとってそうではないという事実は大きな問題です。
これは、リリース スケジュールとプラットフォームが分割されていることに加えて、公式アーカイブの取り組みが不足していることも原因です。以前のシーズンクエストを逃したプレイヤーは、ファンが作成したサイトのようなサイトにアクセスする必要があります。エーペックスレジェンズウィキまたはr/ApexLoreの概要また、Web サイトの投稿システムの機能に最新性バイアスがあるため、Twitter の伝承投稿を回復するのはさらに困難になる可能性があります。この問題の一部は、新しい季節クエストの開始時に最近のイベントの概要を追加することで解決できますが、これは応急処置であり、長期的な解決策ではありません。
これは、遅かれ早かれ解決する必要がある問題です。なぜなら、シーズンごとに新しいストーリービートが始まり、終わるため、新規プレイヤーが追いつきにくくなったり、時間を投資する価値があると感じたりすることが難しくなるからです。たとえすべてのプラットフォームで取り上げられている文章が素晴らしく、フォーマットが批評家から高く評価されていたとしても、隠された伝承のひとつひとつをわざわざ見つけ出さなければならない場合、卓越性だけでは誰もが投資を続けるのに十分ではありません。
すべてをまとめる
プレイヤーは季節のクエストが大好きです。プレイヤーは、お気に入りのレジェンドが交流し、冒険に出かけるのを見るのが大好きです。頂点宇宙。実際、調査参加者のほぼ 60% が、関連する伝説に大きく影響された季節限定クエストを楽しんでいると考えています。これは、ほぼすべてのレジェンドがある程度のスクリーンタイムを持っていた、The Legacy Antigen と The Broken Ghost がどのクエストの中で最もエンゲージメントが高かったのかを説明する可能性もあります。
しかし、レジェンド全員の参加を必要とするこの規模のクエストをまとめるのは、現在存在する季節クエストの小規模なエピソード形式には適合しません。優れた物語を紡ぐには時間がかかり、より多くのライターに問題を投げかけることは必ずしも迅速な対応につながるわけではありません。コミュニティの感情が現在そのようなものであれば、頂点Respawn とファンは、その伝承をより適切に処理できる可能性があります。季節クエストが季節性を持たなくなるという、別のコンセプトに取り組む必要があるかもしれません。
新しいクロニクルズストーリーイベントのみをフィーチャーし、シーズンクエストが存在しなかったシーズン10の物語の干ばつの後、このコンセプトは最初は理想的ではないように見えるかもしれません。現在行われているモデルは必要悪である可能性があり、代わりに季節クエストがどのようなものになり得るかについての期待を再調整する必要があるだけです。しかし興味深いことに、クエストと新しい伝説やマップの変更との関連性がクエストの楽しみにどの程度影響するかという質問に対して、アンケートの回答はまちまちでした。回答の 46% は、クエストとの関連性と、興味にまったく影響を及ぼさないこれらの要素から、中程度の影響しか与えないまでの範囲でした。
おそらく、特定のシーズンやレジェンドのリリースでは、シーズンの映画からソーシャル メディアのコンテンツに至るまで、伝承の展開がより限られた形式に留まる可能性があります。カイリの追悼文シーズン9で。おそらく、クロニクルのストーリーイベントは、自己完結型の物語を提供するのではなく、補完的なクエストと絡み合い、そのクエストが特定のキャラクターにどのような影響を与えているかを探求する可能性があります。現在のシーズンクエスト「The Perfect Son」は好意的に受け入れられていますが、それと今シーズンのクロニクルイベントの間に共有される関連性の欠如は機会を逃したように感じられます。また、『The Perfect Son』におけるオクタンの父親ドゥアルド・シルバの啓示も意味します。実際にはドゥアルド・シウバではない、バンガロールを取り巻くウィリアムズ見送りのはるかに親しみやすい物語によって影が薄くなりました。
前途有望な未来
バトル ロイヤル ゲームのプレイヤーとして、毎シーズン同様に多くのストーリーを得ることができるのは信じられないほど幸運です。それは彼らの情熱の証です頂点Respawn の執筆チームによれば、ほとんどのシーズンには漫画やラジオ番組から季節のクエストに至るまで、あらゆるものが含まれています。しかし、季節のクエストが、より多くのプレイヤー層が参加したいパズルのエキサイティングな部分であり続けるのであれば、新しく広く成功した補足形式のいくつかから直接恩恵を受け、統合することで、より多くの時間をオーブンで過ごすことが許可されるべきです。 。
どれくらい好きなのか尋ねると、頂点現在のさまざまなフォーマットを考慮すると、調査回答の 46 パーセントは、伝承があまり拡散しないことを望んでいます。現在の多様な配信プラットフォームを楽しんでいる参加者はわずか 25 パーセントで、さらに多くの、または別の配信プラットフォームを望んでいる参加者は 16 パーセントであり、現状は順調に進んでいると言っても過言ではありません。頂点の最大の利益は、上で提案したような方法でストーリーテリング デバイスを統合することです。今シーズンのクロニクルズイベントを補完するためにラジオ演劇の強みを追加したことは素晴らしい第一歩でしたが、季節のクエストはストーリーの信頼できる主な推進力であり、同様のハイブリッド形式からさらに恩恵を受けるでしょう。
頂点ファンは今でもそのストーリーテリングに熱中しています。季節クエストに必要なのは革命ではなく進化です。途切れたストーリーラインやキャラクターストーリーのビートが新規プレイヤーにとって難しすぎる前に、ゲームの伝承配信を今すぐ改良することで、将来にわたって利用できるようにすることができます。エーペックスレジェンズこれから何年も。