Apex LegendsでSeerは弱体化されましたか?

エーペックスレジェンズ開発者たちは、永遠のように感じられる時間をかけて Seer を弱体化する方法を見つけようとしてきました。 FURIAが2022年のALGSチャンピオンシップで自分の強さを証明して以来、彼は圧倒的な力を誇っていたが、Respawnは彼を完全に弱体化させずに彼のパワーを調整する方法を見つけることができていない。

があるSeer にいくつかの重要な変更が予定されています6月20日のDressed to Killコレクションイベントアップデートで。彼の戦術への大幅な変更により、これらの弱体化はほとんどやり直しのように感じられるため、彼が終わったことをかつて知っていたように。しかし、ゲームの優秀なプレイヤーの多くは、これらが Seer の弱体化に成功するのか、それとも Respawn が誤って彼にバフをかけたのか理解できません。

では、Seer について何が変わるのでしょうか。また、これらの変更は実際にナーフになるのでしょうか?

Seerのキットの多くは間違いなく弱体化されています。実際、治癒をキャンセルし、復活し、リスポーンビーコンをアクティブにする彼の能力は戦術能力から完全に削除され、キャラクターの機能が完全に変わりました。ここにすべてがありますRespawn によると、予見者の変更が予定されている

Dressed to Kill アップデートの変更点を確認する

パッシブアビリティ(心拍センサー):

  • 心拍センサーの範囲が 75 メートルから 50 メートルに短縮
  • 最初の心拍を検出するまでの遅延が「大幅に短縮」されました。

戦術的能力 (注意力):

  • 注意の集中戦術の範囲が 75 メートルから 60 メートルに減少
  • アビリティの発射速度が 30% 速くなりました
  • アビリティはヒール、復活、リスポーンビーコンのアクティブ化をキャンセルしなくなりました
  • スキャン時間が 8 秒から 2.5 秒に短縮されました
    • スキャンではダイヤモンドの代わりに全身スキャンが行われるようになりました
  • 戦術が命中した敵は 2.5 秒間減速します
  • 敵の沈黙能力の持続時間は 10 秒になりました (1.75 秒から延長)
  • 沈黙し、視界内にある敵には、シーアとそのチームメイトが「脅威の概要」を認識できるようになりました。

究極の能力(展示品):

  • アルティメットでの投射距離が 50m から 15m に減少
  • アルティメットの敵は、敵が武器を発砲していない限り、ダイヤモンドではなく足音のみを表示するようになります。
  • Seer Ultimate で武器を発砲した敵は、1.25 秒間ダイヤモンド スキャンを持ちます。

Seerは弱体化またはバフされましたか?

新しい変更を加えて実際に予見者をプレイした人はまだ誰もいないため、現時点ではまだ意見が分かれています。現時点では、Seer は間違いなく弱体化されたと思いますが、反対の説得力のある議論がいくつかあります。

Seer は過去 1 年間主に使用されてきたため、間違いなく弱体化されました。彼のアルティメットは、投擲範囲の弱体化のおかげで柔軟性が少し劣っており、ハートビートセンサーパッシブも範囲が弱体化しているため、敵の検出が明らかに劣っています。しかし、最大の修正が加えられたため、本当の問題は戦術能力です。

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Seer が回復と復活をキャンセルしなくなったことは、キャラクターにとって大きな弱体化です。 Seer プレイヤーは、敵が遮蔽物の後ろにいて、他の方法では撃ち抜けたり回避したりできないときに、敵のダウンを延長する戦術的能力をよく使用していたためです。敵をダウンさせたり体力を低下させたりすることで、Seer のチームは必要に応じて自分自身を回復する機会が増え、チーム内で前進し、数の優位性を利用して戦いに勝つための時間を得ることができました。それはもうすべてなくなってしまった。

本当の問題は、シーアの戦術が現在持っているさまざまな能力がそれらのナーフを相殺するかどうかです。長い能力の沈黙とスキャンにかかる遅い効果の導入により、シーアは自分の能力が常に完璧な情報を得ることではなく、戦いに勝つことであるという点で、よりブラッドハウンドに似ていると感じています。多くのキャラクターにとって 8 秒という時間は、能力をまったく使わずに過ごすのに長い時間であり、ニューカッスルのような能力の使用に大きく依存している大型のキャラクターにとっては、シーアにスキャンされると深刻なハンディキャップにさらされることになります。

Seer は新しい戦術を備えた恐ろしい戦闘機であることに変わりはありませんが、スキャンで敵を減速させて沈黙させることは、蘇生やシールドバッテリーをキャンセルすることよりもはるかに有用ではないと思います。結局のところ、沈黙はキャラクターの回復や予見者チームへの反撃を妨げるものではありませんが、まだノックを受けている場合はそれができません。

https://twitter.com/TeqAPEX/status/1669373176785125381?s=20

そして彼のアルティメットは間違いなくこれまでよりも悪化しているため、これらの予見者の変更はバフではなくナーフとして分類するのが安全だと思います。

Dressed to Kill アップデートが 6 月 20 日に公開されるときに、すべてがどのように展開するかがわかります。


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