Apex Legendsにはスキルベースのマッチメイキングはありますか?

初めてプレイを開始するときエーペックスレジェンズ, バトル ロイヤル ゲームの経験が少しあれば、最初の試合は簡単にクリアできるかもしれません。ただし、プレーする各試合は、パフォーマンスに応じて比較的難しくなる可能性があるため、その感覚に慣れないでください。

エーペックスレジェンズはスキルベースのマッチメイキング システムを使用しており、プレーヤーは同様のスキル レベルの対戦相手と競うことができます。このシステムは、試合でのパフォーマンスに基づいて、時間の経過とともに能力を評価します。プレイヤーとして成長し、より強力な対戦相手と対戦し続けることができます。つまり、より多くの試合を完了した後、ロビーを踏みつぶすことはできません。

一部のプレーヤーは、通常の公開マッチが完全にランダムにマッチメイキングされると信じているかもしれません。エーペックスレジェンズランクマッチメイキングシステムもあります。ただし、Respawn Entertainment は新規プレイヤーがゲームを楽しめるように定期的な試合のバランスも取っているため、これは当てはまりません。自分のスキルを誇示するためのランクがある一方で、公開マッチの非表示のマッチメイキング スコアも受け取ります。このスコアはあなたのパフォーマンスに基づいて変動し、あなたのスキルレベルに近いプレイヤーとロビーでプレイできるようになります。

公開ゲームでは非表示のマッチメイキング スコアを見ることはできませんが、マッチメイキング システムは計算にそれを使用します。これらの公式は、プレイしている時間帯と選択したゲーム モードに基づいて緩む可能性があります。お住まいの地域のオフピーク時に人気の低いゲーム モードをプレイしている場合、さまざまなスキル レベルのプレイヤーが集まるロビーに入る可能性があります。これは主に、マッチメイキング プールで利用できるプレーヤーの数によるものです。操作するユーザーが少ない場合、アルゴリズムは、プレイヤーが一致を見つけるまでに過度の時間を待たないようにするために妥協します。

マッチメイキング プールに十分なプレイヤーがいる場合、システムは可能な限り最もバランスの取れたマッチを作成するために最善を尽くします。バックグラウンドで動作するアルゴリズムは時間の経過とともに変化する可能性がありますが、開発者はあらゆるスキル レベルにわたってプレイヤーのゲームプレイ エクスペリエンスを最適化することを期待しているため、通常は良い方向に変化します。


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