『Apex Legends』でピースキーパーが弱体化される、リスポーンプロデューサーが認める

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エーペックスレジェンズパッチ 3.1 では、平和維持軍は照準に捕まった者には死刑を宣告されることになりました。しかし、Respawn Entertainmentのアソシエートプロデューサーによると、この武器は近い将来弱体化されるはずだという。

頂点プロのブランドン・“エース”・ウィンは、武器の現状に対する不満を語った。ツイッター今日初め、このバフを「悲惨だ」と呼んだ。 Respawn のアソシエート プロデューサーである Josh Medina はこのツイートに返信し、この武器は近いうちに弱体化されるだろうと述べた。

ピースキーパーのナーフがやってくる..しっかり座ってください

— ジョシュ・メディナ (@lowkeydbjosh)2019年11月22日

パッチ 3.1 では、ショットガン ペレットの発射体の幅が増加しました。この変更により、ピースキーパーは近距離での戦闘においてより強力になり、至近距離を超えても一撃でプレイヤーを倒すことが可能になりました。

この変更は、近距離から中距離での戦闘においてもピースキーパーに利益をもたらしました。余分な幅により、ペレットが長距離にわたって接続する可能性がはるかに高くなります。この効果は、武器の広がりを引き締めるプレシジョン チョーク アタッチメントと相乗効果を発揮します。この組み合わせにより、プレイヤーは敵の鎧を削り取ることができます長距離でも

ペレットの幅が増加したため、近距離でのピースキーパーの強みが誤って過度に膨張してしまいました。星に似た形状のその広がりは、ダメージを最大化するために中心部を狙うのにすでに有利です。新しい幅により、ショットごとに接続されるペレットの数が増加し、クリティカル ヒットが発生する可能性が高まります。

https://twitter.com/hiphipkoree1/status/1197600743450185730

このアップデートでは、特にプレシジョン チョークと組み合わせた場合に、ピースキーパーの中長距離の弱点も軽減されました。選手比較したトリプルテイクスナイパーとピースキーパーは中距離で攻撃し、腰の高さを狙う場合はショットガンの方が効果的であることがわかります。

Peacekeeper nerf の正式なリリース日はまだ明らかにされていません。