REJECT が ALGS Split One Playoff で勝利し、DarkZero を打ち破り、プロ Apex で TSM の優位性を獲得

北米やアジア太平洋南部などの有力な地域からの優勝候補が多数参加するこのトーナメントで、REJECT WINNITY はアジア太平洋北部のチームとして初めて優勝を果たしました。エーペックスレジェンズGlobal Series LAN、そしてそれを実行した最初のチームは、TSM、DarkZero、または Reignite という名前ではありませんでした。

Obly、KaronPe、SangJoonの韓国人トリオが自分たちの名前を書きました頂点彼らの一貫性と、グランドファイナルに導いたチーム構成を放棄することの拒否で伝説を築き上げました。彼らは、決勝ロビーでワットソンを運用している唯一のチームでした。ワットソンは伝統的に守備的なキャラクターであり、長らくプレイヤーから好まれず、プロのメタでもありませんでしたが、その「守備的な」ピックによって彼らのペースを緩めることはなく、FNATICに匹敵して最多キルを獲得しました。最後のロビー。

信じられないほど互角の試合セットで、複数の LAN チャンピオン DarkZero が再び LAN トロフィーを奪うかに見えましたが、最終的な試合では、DarkZero の厳しいローテーションにより一連のサードパーティが発生し、最終的に REJECT が常駐することになりました。最後のゾーンのすべてのスペース。

その立場から、今や勝利を収めたチームは勝利を逃がすことを拒否し、ファンのお気に入りであるDisguisedとCloud9を破って勝利を決定しました。

「(決勝戦では)スタートが非常に遅くて、ゆっくりとリングに近づいていきましたが、いくつかのチームが戦っているのが見えました」とオブリーは決勝後のチームインタビューで通訳を介してDot Esportsに語った。クライマタイザーゾーンはDarkZeroが落ちた場所であり、オブリー氏は、REJECTはキルフィードで発表されたチーム名が排除されたことにすぐに気づいたと述べた。 「その瞬間、『ああ、これは勝てる』とわかったんだ」。

オブリーはまた、キャラクターとしてのワットソンに対するチームの信頼を説明し、エリアを守る彼女の能力により、ブラッドハウンドを運用するより攻撃的なチームがエリアに押し込むのがより困難になり、彼らが独自のプレーをセットアップするのに役立つと指摘した。彼はまた、最近のシーズンにおけるゲーム全体の SMG の弱体化がワットソンを助けたと述べた。この弱体化は、過去 2 年間でゲームの競技シーンを引き継いだコントローラープレイヤーの群れにも影響を与えた。 REJECT は、ImperialHal、Reps、Albralelie からなる TSM ラインナップが 2019 年のプレシーズン インビテーショナルで優勝して以来、ALGS LAN で優勝した初のオールマウスとキーボードのチームです。

「認めざるを得ませんが、コントローラープレイヤーが有利だと思います」とオブリー氏は Dot Esports に語った。 "しかしエーペックスレジェンズ、チームゲームです。個々のプレイヤーはより高い火力を持つことができますが、相乗効果が悪ければ、それは(そのチームにとって)間違った方向に進む可能性があります。したがって、マウスとキーボードのプレーヤーであっても、チームの相乗効果が強ければ、私たちにも勝つチャンスは十分にあると感じています。」

全体的に MnK プレイヤーにとって良い LAN であり、REJECT が栄冠を獲得し、全員が MnK チームである Aurora も 7 位を獲得しました。最終順位で。そして、APAC North が史上初の ALGS の栄冠を手にした今、この地域が新たな栄冠を勝ち取ることができないと誰が言えるでしょうか?

「APACのチームにはチャンスがありますが、多くの選手が自信を持っていないように感じます」とオブリーはドットに説明した。 REJECTの勝利は、この地域のプレーヤーにとって、彼らが最高レベルのリーグで生き残るだけではないことをこれまで以上に証明するはずだ。頂点―彼らは成長できるのです。彼らは勝つことができる。彼らは歴史書に自分の名前を書くことができる。

だって、REJECTの名前はすでにあるんですから。コントローラーの悪魔、神経質なバンガロール、血に飢えたブラッドハウンドでいっぱいのロビーでワットソンを操作する 3 人の MnK チーム。なぜ別のAPAC North ALGSタイトルを獲得しないのでしょうか?