私の隠し刃が後退し、不運な標的の肺から最後の空気が漏れる音が聞こえたとき、私はさらに 2 人の警備員がスパイスの入った袋のそばに座っているのに気づきました。最初の遺体が床に落ちる前に、私は袋にナイフを投げ、中身を空中にばらまき、警備員の首を絞め、私の接近を覆い隠しました。私は彼らを急いで派遣し、彼らの咳を黙らせます。最後に、私は近くのはしごを駆け上がって、騒ぎの正体を理解しようと霧の中を覗いている最後の番兵を投げ殺しました。アサシン クリード ミラージュそれらの瞬間は輝いていますが、それらの間に織り込まれている布は粗く感じられます。
砂の中に失われた物語
何個か忘れてしまいましたアサシンクリード2007年にシリーズが始まって以来、ゲームが発売されていますが、途中でやめてしまいました。団結、私は3回に分けてクリアしようと試みた(そして失敗した)ゲームです。たとえ父の出身地であるエジプトに舞台が移ったとしても、私はこのシリーズが目指しているアクション RPG の方向性など気にしたことはなかった。ミラージュシリーズのルーツへの回帰を約束しており、ある面では成功しているが、他の面では欠けている。
この無駄を省いたアプローチは、17 時間程度の実行時間と低価格 ($49.99) に反映されていますが、開発者の Ubisoft Bordeaux はまた、ゲームから目的意識を一切排除しました。物語では、歓迎を超えたチュートリアルセクションで、若いバシムがストリートラットから隠れた者へと成長する様子が描かれています。バシムが 9 世紀のバグダッドに解き放たれると、すべてが明らかになりますが、物語を進めるための満足のいく理由は与えられませんでした。 Hidden Ones と The Order は敵なので、彼らを狩るように命じられています。殺人はまさに私たちが行っていることです。アルタイルは名誉を回復する必要があり、エツィオは家族の復讐をしなければならず、バシムは… 命令?テンプル騎士団が残虐行為を行っていることは知っていますが、ミラージュつまり、気にするほど長い間、その効果を完全に確認できないということです。
調査委員会はクエストログの代わりとして機能します。謎の核心につながる糸口とともに、あなたが発見したすべての手がかりとあなたが遂行したミッションが表示されます。それは私に思い出させますアウター ワイルド、これは常に褒め言葉です。これはシリーズへの創造的な追加であり、探偵の雰囲気を高め、テンプル騎士団の権力の糸を縫い合わせている探偵のような気分にさせてくれます。
バグダッド教団のトップを守る標的は4人。しかし、彼らの正体は隠されているため、敵にはキャラクターを成長させる機会がありません。ゲームが終わる頃には、なぜ彼らを殺しているのかなんて気にならなくなり、ただ命令に従っていただけだった。
風味豊かでカラフルなミッション
この個人的なモチベーションの欠如により、それ以外の多様でやりがいのある一連のミッションが台無しになってしまいます。それぞれ、テンプル騎士団のライバルの正体を解明するために、緩んだ糸を引っ張る様子が描かれています。単に建物に忍び込んで書類を調べるものから、要塞に侵入して厳重に守られた標的に到達しなければならない一か八かの暗殺まで、その範囲は多岐にわたります。バシムの鳥の仲間であるエキドゥヌを呼んでエリアを調査し、敵にタグを付けてごまかしの機会を見つけることができます。ミラージュ同胞団からの支援を最小限に抑えて、これをすべて自分でやっているように感じます。任務を完璧にやり遂げたときは誇りを感じますが、発見されてその場で適応しなければならないときは、成功するか孤独に死ぬかのどちらかであるため、リスクは高くなります。
ステルスと戦闘に焦点を当てたミッションはこれまでで最もエキサイティングであり、幸いなことに、プレイ時間の大部分を占めます。戦いは、やり方を間違えると罰を与えることになるミラージュただし、そうしてほしいと思っています。敵の攻撃は大量の体力を削り取りますが、あなたの攻撃は敵をよろめかせません。AC1そして2敵を派遣するためにパリィとカウンターキルを辛抱強く待つ日々。ここにはそれほど複雑さや深みはありません。
ステルスで隊列を間引くことが不可欠であるため、必然的に発見されても、倒れる敵の数は少なくなります。追加のツールやスキルのロックを解除すると、グループであっても管理しやすくなります。発煙弾を投げて刺し始めるだけです。これは常に信頼できる戦略です。アサシンクリード。 Basim のファンタム パワーもゲーム終盤までに大幅に増加します。彼は最大 5 人のガードを瞬時にスタイリッシュに倒すことができ、より厳しいグループの戦いの流れを大きく変えることができます。
ミッションはほぼどの順序でも実行できますが、自由には代償が伴います。難易度カーブは一切ありません。これは、致命的な暗殺者になるという権力幻想を助けるのに役立ちますが、最終的には自動操縦でタスクを実行することになりました。ゲームプレイ ループが気に入った場合は、新しい武器や衣装、アップグレード素材を獲得できるオプションの契約を結ぶこともできますが、これらはメイン クエストよりもさらにモチベーションが欠けています。私は最初の武器と防具を使ってゲームをすべてクリアしたので、それらをほぼ完全に避けました。
それはオアシスですか、それともただの蜃気楼ですか?
少なくとも、バグダッドはバシムにとって、走り回ったり殺したりできる豪華に演出された遊び場だ。通りはにぎやかで、警備員が大声で手料理の空想にふけり、市場の屋台の店主が商品を売り歩いている。 「友人よ、この値段で」という声は誰も聞いていないので、もっと個性を出す余地があったのは間違いありませんが、ユービーアイソフトはまたもや歴史とフィクションを信じられないほどうまく融合させました。中東が戦争で荒廃した廃墟ではなく、緑豊かな文化的、科学的、芸術的な拠点として愛情を込めて描かれているのを見るのは、心温まるものです。
また、トリプル A の試合で、特にアクセントや発音が多様なアラビア語をたくさん聞くのは楽しいことです。バシムが「ヤッラー!」と叫んだとき、私の顔に笑みが浮かんだのを見たことがあるはずです。彼はラクダに乗って砂漠を渡った。カットシーンにもたくさん散りばめられていますが、会話は多くの場合、暗殺者のキャストにキャラクターや深みを加えるというよりも、プロットを説明するだけのものです。
バシムと他のすべてのキャラクターは素晴らしいデザインを持っており、黒い目と長いまつ毛、強い鼻が付いていますが、見た目は PS4 モデルのように見え、それ以外の点では見栄えの良いゲームではやや不快です。バシムは若い男性であるはずだが、このモデルは、特に活気に満ちたカラフルなバグダッドと対比すると、彼を老けて不気味に見せてしまう。
残念ながら、一連の小さなバグが蓄積し、全体的なエクスペリエンスを低下させます。ミラージュ。ユービーアイソフト ボルドーにとって、試合をリードするのはこれが初めてであり、420名以上のスタッフがいるそしてユービーアイソフトの支援もあって、固いアニメーションが見られたり、ベイシムが時折地形に引っかかったり、私がまったく指さなかった方向に飛び跳ねたりするのは残念だ。私は嬉しいアサシンクリードようやく中東に戻り、バグダッドに活気を取り戻した――長い間待ち望まれていた――洗練されていないのはただ残念だミラージュ設定が妨げられ、その潜在能力を最大限に発揮できなくなります。
アサシン クリード ミラージュ』の最大の残念な点は、魅力的なプロットが欠けていることだ。それはバシムの人生の始まりに関する背景を提供しますが、現代のストーリーラインには触れていません。シリーズの以前のデザイン原則への回帰を望んでいる場合は、この無駄を省いた体験を楽しめるでしょう。ミッションとステルスは基本へのスリリングな回帰ですが、荒削りで物語のガイダンスが欠如しているため、最終的には、どうやって、なぜそこにたどり着いたのか見当もつかないまま、かゆみを感じながら砂漠をさまようことになります。
6.5
アサシン クリード ミラージュ
美しい世界、緊張感のあるミッション、そして歓迎される基本への回帰は、無味乾燥なストーリーを覆い隠す蜃気楼です。
長所
- 多彩で魅力的なミッション
- シリーズの基本への回帰を歓迎します
- バグダッドは美しく実現されている
短所
- やる気のない退屈なプロット
- 単純すぎる戦闘
- 古いキャラクターモデルと小さなバグ
Assassin's Creed Mirage のコピーは、レビュー用に Ubisoft から提供されました。 PS5でレビューしました。
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