どの神に祈っても、クレリッククラスインバルダーズゲート 3非常に強力なキャスターです。豊富な防具、素晴らしい呪文、そしてゲーム内で最も特別なヒーリングのいくつかにアクセスできるため、パーティーにヒーリング ワードをスパムするクレリックを選択することに間違いはありません。したがって、しっかりとした基礎を身につけることで、正しい種族と能力値の設定これは非常に有能なサポート キャスターにとって非常に重要です。
クレリックは、防御力の高いサポートキャスターでバルダーズゲート 3。デフォルトでは、クレリックは非常に強力な呪文リストそれは、ダメージに欠けているものを、それを補って余りあるものです。回復とバフ。彼らは、彼らよりもわずかに弱い問題解決の呪文を持っています。ウィザードまたは魔術師同盟国とは異なりますが、戦闘以外にも独自のオプションがあります。たとえば、麻痺したティーフリングを治療するためにレッサー レストレーションを使用するなどです。
ここにありますクレリッククラスの最高の種族と能力スコアでバルダーズゲート 3。
クレリック向けのベストレースBG3
クレリッククラスのお気に入りのレースバルダーズゲート 3ですゴールドドワーフ。取得高い健康状態、いくつかの素晴らしいことに熟練している近接格闘武器、特に一般的なのは毒に対する耐性ゲーム初期の状況に非常に適しています。移動速度が遅いのは残念ですが、攻撃的な呪文やキャントリップで接近中の敵を攻撃することでそれを補うことができます。そうは言っても、他のいくつかの種族オプションが優れたクレリックになる可能性があります。
ゴールドドワーフ健康を犠牲にすることなく、クラスが安全に憲法を下げることができるようにします。ずっしりとした移動速度と固有の抵抗力は状況によっては劣る可能性がありますが、ダークビジョンと HP は決して無視すべきではありません。
そうは言っても、非常に強力なクレリックとなる種族はかなり多くあります。これらには次のものが含まれます。
- ウッドエルフそしてウッドハーフエルフクレリックに強力な武器熟練度を与え、問題なく前線に近づくことができるようにします。 2 つのうち、ウッド エルフは、クレリックが戦闘以外で基本的に望むものすべてを見ることができるようにする非常に便利な知覚能力を提供するため、優れています。
- ハーフオーク武器指向のクレリックがクリティカル時に大きなダメージを与えることができます。また、自分自身がノックアウトされることも防ぎ、自己回復できるクラスにとっては大きな恩恵となります。
- ドラウクレリックに非常に重要な知覚熟練度、優れた暗視能力、そしてかなりの数の強力な器用さベースの武器を使った訓練を与えます。
- ギティヤンキ、率直に言って驚くべき鎧の熟練度を無駄にしながら、優れたストレングス武器の熟練度と、非戦闘時に役立つキャントリップを与えます。
ただし、どの種族でも理論的には強力なクレリックを作ることができます。たとえば、ノームは、キャントリップ、履歴チェック、または優れたダークビジョンのいずれかのユーティリティを提供しながら、精神的なセーヴィングスローからクレリックを保護します。能力スコアが種族に関連付けられなくなったおかげで、ほとんどの種族で相乗効果を見つけることができます。私たちは単純に、より防御的な種族、またはクレリックにより強力な非戦闘能力を提供できる種族を好みます。
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クレリックの最高能力スコアBG3
標準クレリックの最高の能力スコアは次のとおりです。力10、器用さ14、憲法16、知力10、知恵16、カリスマ8。ドメインが重装甲熟練度を持っている場合は、次のようにして回避できます。力16、器用さ10、憲法14、知力10、知恵16、魅力8。ドメインが中装甲ドメインで、最終的にはトリック ドメインなどの武器を振り回す必要がある場合は、次のことを考慮する必要があります。力10、器用さ16、憲法14、知力10、知恵16、カリスマ8。
そうですね、それは少し奇妙な設定ですよね?私たちが行った統計を選択した理由について話しましょう。
- クレリックが中装鎧を着ている場合、器用さは 14 が最低値である必要があります。これにより、Medium Armor がプラス 2 の最大値に固定され、AC が可能な限り高くなります。標的にされてダメージを受けると集中力が低下したり、さらに悪いことにノックダウンされる危険にさらされるため、これはクレリックにとって重要です。これは、全員をグラウンドから引き離す責任のあるクラスにとって大きな問題です。
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- ドメインが武器ベースのドメインの場合、強さまたは器用さ一部のドメインでは、レベル 8 で、武器を振るたびに追加の d8 ダメージが与えられます。そうしないとダメージが無駄になってしまうため、その時点で武器を安定して攻撃できるようにする必要があります。魔法の武器はセイクリッドフレイムよりも攻撃が強くなりそうです。武器を使用したいドメイン、および重装鎧の熟練度を付与して器用さの重要性を軽減するドメインには、次のものが含まれます。
- 人生(重装甲)
- 策略
- 自然(重装甲)
- 嵐(重装甲)
- 戦争(重装甲)
- レイピアのダメージが低くても問題ない場合は、器用さの方が強力な選択肢になる傾向があります。DEXセービングスロー他のどのセーブよりも一般的であり、イニシアチブでより上位にロールすることもできます。レイピアを使用すると、器用さを使用してダメージを与えることができ、シールドを装着したままにすることができます。これは非常に便利です。ただし、グレートソードを使用して敵を真っ二つにすることが目標の場合は、強さを高く維持してください。
- あなたのドメインが武器ベースではない, そうすれば、筋力や器用さを低く保つことができます。キャントリップはレベル 8 になると非常に強力なダメージを与えるようになり、ウィズダム MOD をダメージに追加します。これは、他の聖職者ほど武器に依存しないことを意味します。これら 2 つの領域 - 光と知識 - では、14 の器用さ、16 の体質が物理ステータスのステータス スプレッドとなるはずです。
- 知恵最優先事項ですが、無視しないでください憲法。知恵とは、聖職者がホールド パーソン、ガイディング ボルト、スピリチュアル ウェポンなどの呪文を使って敵を恐ろしい状況に追い込む方法です。しかし、クレリックに一貫してバフを与えたい場合は、集中セーヴィングスローを使用することになります。そのためには憲法が欠かせません。言うまでもなく、可能であればクレリックには戦闘中ずっと意識を保ってもらいたいので、追加の HP は良いことです。
- 知性とカリスマ性は聖職者にとってはほとんど役に立たない必要に応じて安全に下げることができます。他に良い選択肢がない場合は、宗教チェックのために知力を 10 にしておくことを好みますが、力か器用さを 12 に上げるために自由にそれを 8 に下げても構いません。特に強力で重装甲の聖職者にとっては、イニシアチブにプラス 1 が与えられます。役立つかもしれません。
他の人が尋ねた
Baldur's Gate 3 でクレリックとしてプレイすることを選択した場合、プレイヤーが直面する課題は何ですか?
クレリックとしてプレイすることを選択するときにプレイヤーが直面する課題の 1 つは、多くのサブクラスが存在するため、最適なサブクラスを見つけるのが難しく、プレイヤーを導く可能性のある装備、アイテム、ステータス、種族、サブクラスに関する広範な研究が必要になることです。クレリックの選択を完全にスキップします。
ヘイリー・アンドリュース ヘイリー・アンドリュース
Baldur's Gate 3 の主な目的の 1 つは何ですか?
Baldur's Gate 3 の主な目的の 1 つは、キャラクターと仲間のパーティー メンバーに感染しているオタマジャクシの治療法を見つけることです。
ブレイン・ポーハムス その他 ブレイン・ポーハムス 他
Baldur's Gate 3 における雇用者の主な役割は何ですか?
Baldur's Gate 3 の Hireling の主な機能は、プレイヤーに特定のクラスまたは種族へのアクセスを提供し、ゲームで提供される主要なコンパニオンを超えてパーティー構成をカスタマイズできるようにすることです。
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