PlayTestから漏れていると言われている新しいバトルフィールドゲームプレイ映像は、ファンが見たものに興奮しているようです

Battlefield art work

EA経由の画像

かなり早いですが、一般的なコンセンサスは前向きです。

次のゲームプレイ映像とされるものの多数のビデオクリップ戦場ゲームは今日オンラインで登場しており、その多くは電子芸術に迅速に倒されています。

EAが発表しました戦場先月ラボ、ゲーマーがサインアップして、SteamまたはXboxのアーリーアクセスタイトルと同様に、人気のあるFPSフランチャイズで今後のゲームをプレイテストできる新しい機能です。ラボでの最初のテストが今日キックオフされたようですが、試してみるために選ばれた多くの幸運なゲーマーが、彼らが署名するために署名した非秘密保持契約を無視しているようです。

A soldier running and holding a gun with a bright orange explosion behind him
早期の反応は肯定的なようです。 Dice/EA経由の画像

ea'sコミュニティベースのアプローチこれを次に行うのを手伝う戦場プレイヤーが望んでいるのは、長期にわたってそれを本当に助けることができますが、それを静かにしようとする試みは、今日オンラインでポップアップしたすべてのビデオで証明されているように無視されているように見えました。

映像はあります投稿されて再投稿しました倒された後、今日はインターネット全体でインターネットを挙げていますが、映像が示すものは確かに戦場フランチャイズに慣れている人なら誰でも期待するゲームプレイ。やや閉所恐怖症の都市環境での分隊ベースのFPSゲームプレイ、同盟国を復活させる能力、および建物の外側の壁でロケットを発射し、パン粉に吹き付けるプレイヤーなど、あらゆる種類の環境破壊を備えています。ただし、この映像では、プレイヤーが敵を撃つとダメージ数が表示されることです。

そして、ゲームプレイがこれまでにからかったことから、早期のリターンは多くのことが彼らが見ているものが好きです、映像のマップが「どのように混雑しているか」を含む、共通の苦情を反映している戦場2042年地図は非常に大きかったので、ゲームはそのために感じられました。

「地図は大きすぎたので、戦闘が起こらず、戦闘が特定のホットスポットに揺れ動くより多くの人里離れた地域につながりました」とあるプレイヤーコメントした。 「地図を大きくすることは、戦場に何時間も走る必要がなければ問題ではなかったでしょう(しゃれは意図していません)。彼らは、基本的に砂漠の伸びよりも多くの建物やもので地図を少し大きくすることができたときに、彼らがマップを少し大きくすることができたときに、プレイヤーが64から128にジャンプするために過補償をしようとしたようなものです。」

他のプレイヤーはオーディオを称賛しました、言っている「2番目のビデオのサウンドデザインはとても良いです」と別のもの言っているゲームプレイは「これまでのところ有望に見えます」が、彼らは「彼らがそれを性交しないことを望んでいます」。

しかし、それはすべてポジティブではありませんでした。多くのコメンターは、UIがどのように見えるかについて不満を述べており、多くの人は、過去の最近のゲームの興奮によって火傷を負ったように感じているため、これまでのところ短いクリップについて「ホピウムをハフ」する準備ができていませんでした。

Soldiers charging forward and firing their weapons with one soldier's body laying on the ground
栄光に戻る? Dice/EA経由の画像

a戦場ゲームは私の注意を引くことができました。シリーズで最もプレイされたゲームはそうでした戦場4そして戦場:悪い会社2、ですから、そこに到達するために何らかの中間地面がある場合、私はすべてに入っています。しかし、今のところ、ファンはこれまでに示されているものについて慎重に楽観的です。