もしかしたら、あなたは最前線でいることを楽しむヘルダイバーかもしれません。あるいは、慎重かつ静かに移動しながら天から大砲の雨を降らせることを好むかもしれません。おそらく健康が何よりも優先されているのでしょう。理由が何であれ、ロックを解除できるすべてのアーマーとパッシブスキルは次のとおりですヘルダイバー 2。
Helldivers 2: すべてのアーマー、一覧表示
がある58 ボディアーマーセットでヘルダイバー 2。彼らのステータスとパッシブアビリティは次のとおりです。この記事は、Gold Eagle、すべての Freedom's Flame、および新しい Superstore アーマーを含むように更新されました。
デフォルトおよび予約注文のアーマー
ボディアーマー | 装甲の種類 | 料金 | 受け身 | 装甲評価 | スピード | スタミナの回復 |
---|---|---|---|---|---|---|
B-01 タクティカル (バリエーション 1) | 中くらい | デフォルトの防具 | より高い装甲評価。 | 150 | 500 | 100 |
B-01 タクティカル (バリエーション 2) | 中くらい | デフォルトの防具 | より高い装甲評価。 | 150 | 500 | 100 |
B-01 タクティカル (バリエーション 3) | 中くらい | デフォルトの防具 | より高い装甲評価。 | 150 | 500 | 100 |
B-01 タクティカル (バリエーション 4) | 中くらい | デフォルトの防具 | より高い装甲評価。 | 150 | 500 | 100 |
TR-9 民主主義のキャバリア | 中くらい | 予約特典 | 致死ダメージを受けても50%の確率で死なない。攻撃による胸出血時の出血ダメージを防ぐ。 | 100 | 500 | 100 |
TR-07 ブランドアンバサダー | 中くらい | 予約特典 | より高い装甲評価。 | 100 | 500 | 100 |
TR-62 ナイト | 重い | 予約特典 | 四肢の健康状態が 50% 増加します (銃弾の貫通や近接攻撃による四肢の骨折の可能性が低くなります)。投擲範囲が 30% 増加。 | 144 | 456 | 56 |
DP-53 自由の救世主 | 中くらい | スーパーシチズン版 | 致死ダメージを受けても50%の確率で死なない。攻撃による胸出血時の出血ダメージを防ぐ。 | 100 | 500 | 100 |
軍票の鎧
ボディアーマー | 装甲の種類 | 軍票 | 料金 | 受け身 | 装甲評価 | スピード | スタミナの回復 |
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SC-34 インフィルトレーター | ライト | ヘルダイバー出動! | メダル3枚 | ミニマップ マーカーは 2 秒ごとにレーダー スキャンを生成します。見つけるのに役立ちます二次的な目的、スーパークレジット、およびサポート武器。敵の探知範囲を 30% 縮小します (ステルス性が向上します)。 | 70 | 530 | 115 |
FS-05 マークスマン | 重い | ヘルダイバー出動! | メダル14個 | しゃがんだときまたは伏せているときの武器の反動が 30% 減少し、爆発ダメージに対する耐性が 50% 減少しました。 | 150 | 450 | 50 |
CE-トレンチエンジニア | 中くらい | ヘルダイバー出動! | メダル45個 | しゃがみまたはうつ伏せ時の武器の反動が 30% 減少し、手榴弾の容量が 2 つ追加され、ドロップ時の在庫が増加しました。 | 100 | 500 | 100 |
CM-09 ボーンスナッパー | 中くらい | ヘルダイバー出動! | メダル90個 | スティム容量が 2 スロット増加し、スティム効果の持続時間が 2 秒増加しました。 | 100 | 500 | 100 |
DP-40 連邦の英雄 | 中くらい | ヘルダイバー出動! | メダル175個 | 致死ダメージを受けても50%の確率で死なない。攻撃による胸出血時の出血ダメージを防ぐ。 | 100 | 500 | 100 |
FS-23 バトルマスター | 重い | ヘルダイバー出動! | メダル295個 | しゃがんだときまたは伏せているときの武器の反動が 30% 減少し、爆発ダメージに対する耐性が 50% 減少しました。 | 150 | 450 | 50 |
SC-30 先駆者スカウト | ライト | ヘルダイバー出動! | メダル480枚 | ミニマップ マーカーは 2 秒ごとにレーダー スキャンを生成します。敵の探知範囲を 30% 減少させます。 | 50 | 550 | 125 |
SA-04 戦闘技術者 | 中くらい | ヘルダイバー出動! | メダル 710 個 | ミニマップ マーカーは 2 秒ごとにレーダー スキャンを生成します。敵の探知範囲を 30% 減少させます。 | 100 | 500 | 100 |
CM-14 医師 | 中くらい | ヘルダイバー出動! | メダル920個 | スティム容量が 2 スロット増加し、スティム効果の持続時間が 2 秒増加しました。 | 100 | 500 | 100 |
DP-11 民衆のチャンピオン | 中くらい | ヘルダイバー出動! | メダル1300枚 | 致死ダメージを受けても50%の確率で死なない。攻撃による胸出血時の出血ダメージを防ぐ。 | 100 | 500 | 100 |
SA-25 スティール・トルーパー | 中くらい | スティールド・ベテランズ | メダル18個 | 四肢の健康状態が 50% 増加します (銃弾の貫通や近接攻撃による四肢の骨折の可能性が低くなります)。投擲範囲が 30% 増加。 | 100 | 500 | 100 |
SA-12 サーボアシスト | 中くらい | スティールド・ベテランズ | メダル105個 | 四肢の健康状態が 50% 増加します (銃弾の貫通や近接攻撃による四肢の骨折の可能性が低くなります)。投擲範囲が 30% 増加。 | 100 | 500 | 100 |
SA-32 ダイナモ | 重い | スティールド・ベテランズ | メダル264個 | 四肢の健康状態が 50% 増加します (銃弾の貫通や近接攻撃による四肢の骨折の可能性が低くなります)。投擲範囲が 30% 増加。 | 150 | 450 | 50 |
EX-03 試作3号機 | 中くらい | 最先端 | メダル18個 | アーク損傷に対する 95% の耐性。 | 100 | 500 | 100 |
EX-16 試作16号機 | 中くらい | 最先端 | メダル105個 | アーク損傷に対する 95% の耐性。 | 100 | 500 | 100 |
EX-00 プロトタイプX | ライト | 最先端 | メダル294個 | アーク損傷に対する 95% の耐性。 | 50 | 550 | 125 |
CE-27 グラウンドブレーカー | 中くらい | 民主主義の爆発 | メダル18個 | しゃがみまたはうつ伏せ時の武器の反動が 30% 減少し、手榴弾の容量が 2 つ追加され、ドロップ時の在庫が増加しました。 | 100 | 500 | 100 |
CE-07 解体スペシャリスト | ライト | 民主主義の爆発 | メダル105個 | しゃがみまたはうつ伏せ時の武器の反動が 30% 減少し、手榴弾の容量が 2 つ追加され、ドロップ時の在庫が増加しました。 | 64 | 536 | 118 |
FS-55 デバステーター | 重い | 民主主義の爆発 | メダル295個 | しゃがんだときまたは伏せているときの武器の反動が 30% 減少し、爆発ダメージに対する耐性が 50% 減少しました。 | 150 | 450 | 50 |
CW-36 ウィンターウォリアー | 中くらい | ポーラー・ペイトリオッツ | メダル18個 | 四肢の健康状態が 50% 増加します (銃弾の貫通や近接攻撃による四肢の骨折の可能性が低くなります)。投擲範囲が 30% 増加。 | 150 | 450 | 50 |
CW-22 コディアック | 重い | ポーラー・ペイトリオッツ | メダル105個 | しゃがんだときまたは伏せているときの武器の反動が 30% 減少し、爆発ダメージに対する耐性が 50% 減少しました。 | 150 | 450 | 50 |
CW-4 アーティックレンジャー | ライト | ポーラー・ペイトリオッツ | メダル294個 | ミニマップ マーカーは 2 秒ごとにレーダー スキャンを生成します。敵の探知範囲を 30% 縮小します (ステルス性が向上します)。 | 50 | 550 | 125 |
PH-9 プレデター | ライト | バイパーコマンド | メダル40枚 | 武器の扱いが改善され、近接ダメージが 50% 増加しました。 | 50 | 550 | 125 |
PH-202 ツイッグスナッパー | 重い | バイパーコマンド | メダル145個 | 武器の扱いが改善され、近接ダメージが 50% 増加しました。 | 150 | 450 | 50 |
I-09 ヒートシーカー | ライト | 自由の炎 | メダル18個 | 75パーセントの火ダメージ耐性。 | 50 | 550 | 125 |
I-102 ドラコノート | 中くらい | 自由の炎 | メダル105個 | 75パーセントの火ダメージ耐性。 | 100 | 500 | 100 |
スーパーストアアーマー
ボディアーマー | 装甲の種類 | 料金 | 受け身 | 装甲評価 | スピード | スタミナの回復 |
---|---|---|---|---|---|---|
B-24 執行者 | 中くらい | 150SC | しゃがんだときまたは伏せているときの武器の反動が 30% 減少し、爆発ダメージに対する耐性が 50% 減少しました。 | 129 | 471 | 71 |
CE-74 ブレーカー | ライト | 250SC | しゃがみまたはうつ伏せ時の武器の反動が 30% 減少し、手榴弾の容量が 2 つ追加され、ドロップ時の在庫が増加しました。 | 50 | 550 | 125 |
B-27 強化コマンドー | 重い | 400SC | より高い装甲評価。 | 200 | 450 | 50 |
FS-38 エラディケーター | ライト | 250SC | しゃがんだときまたは伏せているときの武器の反動が 30% 減少し、爆発ダメージに対する耐性が 50% 減少しました。 | 50 | 550 | 125 |
B-08 ライトガンナー | ライト | 150SC | より高い装甲評価。 | 100 | 550 | 125 |
FS-61 ドレッドノート | 重い | 250SC | 投擲範囲が 30% 増加し、四肢の健康状態が 50% 増加しました。 | 150 | 450 | 50 |
FS-11 処刑人 | 重い | 150SC | しゃがみまたはうつ伏せ時の武器の反動が 30% 減少し、爆発ダメージに対する耐性が 50% 減少します。 | 150 | 450 | 50 |
CM-41 トレンチ・パラメディック | ライト | 250SC | スティム容量が 2 スロット増加し、スティム効果の持続時間が 2 秒増加しました。 | 64 | 536 | 118 |
CE-81 ジャガーノート | 中くらい | 250SC | しゃがみまたはうつ伏せ時の武器の反動が 30% 減少し、手榴弾の容量が 2 つ追加され、ドロップ時の在庫が増加しました。 | 100 | 500 | 100 |
FS-34 エクスタミネーター | 中くらい | 400SC | しゃがんだときまたは伏せているときの武器の反動が 30% 減少し、爆発ダメージに対する耐性が 50% 減少しました。 | 100 | 500 | 100 |
SC-37 レジオネラ | ライト | 150SC | 四肢の健康状態が 50% 増加します (銃弾の貫通や近接攻撃による四肢の骨折の可能性が低くなります)。投擲範囲が 30% 増加。 | 50 | 550 | 125 |
SC-15 ドローンマスター | 中くらい | 250SC | しゃがみまたはうつ伏せ時の武器の反動が 30% 減少し、手榴弾の容量が 2 つ追加され、ドロップ時の在庫が増加しました。 | 100 | 500 | 100 |
CM-17 ブッチャー | 重い | 250SC | スティム容量が 2 スロット増加し、スティム効果の持続時間が 2 秒増加しました。 | 150 | 450 | 50 |
CE-67チタン | ライト | 150SC | しゃがみまたはうつ伏せ時の武器の反動が 30% 減少し、手榴弾の容量が 2 つ追加され、ドロップ時の在庫が増加しました。 | 79 | 521 | 111 |
CM-10 臨床医 | 中くらい | 250SC | スティム容量が 2 スロット増加し、スティム効果の持続時間が 2 秒増加しました。 | 100 | 500 | 100 |
FS-37 ラヴェジャー | ライト | 250SC | しゃがみまたはうつ伏せ時の武器の反動が 30% 減少し、手榴弾の容量が 2 つ追加され、ドロップ時の在庫が増加しました。 | 50 | 550 | 125 |
CW-9 ホワイトウルフ | 中くらい | 300SC | より高い装甲評価 | 150 | 500 | 100 |
CE-64 グレネーダー | 重い | 300SC | しゃがみまたはうつ伏せ時の武器の反動が 30% 減少し、手榴弾の容量が 2 つ追加され、ドロップ時の在庫が増加しました。 | 150 | 450 | 50 |
PH-56 ジャガー | 中くらい | 150SC | 武器の扱いが改善され、近接ダメージが 50% 増加しました。 | 100 | 500 | 100 |
CE-101 ゲリラゴリラ | 重い | 250SC | しゃがみまたはうつ伏せ時の武器の反動が 30% 減少し、手榴弾の容量が 2 つ追加され、ドロップ時の在庫が増加しました。 | 150 | 450 | 50 |
I-44 サラマンダー | 重い | 250SC | 75パーセントの火ダメージ耐性。 | 150 | 450 | 50 |
I-92 消防士 | 中くらい | 250SC | 75パーセントの火ダメージ耐性。 | 100 | 500 | 100 |
トゥイッチ ドロップとスチーム アーマー
ボディアーマー | 装甲の種類 | 料金 | 受け身 | 装甲評価 | スピード | スタミナの回復 |
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TR0117 アルファコマンダー | 中くらい | トゥイッチドロップ | スティム容量が 2 スロット増加し、スティム効果の持続時間が 2 秒増加しました。 | 100 | 500 | 100 |
TR-40 ゴールドイーグル | 中くらい | Steam (または 8 月 8 日以降のデフォルトのゲーム内) | より高い装甲評価。 | 150 | 500 | 100 |
Helldivers 2 でアーマーのロックを解除する方法
新しいアーマーのロックを解除するには 3 つの方法がありますヘルダイバー 2:
- 軍票: 無料またはプレミアム ($9.99)
- スーパーストア: 2 ~ 3 日ごとにローテーションし、プレミアム Warbond リリースごとに更新されます。
- イベントドロップ: Twitch または Steam (PlayStation Access 経由)
惑星上で鎧を偶然見つけることはできません(たとえば、サンプル)またはミッションを完了してアーマーのロックを解除します。無料のマントやアーマーがアカウントに表示されることがありますが、これらはアローヘッドが過去の論争に言及したものです(例:マレベロンクリークの解放またはコミュニティのレビューが爆撃されたときヘルダイバー 2)。
スーパー デストロイヤー内の武器庫に行き、新しい鎧、ヘルメット、マントを装備します。武器庫には、所有しているものが鎧のタイプ (重装、中装、軽装) に分けて表示され、ボディアーマーとヘルメットを自由に組み合わせることができます。需要は高いものの、アーマーのカスタマイズはまだ利用できません。一部のヘルメットには秘密の統計情報がありますマントは単なる装飾アイテムとして機能しますが、体の鎧を強化します。
まだロックを解除していないすべてのアーマーには、「取得」メニューからアクセスできます。これは、すべての軍票と現在スーパーストアで入手可能なものを紹介します。