重要な機能の1つは、Battlefield 6で戻ることですが、ファンは分割されています。これがその理由です

今後の新しいもののリーク戦場戦場ラボの一部としてのゲームの最初のプレイテストは、先週から速く激しくなっています。しかし、それは良いことかもしれません。

不足はありませんでしたクリップと映像からのゲームプレイのプレイテスト、Redditに投稿されたものを含み、作ると思われる古いステープル機能についての議論を開始しました戦場、そして長い間行方不明になっています。

新しいゲームからの映像の1つの定数は、敵を撃つときに損傷数を示し、最近提供されたものよりも小さくて混雑した地図で行われるもので、建物の破壊でした。上のRedditスレッドのクリップでは、ビデオのプレイヤーはタンクからの友好的な火事で絶対にhammerられています。

この種の建物の破壊は、何年も前にシリーズで導入されましたが、最近のタイトルには含まれていないか、肉付けされていませんでした。しかし、私と他の多くの人はそれが美しいと考えていますが、他の人は同じ意見を共有していません。「真の破壊」は単なる茶番劇であり、そのように見えるように構築されていると考える人もいます。

「ビルドのこの時点ではダイナミックに見えない」と感銘を受けていないゲーマー言った。 「列にはある程度のダメージがかかるように見えますが、建物の「HP」が十分に低い場合、それはアニメーションを再生して、事前に焼かれた「破壊された建物」モデルに変更します。」

しかし、それが「動的」であろうと「静的」であろうと、ほとんどの人にとっては重要ではないようであり、私は同じ意見です。それがリアルタイムで起こっているのか(おそらく非常にリソース集中型)、またはそのように見えるようにすることを意図しているのか、それがクールに見える場合、誰が気にしますか?

「私は何も持っていないよりも幻想を持っている」と別のファン言った。 「Levolutionシステム戦場ゲームは、彼らがシリーズに紹介した最もクールなものの1つでした。しばらく後部座席が必要でしたが、このような小さな例でも、もっと多くの席が戻ってくるのを見る準備ができています。」

これがゲームについて何かを話すには早すぎるという事実は言うまでもありません。戦場6またはまったく違うもの。しかし、リークされたクリップにはコミュニティが話しているので、それはおそらくこれのすべてのポイントです。

The Battlefield V Cover Art featuring 4 soldiers in bright blue and red colors
あなたにとって破壊の構築は重要ですか? Dice/EA経由の画像

希望と興奮を選択している人もいますが、他の多くの人はゲームに対する興奮を感じることを拒否します。戦場2042多くの人が失望しました。しかし、これまでに見られたもの、特にこのように戻ってくる破壊があると思います。ゲームが最終的に起動する準備ができたら覚えておくべきであるという希望を抱く理由があると思います。