フォートナイトアップデート7.20ノートでグライダーの再インストールと武器の微調整が明らかに

この記事は 6 年以上前のものであり、古い情報が含まれている可能性があります。

の開発者フォートナイト、エピック ゲームズは、パッチを適用しないでくださいv7.20アップデート用。

これは、Epic がホリデー シーズンの前後に 3 つの v7.10 コンテンツ アップデートの展開を開始した 12 月 18 日以来、ゲームが受け取った最初のメジャー アップデートです。これらのアップデートにより、新しい機能が追加されましたフォートナイト、非常に小さい規模ではありますが。

v7.20 アップデートではさらに多くの機能が提供されます。エピック社員の一部すでに明らかにしていた今週のいくつかのニュース、そして今、私たちは14日間の終わりの確認を持っています。フォートナイト、スコープ付きリボルバーの追加と、消耗品アイテムとしてのグライダー リフィットのゲームへの復帰。

これらすべての変更はすでに有効になっています。の新機能と変更点を確認してくださいフォートナイト: バトルロイヤルv7.20アップデートで。

ニュース

ベースデルタ

試合中にグライダーをアクティブにするメカニズムは、グライダーと呼ばれる消耗品としてすべてのゲームモードに戻ります。グライダーは 10 個のアクティベーションが付属するレア アイテムで、プレイヤーが特定の高さからジャンプするときに滑空できるようになります。これには 1 つのインベントリ スペースが必要で、インベントリで選択する必要がなく、落下時にスペースを押すことでアクティブ化できます。プレイヤーはフロアの戦利品、チェスト、自動販売機、サプライドロップでそれを見つけることができます。

大規模チームモードのプレイヤーは、50 チャージのこのアイテムをストックしてスポーンします。

スコープ付きリボルバー

シックスショットリボルバーの公式代替品が到着しました。スコープ付きリボルバーにはエピックとレジェンドのレアリティがあり、それぞれマガジンごとに 6 発のショットを発射し、1 ショットあたり 42/44 のダメージを与えることができます。それは地面、宝箱、頭上の物資、自動販売機などにあるアイテムとして見つけることができます。

壁づくりのお手伝い

エピックは新しいメカニズムを追加しましたバトルロワイヤルこれは、壁の 70% が地下に構築されている状況でプレイヤーを助けるでしょう。新しい壁はその上に材料費なしで自動的に構築され、プレイヤーは構築する他の構造物と同様に通常通り編集できます。

変更点

武器の設定

ミニガンは取り付けられた砲塔と同様にオーバーヒートするようになりました。 6秒経過したら、プレーヤーは射撃を中止しなければなりません。これを補うために、発砲を開始するまでの時間が 37% 短縮されました。

スナイパーライフルにも簡単な変更が加えられており、このタイプの武器を愛するプレイヤーにとって大きな違いを生む可能性があります。すべてのショットがヘビー スナイパー ライフルと同じ弾道を持つようになり、プレイヤーがショットを当てるために各武器で行う必要があることを標準化するのに役立ちます。さらに、エピックは、プレイヤーが実際に狙っている場所をよりよく表現するために、十字線の中央の赤い点のサイズを小さくしました。

そして、初撃精度を持つすべての武器は、ジップラインまたは氷の足の上でもこの効果を持つようになります。

アイテム調整

居心地の良いキャンプファイヤー、発射台、トラップは一般に、フロアアイテムやサプライラマとしてスポーンする可能性が高くなりますが、マウントタレットはスポーンする可能性が低くなります。しかし、エンドゲームの最大の変更点は、プレイヤーが以前は 10 個だったスモール シールド ポーションを 6 個しか持てなくなったことです。

ジップラインコントロール

いいえ、インタラクション ボタンを使用してジップラインにジャンプするかどうかを選択することはできません。しかし、現在は、パスに乗っているときにジャンプしなくてもパスを制御できる追加のコントロールがあり、それに乗っているプレイヤーは邪魔な構造物を自動的に破壊します。