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1週間にわたる反発と周囲の混乱を経てサイバーパンク2077の発売と同時に、このゲームは PlayStation 4 と 5 の両方で PlayStation Store から正式に削除されました。
これは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが、ゲームをデジタルで購入し、いずれかのコンソールでのパフォーマンスに満足できなかったプレイヤーに全額返金を行うと発表した直後に行われました。
これらの動きは両方とも、CD Projekt Redの開発者にとって、待望の最新ゲームが多数のバグと問題を抱えて発売されたため、すでに混乱した一週間に大きな打撃を与えました。ゲームを早期に入手したレビュアーには、次のアクセス権のみが与えられました。サイバーパンク 2077PC では、コンソール版と比較して最高のパフォーマンスを発揮することが証明されています。
AI が適切に動作しない、メニューが閉じない、ゲームが頻繁にクラッシュするなど、依然として複数のバグに悩まされている PC 版のゲームを除けば、コンソール版のパフォーマンスはさらに悪くなります。多くの人は、さらに多くの問題があるにもかかわらず、PS5 と Xbox Series X ではまだ楽しい体験であると言っていますが、一部のユーザーによると、ゲームの PS4 と Xbox One バージョンはプレイ不可能の境界線にあります。
ほとんどのプレイヤーは、PS5 やシリーズ X を入手できなかったり、ゲーミング PC にアクセスできなかったり、単にアップグレードしたくなかったりするため、PS4 や Xbox One で体験するためにゲームを購入した可能性があります。そして、プレイヤーベースの大部分にとって、ゲームは非常に不安定なフレームレート、貧弱なテクスチャレンダリング、そして全体的にひどく途切れ途切れなパフォーマンスに悩まされています。
CD Projekt Redは「PlayStation 4とXbox Oneでより快適にプレイできるようもっと注意を払うべきだった」と謝罪さえした。このゲームは何年も開発が続けられてきたため、これは多くのファンを混乱させました。2012年に発表される、そして当初は4月に市場に戻っても次世代コンソールなしでリリースされる予定でしたが、その後3回延期されました。
CD Projekt Redは、「完成した」バージョンのゲームプレイさえ公開しなかった。サイバーパンク 2077発売前に PS4 または Xbox One で実行されます。これは、1月と2月に2つの大規模なパッチがリリースされるとファンに告げた同社の謝罪の主要なポイントの1つであった。
これにより、ソニーとマイクロソフトは他のマーケットプレイスと同様に、ゲームを購入したプレイヤーからの何千もの返金リクエストに対処しなければならなくなりました。そしてこの3日後、ソニーは最初に公式声明を出し、ゲームをストアから完全に撤去した。
「SIE は、高いレベルの顧客満足度を確保するよう努めており、そのため、購入したすべてのゲーマーに対して全額返金を開始します」サイバーパンク 2077PlayStation Store経由」、ソニー言った。 「SIEも削除する予定です」サイバーパンク 2077追って通知があるまで、PlayStation Store からダウンロードしてください。」
ソニーがプレイステーションのブランドを、次のような影響から引き起こされる影響から直接守るためにこの行動をとったかどうかは不明である。サイバーパンク2077の発売に欠陥があったのか、それともCD Projektがファンに返金を求めるように指示したことを受けて同社が返金に対処するための単なる手段なのか。
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