いくつかのマナーロード先週末のこのゲームの突然のリリース以来、プレイヤーはクラッシュに対処してきました。しかし、このゲームの唯一の開発者 (そして明らかにソーシャル メディア マネージャー) の Greg Styczeń が最近、特定のプレイヤーの問題に関する誤解を解きました。
Twitter/X への投稿の中で、あるプレイヤーがこのゲームについて「どちらかというと Crash-o-Lord に似ている」と発言したところ、本日 Styczeń から返答があり、一部のプレイヤーではクラッシュが他のプレイヤーとは対照的によく発生する理由が説明されました。
スティチェン氏は、報告されたすべての「99パーセント」がマナーロード クラッシュの原因は古いドライバーであり、ゲームを楽しむためにプレイヤーが行う必要があるのは、ビデオ カードの速度を上げることだけです。
Styczeń 氏が言及した、特定のプレーヤーで発生する可能性がある潜在的な問題は、古い GPU と AMD の FidelityFX Super Resolution (FSR)の設定。場合によっては、マナーロードデフォルトでは FSR が使用されるため、古い GPU を使用しているプレーヤーはゲームの起動に失敗します。ただし、この問題は設定で修正できます。 Styczeń は、AMD ユーザー向けのデフォルト設定も将来のパッチで解決する予定です。
スティチェンはまた、クラッシュ関連かどうかにかかわらず、あらゆる問題についてプレイヤーの懸念に、マナーロードDiscordサーバーと電子メールアドレス問題はケースバイケースで精査されます。
マナーロード正式に境界線を越えたため、ここ数日で急速にゲーム コミュニティのトップに上り詰めました。100万部売れたプレイヤーベース追跡サイトによると、同時最大プレイヤー数は 172,000 人を超え、今週末は街づくりジャンルの記録を樹立しました。蒸気チャート。