Embracer Group、Crystal DynamicsやTomb Raiderを含む複数のスクウェア・エニックスのスタジオとIPを3億ドルで買収へ

世界最大のビデオゲーム会社の 1 つである Embracer Group は、3 億ドルの契約でスクウェア・エニックス (SE) から複数のスタジオと IP を買収する計画を発表しました。会社が今日発表した

この取引が完了すると、Embracer は Crystal Dynamics、Eidos-Montréal、Square Enix Montréal の完全買収に加え、「Tomb Raider、Deus Ex、Thief、Legacy of Kain を含む IP のカタログ、および 50 以上のバックカタログ」を買収することになります。ゲーム」は現在SEが所有しています。

この契約により、Embracer は新しいプロジェクトを作成するためにさらに多くの開発力と知財にアクセスできるようになるだけでなく、Crystal Dynamics と Eidos Montréal の買収によりグループの「10 年に 1 年にわたり大ヒット作を生み出す」能力が向上すると特に言及しています。 「商業的な機会を最大化するためにスタジオを有機的に成長させます。」

「これらのスタジオをEmbracer Groupに迎えられることを大変うれしく思います。私たちは、素晴らしい知財、世界クラスのクリエイティブな才能、そして過去数十年にわたって何度も実証されてきた卓越性の実績を認識しています」とEmbracerの共同創設者兼CEOのLars Wingefors氏は述べた。

「経営陣と会い、彼らがどのように野心を実現し、Embracer の重要な一員となることができるかについての将来計画について話し合うことができて大変うれしく思います。」

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Niko Partnersの上級アナリスト、ダニエル・アーマド氏によると、SEは以前から西部スタジオの売却に積極的に取り組んでおり、この取引はさほど驚きではなく、数人の業界関係者は価格がこれほど低いことの方が大きな驚きであるとコメントしている。中国企業は2021年12月に西部スタジオを1億300万ドルでエンブレイサーに売却したため、これはエンブレイサーとパーフェクト・ワールドとの以前の契約にもよく似ている。

まあ、SE が売れているのは驚くことではありません。彼らはしばらくの間、西部スタジオの売却を検討してきた。

驚くべきはその価格だ。

— ダニエル・アーマド (@ZhugeEX)2022 年 5 月 2 日

SE の場合、同社はこの取引を次の手段として利用しています。変化に適応する「グローバルな事業環境」において、より効率的な資源配分を確立し、コア事業の成長を加速し、ブロックチェーン、AI、クラウドテクノロジー。

SE は、西部の開発者 IP の少なくとも 3 つを今後も保持すると発表しました。ジャストコーズ、アウトライダーズ、そしてライフ イズ ストレンジ

全体として、この取引により、エンブレイサー社の 3 つの新しい子会社の下に約 1,100 人の新従業員が加わり、従業員 14,000 人、熱心なゲーム開発者 10,000 人、および 124 の社内スタジオが追加されることになります。会社

この契約に先立って、Embracer はスタジオと IP に 80 億ドル以上を費やしました買収2020 年から始まった 62 件の買収で、ボーダーランズスタジオ ギアボックス、ダーク ホース コミックス、コッホ メディア、セイバー インタラクティブ。この買収後、同社は現在 124 のスタジオで 230 以上のゲームを開発中で、そのうち 30 以上が AAA タイトルとみなされていると発表しました。

契約は今年7月から9月の間に完了する予定だ。


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