2024年のゲーム業界の人員削減はすでに昨年よりもさらに悪化する傾向にある

今年は、さまざまな理由から、記憶に残る年になりつつあります。まだ2月になっていないのに、ゲーム会社の大量解雇により5,000人以上の開発者が職を失っており、これは2023年の総解雇数の半分以上に相当する。

2023 年はゲーム開発者にとって暗い時期でした。プレイヤーは次のような天文学的な成功を収めたゲームを見ましたが、バルダーズゲート 3そしてリーサル・カンパニー、舞台裏には太陽と虹があったわけではありません。昨年、さまざまな理由による一時解雇により、9,000人以上の従業員がゲーム会社から解雇された。エコノミック・タイムズが報じた。現在、大規模な企業規模の縮小、「リセット」、「再調整」によってゲーム業界ですでに 5,000 人以上の雇用が失われています。

この記事の執筆時点で、2024 年の人員削減の最も悪名高い例は Unity と Microsoft であり、どちらも目標の再調整を目指していると伝えられています。団結1,800くらいカット伝えられるところによると、同社はエンジンの収益化モデルの変更に対する広範な批判に苦しんでいた数か月後に、従業員の数人を集めて会社をリセットしたという。 Microsoft は、600 億ドル以上を投じてゲーム開発複合企業を買収した後、Activision-Blizzard の再構築を目指していました。1,900人の雇用が失われる

ライオットゲームズも最近縮小しました世界の従業員の約11パーセント(約530人の役割)を削減し、Riot Forgeなどのいくつかのプロジェクトを閉鎖し、多かれ少なかれ開発を停止することまでした。レジェンド・オブ・ルーンテラ

ゲーム業界のこれらの大手企業やその他の企業を含めると、次のようなリリースが急増した 1 年間で、ゲーム開発業界から 5,000 人以上の雇用が削減されました。パルワールド。ゲームの世界は、ゲーマーは良い製品を大量に手に入れることができるが、開発者は取り残されるという 2023 年の繰り返しになりつつあるようです。