Microsoft、ゲームスタッフ650人を解雇と報道、Xbox社長は「長期的な成功のため」と主張

Xboxは、「長期的な成功」に向けて事業を組織するために、マイクロソフトのゲーム部門全体で650人の役職を削減し、さらなる人員削減を行っていると伝えられている。

9月12日、IGNが報じたXbox の責任者であるフィル・スペンサー氏がマイクロソフトのスタッフに送ったメモ。スペンサー氏は電子メールの中で、マイクロソフトは「買収後のチーム構造」に合わせてビジネスを管理するため、主に企業およびサポート部門の「マイクロソフト ゲーミング全体で約 650 の役割」を解雇すると書いている。

これが最後の解雇になることを願っています。 Microsoft 経由の画像

スペンサー氏は、これらの変更により、Microsoft Gaming の企業チームとサポート チームとリソースは「持続可能な将来の成長に向けて調整され、ニーズに合わせて拡張できるプログラムとリソースでスタジオ チームとビジネス ユニットをより適切にサポートできるようになります」と書いています。

影響を受ける米国の従業員は、移行を支援するため、退職金、医療延長、再就職支援サービスなどの退職パッケージを受け取ることになる。同氏は、他のチームも優先順位の変化に適応する際に影響を受けるだろうと付け加えた。

人員削減にもかかわらず、スペンサー氏は「今日の調整の一環としてキャンセルされるゲーム、デバイス、体験はなく、スタジオも閉鎖されない」と強調した。

これらの人員削減はマイクロソフトに続いて行われる伝えられるところによると、1,900人の役割が削減された1月、影響あり最近Activision Blizzardを買収した特に、Xbox と ZeniMax Media にまで拡張されます。同社は5月にも、後ろのスタジオを閉めたレッドフォール(アーカン・オースティン)とハイファイラッシュ(Tango Gameworks) などのスタジオがあります。

いつIGNに話すサマーゲームフェスト中、スペンサー氏は、レイオフの背後にある決定は社内で持続可能なビジネスを運営する責任の一部であり、彼が愛する決定ではないと語った。