英国規制当局がActivision Blizzardとの取引を第2承認段階に押し上げたことを受けてMicrosoftが声を上げる

取引開始以来、MicrosoftによるActivision Blizzard買収は多くの規制当局から厳しい監視を受けており、英国は競合他社に悪影響を与える可能性があるとの懸念から、すでにこの取引を第2段階の承認に進めている。

現在、Microsoft は自社の主張についてさらに洞察を与えるために声を上げています。でGamesIndustry.biz への声明, Microsoftは、「明確かつ永続的な市場支配力を持つ現職の市場リーダーが、1つのタイトルへのアクセスを失った結果、第3位のプロバイダーによって差し押さえられる可能性があるという提案は信頼できない」と述べた。

競争市場庁は9月初旬に承認を第2段階に推し進め、米国の規制手続きでも同様の動きが見られたが、同社は依然として会計年度末までに合意が成立すると予想している。

Microsoftは弁論の中で、PlayStationが圧倒的な市場リーダーであるときに買収を否定するのは意味がないと述べた。同社によると、2021年にPlayStationでリリースされたファーストパーティおよびサードパーティの独占タイトルは280本を超え、その量はXboxが同年に発売したタイトルのほぼ5倍に相当するという。

マイクロソフトは声明の中で、英国の規制当局が「重要性を著しく誇張するソニーの利己的な声明」に誤って依存していると述べた。コール・オブ・デューティそれに応え、競争力を持って対応するソニーの明確な能力を説明することを怠っている。」

Xbox 対 PlayStation: 市場の競争は損なわれるでしょうか?

ソニーが Xbox と公正に競争する能力を過小評価している可能性があるのは事実ですが、コール・オブ・デューティプラットフォームからゲームが削除される予定だったが、マイクロソフトはこのゲームをPlayStationプラットフォームから削除する予定はないと述べた。しかし、いかなる法的拘束力のある文書もなければ、同社は取引成立後にやりたいことを何でもできることは明らかだ。コール・オブ・デューティPlayStation プラットフォームから外れるなんて、とんでもないことだ。

英国の規制当局が注目しているもう一つの争点は、ゲームストリーミングへの懸念だ。 Microsoft と Activision Blizzard は、Microsoft 所有のクラウド サービス プロバイダーである Azure を使用して、その分野で優位に立つために協力してきました。

ゲーム向けのクラウド ストリーミングは非常に新しいものであり、Microsoft の議論はその事実に大きく依存しています。 Microsoftはクラウドストリーミング競争で「多くの不利な点」に直面していると述べているが、CMAはMicrosoftが先に適応できれば市場を追い詰めることになるのではないかと懸念している。

CMAは買収が不当な方法で競争を妨げるかどうかについて詳細な調査を続けており、承認プロセスの第2段階での調査結果は2023年1月に公表される予定だ。規制当局からの最終報告書は3月1日までに提出される予定だ。 。

米国では連邦取引委員会も引き続きこの取引を検討しており、CMAと同様の調査段階にある。いくつかのレポート早ければ11月にも米国で合意が決定される可能性があることを示唆している