tftパッチ14.1を使用して最終的に次のセットに移動し、新しいサイバーシティセット14に向かいます。ユニット、特性、ハッキング、増強など、多くの新しい変更があります。チームファイトの戦術セット14。
目次
新しいランクのシーズン
ランクリセット
- プレイヤーはどこからでも始めます鉄IIから銀IV、前のセットへの配置に応じて。標準とダブルアップの両方に適用されます。
暫定マッチ
- 最初5つのランクのゲーム暫定的です。ボトム4フィニッシュのLP損失はありません。
- トップ4を配置するためのボーナスLP。
ハイパーロール定格リセット
- すべてのプレイヤー」ハイパーレーティングは500にリセットされます。
パッチリリース遅延
- aを期待してくださいPCとモバイルの間の24時間遅れリリース。
- アップデートを受け取っていないモバイルプレーヤー古いセットに登ることはできません。

ユーザーインターフェイスの改善
チームプランナーツールは過去2つのパッチで洗練されています。これが新しいものです:
チームコードサポート
- あなたは今できますチームコードを貼り付けますゲーム内で直接チームプランナーに。
バタンを元に戻します
- anバタンを元に戻します追加され、プレイヤーが最新の変更を逆転させることができます。

新しいダブルアップモード
ダブルアップは、通常のゲームの本格的なゲームモードになりました。あなたを構築します最大8人のプレイヤーの事前のチームそして飛び込みます。
フルロビーサポート
- ロビーを作成または結合します最大7人の友達。
共有ヘルスプール
- あなたとあなたのパートナーは今、戦術家の健康プールを共有しています。
- 最初の致命的なヒットがあなたをノックアウトするのではなく、1つのHPに落とすため、排除防止が可能になります。
忠誠のルーンが削除されました
- Rune of Allegianceはゲームから削除されました。
チームワークキャノン(新機能)
パートナーと商品やユニットを取引します。
- アイテム:クールダウンのないコアとコンポーネントのアイテムを取引します。
- ユニット:星レベルに基づいてクールダウンのユニットを送信します。
- 1つ星ユニット:4ラウンドのクールダウン
- 2-4スターユニット:6ラウンドのクールダウン
- 単位のコスト制限はありません。
ギフトアーマリーの変更
- ギフトは無料です。
- スパトゥラはギフトオプションから削除されました。
- ギフトは、PBEバージョンと比較して電力を削減しました。
- ギフトアーマリーは、より公平な対戦のために、両方のチームメイトに常に同じサイズのオプションを提供しています。
PVEドロップ調整
- PVEラウンドは、チームワークキャノンを介してアイテムの柔軟性が改善されたため、2つのアイテムコンポーネントを2つ少なくします。

強化遅延
- 補強遅延は残ります11秒戦闘が始まった後。
無効化された増強
次の増強は、2倍に無効にされています。
- 将来の光景
- トゥームレイダー
- 雑然とした心
- パンドラのベンチ
- 明確な心
- スカウトはありませんピボットはありません
- 邪魔されています
- スラミン '
- BRB
すべてのシステムが変更されます
新しいハッキングされたメカニック
の完全な内訳を必ずチェックしてください新しいハッキングされたメカニック。

PVEラウンドの変更
メカの侵略
- すべてのPVE(非プレイヤー戦闘)の敵は、メカをテーマにしたユニットに置き換えられています。 Krugsに別れを告げ、Robo-Dudeにこんにちは。

クラスのエンブレムが変更されます
エンブレムは、どこに配置するかという点で、それらをより重要にするために作り直されました。これらの新しいアップグレードは、単なる後付けではなく、スロットオプションでエンブレムを最適にする可能性が高くなる特定のユニットとのユニークな相乗効果を与えます。
バスティオンエンブレム
- 能力のパワーとして鎧と魔法の抵抗の10%を獲得します。
ブルーザーエンブレム
- 100ボーナスヘルスあたりの1%の魔法ダメージを追加します。
ダイナモのエンブレム
- キャストでは、使用した10マナあたり1%のダメージ増幅を獲得します。
実行者のエンブレム
- クリティカルストライクは、ターゲットの鎧と魔法の抵抗の30%を無視します。

マークスマンのエンブレム
- 物理的なダメージを与えると、敵の鎧が1つずつ減少します。
Rapidfireエンブレム
- +2の攻撃範囲を付与します。
スレイヤーエンブレム
- すべての癒しは25%増加します。
ストラテジストのエンブレム
- ストラテジストの特性の両方のボーナスを付与します。
技術エンブレム
- すべてのソースから10%多くの能力パワーを獲得します。
先駆的なエンブレム
- シールドを受け取るたびに150の健康を獲得します。
すべてのオープニングの出会い
の完全なリストを確認できますすべてのオープニングの出会いそして彼らの確率。

すべての新しい特徴
の完全なリストを確認できますすべての新しい特徴そして彼らがどのように機能するか。
すべての新しいユニット
の完全なリストを確認できますすべての新しいユニット、彼らのコストと特性。

変更の変更
また、必ずチェックしてくださいtft14の拡張リストを設定しますサイバーシティのためにどの拡張が追加され、削除されたかを確認するため。
シルバーの増強の変更
分岐
- 採掘器を付与しなくなりました。
- 3-2で提供されなくなりました。
分岐+
- 現在、リフォルガーを付与する3-2バージョンがあります。
dummify
- ステージごとの健康は800(1,000から)に減少しました
アイテムコレクターi
- もはや健康を与えません。
ガラス大砲i
- 損傷アンプは18%(20%から)に減少しました。
ヒーリングオーブi
- 癒しは200(225から)に減少しました。
並ぶ
- ユニットあたりの抵抗は2(2.5から)に減少しました。

すべてのために1つ
- ダメージアンプは1パーセント(1.5パーセントから)に減少しました。
過度にエンキング
- ベンチスロットは2つ(1つから)に増加しました。
- アイテムコンポーネントは2(3から)に減少しました。
準備i
- スタックあたりの統計は、ADとAP(3パーセントから)に減少しました。
- スタックあたりの健康は20(25から)に減少しました。
メンターシップi
- 健康は100(120から)に減少しました。
- 攻撃速度は10%に減少しました(12%から)。
マイニングをサポートします
- ダミーの死は8(7から)に増加しました。
マイニング+をサポートします
- ダミーの死亡は7人に増加しました(5人から)。
スーパースターi
- ベースダメージアンプは4パーセント(5パーセントから)に減少しました。
テーブルスクラップ
- ラウンドは2(3から)に減少しました。
ゴールドの増強の変化
上昇
- 損傷アンプは50%(60%から)に減少しました。
不運の保護
- 5パーセントのクリティカルチャンスあたり4パーセントの攻撃ダメージに調整されたボーナス(1パーセントあたり1パーセントでした)。
クラウンガード
- 効果の増加は85%(100%から)に減少します。
エポック
- ステージごとにXPが4(6から)に減少しました。
感動的な碑文
- 2-1で利用できなくなりました
- 攻撃速度は8%(10%から)に減少しました。
Glass Cannon II
- 損傷アンプは20%(25%から)に減少しました。
ゴレマイフ
- 健康増加は、チャンピオンの健康の80%(90%から)に減少しました。
ヒーリングオーブII
- 癒しは400(450から)に減少しました。

英雄的なグラブバッグ
- 金は7(9から)に減少しました。
- 現在、2-1でのみ利用可能になりました。
英雄的なグラブバッグ+
- 3-2で利用可能になり、9ゴールドを付与します。
英雄的なグラブバッグ++
- 4-2で利用可能になり、13ゴールドを付与します。
ハスラー
- 今、最初に2つの金を付与します。
小さな仲間
- 攻撃速度は6パーセント(7パーセントから)に減少しました。
メイスの意志
- 攻撃速度は6パーセント(8パーセントから)に減少しました。
マジックロール
- 4倍のコンポーネントキャッシュアウトには、1つのリムーバーが含まれています。
どのii
- 攻撃ごとのマナは3(4から)に減少しました。
メンターシップII
- 健康は200(220から)に減少しました。
- 攻撃速度は16%(18%から)に減少しました。
スカウトはありませんピボットはありません
- ラウンドあたりの健康は12(20から)に減少しました。
すべてのために1つ
- 損傷アンプは1.5%(2%から)に減少しました。
オーバーヒール
- ボーナスダメージは130%(150%から)に減少しました。
準備II
- スタックあたりの統計は、ADとAP(4パーセントから)に減少しました。
グリッチを買い物
- 期間は30秒(12ロール)から28秒(11ロール)に減少しました。
槍の意志
- 攻撃損傷は8%(10%から)に減少しました。
星空の夜
- レベル3のオッズは15%(18%から)に減少しました。
- レベル4のオッズは15%(20%から)に減少しました。
- レベル5のオッズは18%(22%から)に減少しました。
- レベル7のオッズは35%に増加しました(30%から)。
- レベル8のオッズは60%に増加しました(50%から)。
- レベル9のオッズは90パーセント(80パーセントから)に増加しました。
スーパースターII
- 3つ星あたりのボーナスは、3パーセント(4パーセントから)に減少しました。
とげが飾られた鎧
- 癒しの割合は、与えられた損傷の35%(50%から)に減少しました。
- ステージによるボーナスダメージは、5/45/130/200パーセント(5/30/70/100パーセントから)に増加しました。
タワーディフェンス
- 攻撃速度は0.5(0.4から)に増加しました。
- APスケーリングは40/60/90(60/90/130から)に減少しました。
ウォーパス
- 現在、2つ星の2コストユニットを付与します。
- 損傷のしきい値は70(60から)に増加しました。
プリズム増強の変化
燃えるような魂
- 能力電力は35(45から)に減少しました。
つぼみを作る!
- 金は8(10から)に減少しました。
予想される予想外
- 報酬は、より予測不可能になるようにわずかに調整されています。
最終的な昇天
- 初期ダメージアンプは15%(20%から)に減少しました。
- 最終的なダメージアンプは45%(50%から)に減少しました。
フレキシブル
- エンブレムあたりの健康は20(40から)に減少しました。
不動のオブジェクト
- 有効性は33%(50%から)に減少しました。
生きているフォージ
- ラウンド遅延は10(9から)に増加しました。
マックスキャップ
- 与えられた金は40(60から)に減少しました。
剣のオーバーフロー
- 攻撃速度は2パーセント(3パーセントから)に減少しました。
戦術家のキッチン
- 回転遅延は6(3から)に増加しました。
Trifecta II
- 健康は300(330から)に減少しました。
- 攻撃速度は25%(33%から)に減少しました。
- チーム全体の攻撃速度は5パーセント(9パーセントから)に減少しました。
上向きのモビリティ
- レベルアップあたりのリロールは2つ(3から)に減少しました。

特性エンブレムは変化を増強します
クレスト(金の特性が増強)
- ステージ2-1にのみ表示されます。
- エンブレムのみを許可し、チャンピオンはありません。
クラウン(プリズム特性が増強)
- ステージ2-1にのみ表示されます。
- エンブレム、チャンピオン、アイテムを提供します。
サークレット(新しいプリズム特性増強)
- ステージ3-2と4-2にのみ表示されます。
- エンブレムとチャンピオンを付与します。
- 3-2:プレイヤーがすでにアクティブな特性を持っている場合に表示されます。
- 4-2:それが表示されるには、前のブレークポイントの+2が必要です。
バグ修正
一度ダミー、常にダミー
- 消耗品によって付与されたダミーのトレーニングは、もはやベンチに置かれたり、再合わせたりすることはできません。
すべての最新情報については、Dot eSportsにご期待くださいtftサイバーシティが展開するときの更新。