私たちの間のオオカミクリエーターである Telltale Games は、英国のスタジオである Flavourworks を買収した直後に多くのスタッフを解雇しました。開発者らは「市場状況」が人員削減の主な原因であると示唆したが、当面は今後のタイトルの開発を進める予定である。
Polygon のジャーナリスト、ナタリー・カーペンター氏がこのニュースを報じた一方で、10月5日のツイート, テルテールの元従業員の一人によると、従業員のほとんどが9月初旬に解雇されたようだ。これが拍車をかけた元職員らの労働組合結成を求める声ゲーム業界で。
この人員削減は、TelltaleによるFlavourworksの買収からわずか2か月後に行われた。8月10日頃に終了しました。物語ベースのゲーム開発者たちは、非公開の金額で「モバイルファースト」の出版スタジオを買収しました。
Telltaleが開発スタッフの大部分を解雇するのはこれで2回目となる。2018年に250人が職を失う。こうした一時解雇により、残り 25 人に任務を果たす任務が残された取締役会および以前のパートナーに対する事前の約束。
Telltale は長年にわたり、次のようなストーリー タイトルを担当してきました。Minecraft: ストーリー モード、バットマン: テルテール シリーズ、 そして国境地帯からの物語。彼らの物語とプレイヤーの選択によるゲームデザインは、ウォーキング・デッド: 物語シリーズだった2012 年に登場した最高のビデオ ゲームの 1 つとして尊敬されていますそのジャンルでは。
開発者は、ウルフ・アモン・アス2これらの人員削減の影響を受けるだろう。このタイトルは当初2023年に予定されていたしかしそうでした2024年に延期される。
Telltaleによると、スタジオのすべてのタイトルはまだ制作中であるため、まだプレイできる可能性がありますTWAU2来年のどこかに到着したら。
Dot EsportsはTelltaleに連絡を取り、計画されている人員削減はこれだけなのか、それとも近い将来さらに人員削減が行われるのかを確認した。
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