Microsoftが「ゲームをプレイできるすべての画面」にGame Passを導入したいというコメントが浮上してから、Xboxはゲーム界隈で話題になっている。しかし今回、Xbox CEO のフィル・スペンサー氏が介入し、同サービスをソニーや任天堂のプラットフォームに導入する「計画はない」と述べた。
11 月 30 日、Xbox CFO ティム・スチュアート氏はウェルズ・ファーゴ TMT サミットで講演し、次のように述べました。戦略の変更」は、Xbox のサブスクリプション サービスがより多くのスマート TV、モバイル デバイス、およびその他のプラットフォームにプッシュされる可能性があると内部で起こっていました。その議論ではプレイステーションと任天堂のコンソールが言及され、他の主要なゲームプラットフォーム上でのXboxゲームがそのコンソールと市場にどのような影響を与える可能性があるかについてゲームコミュニティで議論が巻き起こりました。
とのかなりのインタビューでウィンドウズセントラル, フィル・スペンサー氏は、自身と彼のチームが「Game PassをPlayStationやNintendoに導入する計画はない」と明言した。現在、Xbox は、自社のハードウェアに「熱心に取り組んでいる人々」のためのイノベーションと、今後の既存顧客および潜在顧客にとってその投資に見合った価値のあるものを提供する方法に焦点を当てています。 「Game Pass、Xbox Cloud Gaming、クロスプレイ、クロスセーブ、ID@Xbox などへの投資について考えるとき、これらすべてのことについて考えます。私は、ゲーム機を使用しているユーザーがそう感じられるように、革新を続けていきたいと考えています。彼らが私たちに対して行っているコミットメントに見合ったコンソールへの投資を行っているようなものです」とスペンサー氏は語った。
スペンサー氏は、「すべての画面」に関するコメントや、Xbox チームが Game Pass の拡張に関して積極的に検討している領域については詳しく述べませんでした。ただし、同氏は、このサービスが「Xbox 本体のアイデンティティの重要な部分」であると繰り返し述べた。過去 5 年間、Game Pass は成長を続け、現在では PC とクラウド上で提供されていますが、Microsoft はサービスの革新を続ける方法を検討していますが、スペンサー氏は特にそれには「当社のゲーム ポートフォリオと当社のプラットフォーム」が関係していると指摘しました。
スペンサー氏はイノベーションについて話す際、Xbox クラウドの可能性に必ず焦点を当てました。彼と彼のチームは、Xbox クラウドを「モバイル ゲームを始める方法として」利用できると同時に、Xbox クラウドを手段として使用するコンソール ゲーマー向けに改善できると考えています。ゲームを閲覧したり試用したりするために。 Xbox アプリと、それを使用してあらゆる種類の PC で Game Pass および Xbox Play Anywhere 機能にアクセスできるようにする方法。
「私は今旅行中ですが、Lenovo Legion Go を持っています。これは素晴らしいです。私は、Xbox 本体の延長に近いハンドヘルド PC のことを考えています」とスペンサー氏は言いました。 「私たちは長い間、クロスプレイ、クロスセーブ、クロスプログレッションを推進してきました。ゲームを手に取ったときに、コンソールでの進行状況がネイティブの方法でこの携帯端末に表示されることを確認するには、単なるクラウド ストリーミングだけではありません。飛行機の中でもプレイできますし、接続が切断されていてもプレイできます。それは私たちが目指すところにとって非常に重要だと思います。」
スペンサー氏は、「ゲーマーが受け入れているもの」に注目し、その情報に基づいて Xbox のすべての製品、ハードウェア、サービスを向上させることに熱心です。同氏は、現在、3 つの分野すべての改善を実現するロードマップがあり、ストリーミング サービスでさまざまな IP を進める可能性があるとほのめかした。
つまり、PlayStation 5 と Nintendo Switch に Game Pass を搭載するという夢は、今のところは消え去ったように見えますが、Xbox には、Activision と Blizzard による買収後の展開について、たくさんの計画があるようです。
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