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2020年コール・オブ・デューティ「新型コロナウイルス感染症に伴う健康リスクが続く」ため、リーグチャンピオンシップはオンラインで開催されるとリーグが本日発表した。 Activision が年次ワールド タイトル イベントを主催し始めて以来、LAN 上でプレイされないのはこれが初めてです。
460万ドルのオンライントーナメントに備えるため、CDLは「競技の誠実性をさらに監視する」ための新しい方法を導入すると発表した。これらの変更の一部には、すべてのプレーヤーに「ユニバーサル カメラ セットアップ」を提供することが含まれており、これにより、リーグの関係者がゲーム中にプレーヤーのコンソール、コントローラー、モニターを見ることができるようになります。このシステムは、7月10日に開幕するニューヨーク・ホームシリーズに向けて導入される。
リーグはまた、チームは当初の3つから増加した5つのサーバーからテストして選択することができると述べた。試合がオンラインに移行して以来、多くのプレーヤーがサーバー拒否権システムを批判しており、特に OpTic Gaming Los Angeles の SlasheR は、それが西海岸のプレーヤーを擁するチームにどのような損害を与えるかを声高に主張しています。
CDLチャンピオンシップに向けて、制作スタッフ、技術スタッフ、審判スタッフをさらに増員する予定であるとリーグが発表した。シーズンのオンライン部分では、サーバー全体の遅延や制作チームのシステムの完全なクラッシュなど、プレーヤーとリーグ自体がいくつかの問題に遭遇しました。
北米とヨーロッパのさまざまな都市でいくつかのホーム シリーズ イベントを主催した後、CDL は 3 月 12 日に次のことを発表しました。オンライン専用フォーマットへの移行新型コロナウイルス感染症の感染者数と死亡者数が世界中で増加する中。しかし、ファンや選手の間では、CDLチャンピオンシップが世界で最大の賞金総額を誇ることになるという期待があった。コール・オブ・デューティ履歴はオフライン設定で保持されます。
リーグはシーズン終了イベントの正確な日程を明らかにしていないが、CDLは8月中に開催すると発表した。チャレンジャーズサーキットの最終イベントも8月に予定されている。
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