MW3 と Warzone のすべての移動と戦闘の変更

コール・オブ・デューティ、動きは王様です。多くのプレイヤーは狙いを完璧に決めることができますが、動きをマスターできるプレイヤーは多くありません。でモダン・ウォーフェア 3、11 月 10 日にゲームがリリースされると、戦場へのアプローチ方法が変わる移動と戦闘の変更が数多くあります。

たとえば、Activision は、マップ上を走り回ってできるだけ多くの敵を排除することを容易にする、人気のある移動メカニズムを多数復活させました。プレイヤーはマガジンを交換する途中で驚かなくなり、障害物を飛び越えて側面を狙うこともこれまでよりもはるかにスムーズになりました。

オペレーターが改良されたクラシック マップを体験すると、モダン・ウォーフェア 2この新しい時代では、よく訓練された兵士のスピードと機敏な足取りとともに、新しい戦略をすべて適用する必要があります。

新しい動きと戦闘の変更MW3

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スライドキャンセルが復活しました

いいえ、夢を見ているわけではありません。スライドキャンセル ついに戻ってきましたCoDMW3、ファンのお気に入りの動作メカニズムを復活させ、プリテンダーを候補者から引き上げるのに役立ちました。このメカニズムは以前と同様に機能し、戦闘での機動のタイミングと流動性を習得するのに時間をかける人にとって、さらにスキルを表現するのに役立つはずです。

更新されたマントルシステム

壁や障害物を乗り越えるときに巻き込まれることは、ゲームで最もイライラする側面の 1 つです。CoD一致しますが、MW3、プレイヤーキャラクターは速度を上げてマントルオーバーする。また、全力疾走中に物体の上をマントで覆い隠すこともできるため、ランアンドガン愛好家は混乱の中をズームして敵と正面から対峙することができます。

致命的な滑り台

スライドのキャンセルに加えて、プレイヤーは次のことを行うことができます。スライドの途中ですぐに発射する。再び、サブマシンガンやショットガンを持った素早い動きのプレイヤーが脅威となるでしょう。MW3なぜなら、彼らはスライドの途中であなたを吹き飛ばすときに、簡単にスピードを上げてあなたを追い越すことができるからです。プレイヤーがスライディング中に照準を合わせることができる新しい特典もあります。

走れる部屋(そして銃)

一般に、プレイヤーは次のことを取得します。戦術的なスプリント持続時間の増加、より速い回転、激しいサイド、爆発的なプレーを可能にします。タクティカル スプリントでは、スプリント中にリチャージも行われるため、特定の場所に長時間滞在することなく、あるエリアから次のエリアにアクションを移動し続けることができます。

プレイヤーが時間をかけたい場合は、ADS 中に基地掃射速度を上げてドローで比較的速く進むことができ、複数の敵による押し込みに備えて角度を保ちながら機動性を保つことができます。

戦術的なスタンス

MW3の新しい戦術スタンスこれは、プレイヤーが現在の武器を傾斜させて弾の広がりを軽減しながら、ADS に完全にコミットするよりも速い速度で移動できるため、機動性と相対的な精度が見事に融合したものです。プレイヤーは必要に応じて戦術スタンスを切り替えたり、戦術スタンスから切り替えたりすることができ、スライディング中に銃撃戦に入るときは常にこの位置から発砲することになります。

ウォーゾーン:スティムアイテム

次のいずれかのダビングを争っているときに厄介な状況に陥った場合は、MW3の新しいウォーゾーン地図、新しいスティムアイテムを使用すると、プレイヤーの移動速度を上げることができます数秒間。スティムは、方向転換して敵チームに野心的なエゴチャレンジを仕掛ける前に、自分の位置を変えるのに最適なツールです。


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