Black Ops 6での最高のPPSH-41ロードアウトとクラスのセットアップ

Call of Duty:Black Ops 6あなたが試すために数週間ごとに新しい銃を追加します。あなたがベテランの選手なら、PPSH-41 SMGの紹介は必要ありません。

PPSH-41は第二次世界大戦時代に由来しており、非常に高い射撃率を誇っており、敵を短距離で簡単に細断することができます。 PPSH-41の冷戦やヴァンガードバージョンと同様に、このSMGはramp延する反動を制御し、動きの能力を高めるために添付ファイルを必要とします。

それを念頭に置いて、PPSH-41 SMGの最高の添付ファイルのための私たちの選択は次のとおりですBO6マルチプレイヤー。

BO6で最高のPPSH-41ロードアウトとクラス

PPSh-41 in Black Ops 6 with meta attachments equipped in the gunsmith preview
ファーストファイリングSMGオプション。 Dot eSportsによるスクリーンショット

PPSH-41が数秒でそのチャンバーを空にすることで、その雑誌を拡張して複数の敵を一度に排除するか、単に長い銃撃戦を維持する必要があります。特定のPPSH-41ビルドを使用すると、スライドできますメタそして、ようなものと競争しますジャッカルPDW

BO6で最高のPPSH-41ビルド

スロット添付ファイル
光学Kepler Microflex
(広告中の赤い点)
銃口サプレッサー
(pingを発射するミニマップはありません)
バレル長いバレル
(損傷範囲)
アンダーバレルレンジャーフォアグリップ
(水平方向の反動制御、疾走運動速度)
雑誌拡張MAG II
(雑誌の弾薬容量)
ストック戦闘在庫
(発射するためにダイビング、​​スライドして発射し、速度を発射するためにスプリント)
レーザストレロックレーザー
(広告の正確性へのHipfire)
Fire Mods反動スプリング
(水平、垂直の反動制御)

最高のPPSH-41ビルドを開始しますKepler Microflex、私のお気に入りの光学系は、きれいな赤い点の助けを借りて正確に撮影しています。サプレッサーあなたをミニマップから遠ざけるための簡単なことですが、目立たないことを維持することを心配していない場合は、補償器を実行して精度を大幅に向上させることができます。

一方長いバレルPPSH-41がこの範囲で絶対に細断されるため、ダメージ範囲をバフします。一方、レンジャーフォアグリップ、戦闘ストック、ストレロックレーザー、そして反動スプリングSMGの取り扱い、反動制御、および移動速度を大幅に向上させるために、タンデムでうまく機能します。

最後に、拡張MAG IIBase Weaponは32ラウンドしか提供していないため、PPSH-41では必須です。最終的には3秒以上で雑誌を空にします。これは、激しい銃撃戦で生き残るのに十分ではありません。

ガンファイターとは異なるワイルドカードを実行したい場合(私はお勧めしません)、次の3つの添付ファイルをドロップします。 PPSH-41の鉄の光景は最適ではありませんが、それを機能させることができ、長いバレルと戦闘ストックを削除することはこの銃の近距離機能に影響しません。

BO6で最高のPPSH-41クラスセットアップ

PPSh-41 class setup in Black Ops 6
移動中にキルをラックアップします。 Dot eSportsによるスクリーンショット

装置

  • ピストル:Grekhova
    • 銃口:補償器
    • バレル:強化バレル
    • 雑誌:拡張雑誌i
    • リアグリップ:クイックドローグリップ
    • Fire Mods:Recoil Springs
  • 近接:ナイフ
  • 戦術:スティムショット
  • 致死:semtex
  • フィールドアップグレード:トロフィーシステム

特典とクラスのセットアップ

  • 特典1:スカベンジャー
  • 特典2:暗殺者
  • 特典3:ダブルタイム
  • ワイルドカード:ガンファイター

Enforcerは、ロックを解除するのに最適な特別な専門ですPPSH-41を手にして、運動速度とヘルスリゲンで一​​時的にあなたを殺しているので、一時的に殺します。 SMGの四半期の戦闘機能を最大化するために添付ファイルを装備していることを考慮して、スカベンジャーそしてダブルタイム常に移動中に弾薬を再アップするのに役立ちます。

機器に関しては、SMGを手にしたマルチプレイヤーの標準ピックです。スティムショットトリッキーな状況から抜け出すのに役立ちますsemtex古くて、透明な厄介な角やオブジェクトに信頼できます。トロフィーシステム一方、チームが着信爆発物からの損害を受けずに目標をキャプチャできるようにするために、常にセットアップに大きな追加を追加します。