のコール オブ デューティ: ブラックオプス 6メタは形になり始めており、SMG プレイヤーは利用可能な選択肢を使って非常によく食べています。複数の強力な SMG から選択できますが、その中で最も優れているのが Jackal PDW です。
BO6さんのメニューはジャッカル PDW を「優れた機動性と操作性」を備えたフルオート SMG と呼んでおり、「積極的に CQB 交戦を求めるオペレーターにとって簡単な選択となる」としています。そして、Gunsmith に創造性を加えてさらに改善することができます。
ジャッカルは、アフリカ、ヨーロッパ、アジアなど、世界中のさまざまな環境で見つけたものは何でも日和見的に食べる雑食動物で、あさりをするオオカミに似た捕食者です。ゲーム内で最高の近距離銃の 1 つに対する永遠の候補であるこの強力な SMG を使って、チームメイトからキルを集め、敵を激怒させましょう。
ここで私たちが選んだのは、最高のJackal PDWビルドインBO6。
BO6のジャッカルPDWクラスで最優秀選手
ゲームの名前はスピードですBO6、そしてこれJackal PDW ビルドは移動速度を最大化します全体的にバフを提供しながら。このロードアウトでは全方向の動きがあなたの強みとなるため、新しいメカニズムを活用してみましょうBO6そしてオンラインでは初心者を本当に上回ります。
BO6 で最高の Jackal PDW ビルド
スロット | アタッチメント |
---|---|
銃口 | 移植された補償器 (初弾リコイルコントロール、垂直リコイルコントロール) |
バレル | 強化バレル (弾速、ダメージ範囲) |
リアグリップ | 人間工学に基づいたグリップ (スライドして発射速度、ダイブして発射速度、ADS速度) |
ストック | バランスストック (エイムウォーキング移動速度、移動速度、ヒップファイア移動速度、掃射移動速度) |
ファイアモッド | リコイルスプリング (水平反動制御、垂直反動制御) |
アンダーバレル | レンジャーフォアグリップ (水平反動制御、疾走移動速度) ガンファイター |
雑誌 | 拡張マグ I (マガジンの装弾数 – 45) ガンファイター |
このビルドはスピードに重点を置いていますが、ダメージ範囲と垂直反動制御に大きなバフも提供します。これは、銃撃戦で誰かを掃討したり、スライドさせたり、急降下させたりするときに非常に役立ちます。
の人間工学に基づいたグリップ とバランスのとれた株式 キーの添付ファイルですここでは、掃射移動速度、スライドから射撃までの速度、ダイブから射撃までの速度、エイムウォーキングの移動速度、および一般的な移動速度へのバフにより、マップをズームする能力が向上します。基本的に、屋内でも屋外でも、マップ中を歩き回ることになります。
敵は画面上であなたに追いつくことができず、あなたが近距離を支配しながら中距離で処理できる強力な SMG で敵を打ち負かすと、何が当たったかほとんどわかりません。
Jackal のこの特定のビルドはプロ プレーヤーによって使用されており、最高のランクプレイ装備でBO6, そのため、何をプレイする場合でも、適切なアタッチメントのセットであることが保証されます。
ガンファイター ワイルドカードを使用したい場合に使用できる追加のアタッチメントも 2 つ含まれています。
BO6 でのジャッカル PDW クラスのベストセットアップ
装置
- ピストル:グレホバまたはストライダー.22
- 近接攻撃:ナイフ
- 戦術:脳震盪
- 致死:セムテックス
- フィールドアップグレード:トロフィーシステム
特典とクラス設定
- 特典 1:ガンホー
- 特典 2:速い手
- 特典 3:ダブルタイム
- 特典 4:器用さ
- ワイルドカード:パークグリード
- 専門:執行者
ワイルドカード Perk Greed はこのビルドの最も重要な部分なので、そこから始めましょう。これにより、追加のパークを装備できるようになり、それを使用して 3 番目の赤いパークを追加し、エンフォーサー スペシャルティを有効にします。
- 執行者:「敵を倒すと、移動速度と健康回復速度に一時的なバフが与えられます。」
エンフォーサーを使用すると、より速い速度で移動し、体力を回復してより長く戦闘に留まり、目標を避けたり、身をかがめたり、潜ったり、潜ったり、回避したりしながら敵チームを苛立たせます。
Dexterity、Double Time、Gung-Ho のすべてが私たちの素早い機動性を可能にしますが、Ghost は移動中に私たちが敵のレーダーや UAV に検出されないようにするために最善を尽くします。この設定を使用すると、近くの敵を倒したり、射程外にいる敵から遠ざけたりするのが簡単になります。
この記事は、メタの変化や武器やアタッチメントのバフや弱体化に応じて改訂されます。