Black Ops 6 は、「オムニモーション」、新しい HUD などで CoD マルチプレイヤーを再定義します。 8月に全貌が明らかになる

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、クラシックなプレステージ モードを復活させ、プレイヤーが任意の方向にスプリントまたはダイブできるようにし、カスタマイズ可能な HUD を搭載することで、シリーズに大きな変革をもたらしています。

BO6は 10 のプレステージ レベルで開始され、それぞれに独自のアイコンが付いていますが、プレステージ マスター モードでは、最初の 10 プレステージをクリアすると、さらに 1,000 レベルの進行のロックが解除されます。また、完全なシステムは初日から利用可能となり、シリーズの過去数作のように季節限定のコンテンツのドロップに関連付けられることはなくなりました。

ただし、プレステージング中に、BO6は、「オムニムーブメント」と呼ばれる新しい動きの仕組みで物事を揺るがしています。この新しい移動システムにより、プレイヤーは一度に任意の方向にスライド、スプリント、ダイブすることができます。

「開発中、Treyarch は、「任意の方向にスプリントできるとしたらどうなるでしょうか?」と尋ねました。」 Activision言った。 「どの方向にでもスプリントできるのであれば、論理的にはどの方向にもスライディングやダイブができるということになります。これにより、新しい移動オプションの世界が開かれました。シンプルで非常に魅力的なプロトタイプを立ち上げて稼働させると、チームはこれが戦闘でのオペレーターの操縦方法のささやかな改善以上のものであることを即座に認識しました。」

それに加えて、マルチプレイヤーでは HUD が変更され、レーダーやキルフィードなどの配置を含むカスタマイズが可能になり、プレイヤーが独自のマルチプレイヤー エクスペリエンスを完全に形成できるようになります。

1991年に起こった出来事で、Activisionは「1990年代の秘密作戦の荒々しい世界に重点を置いた、いくつかのおなじみの武器」を含む「信じられないほどの武器のラインナップ」を期待していると述べている。

「チームは、さまざまな武器や装備を備えた「あらゆる仕事に対応するツール」アプローチを採用しました。この武器庫を使用するキャラクターは通常、通常のプレイブックの範囲外で行動し、必要なあらゆる手段を使って装備を調達するため、武器チームはこの計画に傾き、その結果、軍の武器とより即席的な性質の武器が融合されました。」

BO6のマルチプレイヤーの全容は、8 月 28 日に開催予定の今年の Call of Duty Next で明らかになります。