Black Ops 6 には SBMM がありますか? CoD スキルベースのマッチメイキングの説明

プレイしたことがあるならコール・オブ・デューティ過去 5 年ほど、および他の多くのマルチプレイヤー ゲームで、スキルベース マッチメイキング (SBMM) についてうんざりするような話を聞いたり話したりしたことがあるでしょう。

スキルは、マッチメイキングの計算式で考慮されるいくつかの要素の 1 つですマルチプレイヤーでActivision によると、入力デバイス、インターネット接続、最近プレイしたマップやモード、プラットフォームなどの情報も含まれます。

当然のことながら、プレイヤーは SBMM が Treyarch の最新の取り組みにも継続されているのかどうか疑問に思っています。CoD 数年間。さらに、Activision はこの数年間、ほぼすべての期間、この件について非常に秘密にしていたという事実もあり、今後もしばらくの間、論争の的となり続けるでしょう。

CoDのSBMMとは何ですか?

player firing gun in black ops 6
詳細はもう明らかになっています。 Activision 経由の画像

スキルベースのマッチメイキングCoDは、決定されたスキル レベルに基づいてマルチプレイヤー ゲームのプレイヤーをマッチングするアルゴリズムです。スキル レベルは、「プレイヤーが以前に観察されたパフォーマンスに基づいて、特定のゲーム モードで残りのプレイヤーに対してどれだけ優れたパフォーマンスを期待できるか」によって決定されます。

長年にわたり、プレイヤーは SBMM を、人々が同じようなスキルレベルのプレイヤーとプレイすることを強制するシステムであると説明し、その結果、ゲームがより競争的になる、つまり「汗をかく」ものとなり、その結果、非常に声高に主張する少数派にとっては楽しくない体験になると考えられてきました。

アクティビジョンの25ページのレポートSBMM の調査結果と展開方法については、より詳細な情報が満載ですが、簡単に言うと、現時点での非常に貴重な質問に答えてくれます。

Black Ops 6 には SBMM はありますか?

CoD Black Ops 6 operators flopping all over the place while fighting
全方位運動。 Activision 経由の画像

はい、Activision は引き続き SBMM を使用します。ブラックオプス6、そしておそらく他のすべてCoD将来それは、コミュニティ内の大多数のプレイヤーのプレイヤー体験が向上すると同社が信じているからです。

2024 年 7 月、Activision はスキルベースのマッチメイキングに関する調査結果を詳しく説明した上記のレポートをリリースし、マッチから退出したプレイヤーの数から判断すると、以前のテストで「マッチメイキングのスキルに関する制約」を緩和したことで、プレイヤーベースのゲームが全体的に悪化したと推測しました。プレイの停止、その他の要因。

これは、Activision が 2024 年初めに秘密裏に実施したテストで判明しました。このテストでは、北米のプレイヤーの半数が、「低位 SBMM」を備えたゲームのマッチメイキング アルゴリズムの独自の修正バージョンに配置されました。実際、次のように決定されましたプレイヤーの上位 10% だけが良い経験をした