その名の通り、暇つぶしでコール・オブ・デューティ武器が敵を倒すまでにかかる時間を指します。 TTKは考慮すべき最も重要な統計の 1 つメタロードアウトを構築するときCoDゲームモード、特にウォーゾーン。
初期段階を通して、モダン・ウォーフェア 3の繰り返しウォーゾーン、バトルライフル、LMG、SMG、ショットガンは、その印象的なダメージ出力と一度に複数の敵を倒す能力のおかげで、長距離および短距離の戦闘を支配してきました。
どの武器が最も優れているかについての一般的なアイデアはありますが、110 を超える選択肢があるため、どれが最も優れているかを区別するのは困難です。ありがたいことに、TTK を使用すると簡単に選択できます。どの銃が使用する価値があるか他人よりも。
最速の長距離TTKMW3のウォーゾーン
長距離メタには通常、30 メートル以上離れた場所で行われる銃撃戦が含まれます。提供される統計の使用TrueGameData、ここにあります最速のTTK武器MW3ウォーゾーン30メートル離れたところから。
すべての TTK はミリ秒単位で測定され、単なるヘッドショットではなく、プレイヤーが四肢の組み合わせでショットを着地することを考慮した計算が使用されることに注意することが重要です。
後の最速の TTK タイムは次のとおりです。シーズン2のアップデート:
- RAM-7:640ミリ秒
- ブリッジMK9711ミリ秒
- BAS-B:720MS
- SVA545:726ミリ秒
- ホルガー 26:765ミリ秒
- BP50: 770ミリ秒
- TAQ 撲滅者:771ミリ秒
- MTZ 762:776
- MTZインターセプター:841ミリ秒
- Pulemyot 762 (JAK アナイヒレーター ブルパップ キット):841ミリ秒
最速の短距離TTKMW3 ウォーゾーン
シーズン 2 アップデート後の 10 メートルの銃撃戦における最速の TTK 速度は次のとおりです。
- COR-45 XRK IP-V2 変換キット:300ミリ秒
- AMR9: 576ミリ秒
- RAM-9:585ミリ秒
- WSP-9:600ミリ秒
- HRM-9:612ミリ秒
- ストライカー9:630ミリ秒
- ラッハマンシュラウド:641ミリ秒
- ストライカー:651ミリ秒
- WSP の群れ:675ミリ秒
- ウェル46: 693ミリ秒
TTK は銃が実行可能かどうかを決定する唯一の要素ではありません。リコイルコントロール、発射速度、そして モビリティ武器がメタ化されることにも貢献しますウォーゾーン。どの武器に注目すべきかについてのベースラインとしてこのガイドを使用することをお勧めします。そこから、各ロードアウトを自分でテストした後、最終的には個人の好みになります。
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