ウォーゾーン 2のシーズン 3 はゲームに数多くの変化をもたらし、さらにはシーズン3のパッチノートを読む調整の量が多いため、圧倒される可能性があります。DMZまた、4月12日の新シーズンでは待望の塗装が行われ、重要な追加要素がゲームに追加されます。
シーズン 3 には新しい派閥が追加されますDMZ、Legion、Black Mous、White Lotus (所有している場合はクラウンも) の仲間入りモダン・ウォーフェア 2)。シーズン 3 で進歩が完全になくなるわけではありませんが、さらに重要なのは、いくつかの新しい要素と仕組みも導入されることです。
シーズン 3 では、プレイヤーは被保険者スロットと同様に機能する新しいオペレーター スロットを獲得します。そのオペレーターが死亡すると、そのオペレーターにあったものは失われますが、他のオペレーターは無傷です。物々交換システムは、あまり役に立たないアイテムを、一般的な使用やミッションのみに必要なアイテムに変換することで、鉛を金に変える機会も提供します。
プレイヤーは新しいプレートキャリアやベストを手に入れたり、新しいワークベンチで密輸品の武器を調整したり、新しい抽出方法を見つけることもできます。ここに全文がありますDMZシーズン3のパッチノート、公式ウェブサイトによると。
満杯DMZシーズン3パッチノート
新しい派閥
- [編集済]がシーズン03を通じて新たな派閥ミッションとともに登場しました。
バーター
- プレイヤーが展開中にギアアップする別の方法を得るために、バーターを導入しています。物々交換は購入ステーションで見つけることができ、特定のアイテムと便利な装備との交換を提供します。この「レシピ」を覚えておくと、特定のアイテムを入手する際に役立ちます。物々交換はプレイヤー間の取引ではありません。
作業台
- ワークベンチが到着しましたDMZまた、プレイヤーは配備中に密輸武器をカスタマイズできます。これには、保険をかけられたり略奪されたりする可能性のある装備された武器が含まれます。プレイヤーは武器の進行状況に応じてアタッチメントを追加または削除できます。完璧なビルドを作成するか、適切なアタッチメントを追加して状況に応じた戦闘を有利に進めましょう。
現役オペレーターのスロット
- 個々のオペレーターは、プレイヤーによって使用されると「アクティブ」になります。一度に装備できるアクティブ デューティ スロットは 1 つだけですが、すべてのプレイヤーは 3 つのスロットから開始します。
- 現役オペレーターには、Exfil ストリーク、ドッグタグ レアリティ、バックパック タイプ、キルストリーク、ガス マスク、セルフ リバイブという独自の永続アイテムがあります。
- 追放に失敗した場合、そのオペレーターのみがギア、ストリーク、ドッグタグのレアリティをリセットされます。他のすべてのオペレーターは影響を受けません。
- Persistent Operator が追加されるとともに、DMZ、追加のアクティブ デューティ オペレーター スロットが含まれる特定のバンドルをストアに追加します。
プライベートエクスフィル
- キャンピングカーがあなたを落ち込ませましたか?プライベート exfil は購入ステーションで利用可能になり、試合中に他のプレイヤーが非アクティブになっている exfil ポイントに exfil チョッパーを着陸させることができます。敵の分隊に発見されないという意味ではありませんが、Tac マップに表示される公共ポイントの 1 つよりも熱が低い可能性があります。
- 上で述べたように、ヘビーチョッパーはDMZそしてバトルロイヤル。この新しい乗り物を利用するには、マップ周辺で燃料を見つけてください。範囲外に飛ばすと、自動的に窃盗がトリガーされます。
新規契約
- サプライラン
- Safecracker と同様に、オペレーターは 3 つの木箱を見つけて略奪する必要があります。
新しい装備/アイテム
- リブリーザー – プレイヤーが水中で呼吸できるようにする新しいフィールド アップグレード
- スケルトンキー - このキーは、特定のキーの代わりに、ロックされたスペースのロックを解除できます。
- 4 つの新しいプレート キャリア
- 強化 – 2 枚のより強力な装甲板と 3 枚の装甲板 (BR と同じ)
- 通信 – 敵のプレイヤーまたは分隊が近くにいるときの音声アラートと、すべての UAV と UAV タワーの持続時間の増加
- メディック – チームメイトの蘇生と自己蘇生が速くなります
- ステルス - 敵のレーダーに表示されません (ゴースト特典)
- 2 つの新しいバックパック
- 安全 – アイテムが抽出ゾーンで除去された場合、アイテムはその現役兵士に保持され、除去の成功時に XP が消費されません。
- スカベンジャー – 3 番目の武器スロットを犠牲にして最大アイテム スロット
UI/UX
- 使いやすさを向上させるために [Factions] タブを作り直しました。ファクションミッションメニューのレイアウトを改良し、使いやすさを向上
- ミッションは、新しいミッション ボタンを使用して垂直リストに表示されるようになりました。
- 説明パネルが短縮され、選択したミッションが右側に表示されるようになりました
- プレイヤーの武器ケースの現在の進捗状況と、獲得している、または達成しようとしている賞を追跡する新しいセクションをチャレンジメニューに追加しました
ゲームプレイ
- 「Out of the Deep」ミッションがより簡単に完了できるようになりました
- 最初のステップではオペレーターを殺す必要がなくなりました
- 第二段階は水面からのキルで完了可能
- M4 武器テストおよびラッハマン武器テスト ミッションの射程要件の減少
- 「非差別」ミッションを変更し、影の会社の兵士ではなくカルテルの兵士を殺害することを要求しました
- ストーリー ミッションの詳細は、プレイヤーが層内の 6 つのミッションのうち 5 つを完了してストーリー ミッションのロックを解除するまで非表示になりました。
- Secure Intel Contract は、ランダムな指揮官ではなく、アップロード ステーションに最も近い指揮官を明らかにするようになりました。
- デプロイメントからの除外に失敗した場合、プレイヤーが選択したリーサル、戦術、およびフィールドのアップグレードは、スロットを再選択する必要がなく、以前に選択されていたものにデフォルトで設定されるようになりました。
- 世界で見つかった戦利品の総量が増加
- ツールボックスでは、より多くのフィールドアップグレード、ガンオイル、ブロートーチが生成されるようになりました
- 軍用コンテナ、ライフルケース、武器ロッカーはすべて、全体的により多くのアイテムを生成します
- プレートキャリア、医療品、銃油、書類、食糧配給のスポーン率が増加しました
- アル・マズラの武器ケースの新しい潜在的なスポーン場所
バグ修正
- 特定のエリアでよりコンテキスト固有の戦利品が生成されないいくつかの問題を修正しました (例: 工業用建物が工業用アイテムを生成する)
- M4 武器テストが Tempus Torrent のキルを追跡しない問題を修正
- Kastov Weapons Testing が KV Broadside のキルを追跡しない問題を修正
- 敵のバックパックから武器を保管しても、敵オペレーターの武器としてカウントされない問題を修正しました
- 爆発する樽を使用して敵を倒すと、一部のミッションの進行状況にカウントされない問題を修正しました
- インベントリにアイテムを入れてInfiledした場合、一部のミッションでアイテムの取得の進行状況が追跡されなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーが武器なしで潜入する必要があるミッションの目的で、Revive Pistolsが武器としてカウントされる問題を修正しました
- 武器がバックパックの武器スロットにある場合に進行状況が表示されない「ザ・パウンド」ミッションの問題を修正しました
- 武器を排出すると一部の武器の装飾的なカスタマイズが失われる問題を修正しました
- ガスマスクで吐き出すと耐久ガスマスクに変わってしまう場合がある問題を修正
- 新しいチームに同化するときにHUDがアーマー値を更新しない問題を修正しました
- 新しいチームに同化するときに契約UIが適切にクリアされない問題を修正しました