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いくつかの画期的な変更が進行中ですコール オブ デューティ: 第二次世界大戦。
Sledgehammer Games がリリースしましたアップデート今日、これから起こる数多くの変更を強調します。第二次世界大戦の来週からはディビジョン制。
Sledgehammer Games の主任マルチプレイヤー デザイナーである Greg Reisdorf 氏は、新しいビデオで変更点を明らかにしました。そして、このアップデートが大きな影響を与えると言っても過言ではありません。第二次世界大戦。
まず、歩兵銃剣や空挺サプレッサーなどの師団アタッチメントが、使用している師団に関係なく、クラス固有の武器で利用できるようになります。この変更により、Sledgehammer は部門システムを完全に刷新し、各クラスに新しい 4 番目の能力を追加することができました。
新しいディビジョンスキルは次のとおりですコール オブ デューティ: 第二次世界大戦。
歩兵
1) 追加のプライマリアタッチメント。
2) 2 番目のピストルの取り付けと武器の交換が速くなります。
3) 照準を合わせているときの空振りが少なくなります。
4) 照準を合わせながらより速く移動します。
空挺
1) 全力疾走と急降下中に銃を発砲します。
2) スプリント中にリロードします。
3) 障害物をより速く乗り越えることができ、落下してもダメージを受けません。
4) 時間の経過とともにスプリントが速くなります。
装甲
1) 爆発や火災によるダメージが大幅に減少します。
2) 砲弾衝撃や戦術装備に対する影響を受けません。
3) 表面を通る弾丸の貫通力が増加しました。
4) 射撃時のひるみを大幅に軽減しました。
山
1) 敵の偵察機からは見えず、ストリークが制御されます。
2) 敵の死亡場所を隠して殺害。
3) 敵があなたを狙っても名前やレティクルは変わりません。
4) 静かな動き。
遠征隊
1) ダブルリーサルと戦術、強化された装備の使用。
2) 弾薬は倒した敵から、時間の経過とともに補充されます。
3) 戦術が改善され、戦争の構築物を破壊しやすくなりました。
4) 装備ダメージにより、ミニマップ上の敵がペイントされます。
抵抗
1) ミニマップ インジケーターと近接敵のスクランブラー。
2) 敵の動きが聞き取りやすくなりました。
3) キルとアシストにより、近くの敵の Intel Ping が付与されます。
4) ターゲットを見つけやすくなり、ミニマップの範囲が広がります。
さらに、Sledgehammer は、プレイヤーがクラスを作成する方法を大幅に変更しました。第二次世界大戦。 3 つの主要なアタッチメントと、リーサルおよびタクティカル装備の両方が 1 つ、すべてのロードアウトで利用可能になります。
これを補うために、Primed と Bang Basic Trainings はゲームから完全に削除されました。 Primed と Bang に代わる 2 つの新しい基本トレーニング、Blitzkrieg と Clandestine が追加されます。電撃戦では、プレイヤーはスコアではなくキルによってスコアストリークを獲得できます。これらのストリークは「改善」され、4 番目のストリークを選択できます。一方、Clandestine では、倒した敵から近くの敵対体を明らかにするインテル パックがドロップされます。
他の多くの基礎トレーニングも今回の調整で調整されます。アップデート。たとえば、「Energetic」では、より早く再びスプリントできるようになるのではなく、スプリント速度が増加します。 Sledgehammer はゲームに無制限のスプリントも追加しましたが、ゲーム内のスプリント速度は若干遅くなります。
これからたくさんの変化が起こります第二次世界大戦, そしてそれらは間違いなくゲームに大きな影響を与えるでしょう。これらの変更はすべて、参加するように設定 コール オブ デューティ: 第二次世界大戦4月10日。
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