長く続いているものの良い点の一つは、コール・オブ・デューティこのシリーズの特徴は、幅広いゲーマーから多種多様なプレーヤーやプレイスタイルを集めていることです。
競争力のはしごを上げたい汗だくのグラインダーもいれば、頭をオフにして24時間年中無休の発送ですべてを撃ち続けることを楽しむカジュアルなプレーヤーもいます。これには、銃を撃たず、キルすら得られなかったプレイヤーも含まれるようです。
平和主義者CoDプレイヤーは自分の戦闘記録のスクリーンショットをに投稿しましたレディット5月5日、驚くべき統計を披露した。画像によると、彼らはほぼ 5 日間のゲーム内プレイ時間で 700 試合近くをプレイしましたが、1 キルも記録していません。一人も殺しませんでした。
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彼らのキル/デス比は 0.00 に留まっており、これはゲーム内で他のプレイヤーを 1 人も殺したことがないことを意味しますが、それでも 2.94 の勝敗比を誇っています。
ユーザー名 Pilgore1 の Redditor はコメントの中で、チームの勝利に貢献するために単に目標を達成し、「空にあるものをすべて撃ち落とす」だけであることを明らかにしました。
「思いつく限りのあらゆるロビーを把握しています」と彼らは言いました。 「自分が何をしているのか全く分かっていない人たちですね。クリスマス初心者、そうだね。はい、標準的なロビーです。スーパーオタクはどこでもジャンプしたり滑ったりします、そうです。 6 人の 4KD Twitch ストリーマーのパーティー (確認しました)、そうです。詐欺師、そうだね。 SBMM は持っていません。」
Pilgore1 は、ソロ ゲームと友達とのゲームを「約 50/50」プレイしたと述べました。そして、彼らは自分たちの試合がどのようなものであるかを証明する複数のビデオで自分たちの主張を裏付けさえしました。
「人々は、暴徒盾を持ってハードポイントに座り、常に UAV/CUAV を呼び出し、キルストリークを破壊する人がチームにどれほどの影響を与えることができるかを過小評価しています」とピルゴア 1 氏は言いました。
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スレッドの多くのコメント投稿者は頭を悩ませながら、Pilgore1 に対して 1 つの単純な質問をしました。それは、どのようにして、なぜですか?そして彼らの答えは非常にシンプルで、私たちのゲームキャリアすべてのもろさを優しく思い出させるものでした。
「これはビデオゲームだ、私たちがやることはすべて無意味だ」と彼らは言いました。