モンスターハンターワイルドすべてのプラットフォーム、特にSteamでそれを粉砕しています。しかし、このゲームは、2025年の最大のタイトルの1つになりないようにしている多くのパフォーマンスと技術的な問題に苦しんでいます。
SteamDBによると、モンスターハンター:ワイルド ピーク時に130万人以上のプレイヤーを引き込むことができ、バルブのようなものを上回るDOTA 2 そして2022 Gotyエルデンリング。週末に数が増えると予想されるので、それは議論の余地がありませんワイルドカプコンにとっては大成功であり、長期にわたる別の素晴らしいエントリですモンスターハンター シリーズ。ただし、多くの最新の大ヒットリリースの場合と同様に、パフォーマンスの問題はゲームのPCリリースを悩ませています。そのため、47%のプレイヤーのみがSteamで肯定的なレビューを残し、「混合」カテゴリに掲載されています。プレーヤーは、クラッシュから一般的な不安定性まで、多くの問題を引用し、カプコンができるだけ早くリリースを修正することを期待しています。
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「新しいゲームがより要求が厳しくなり、人々がアップグレードすることが期待されていることを理解していますが、これはばかげています。」1人の不満を抱いたスチームプレーヤーが書いた、それを追加します世界Capcomの最新タイトルと同じパフォーマンスの問題に苦しんでいました。 「このゲームは、2025年のPC最適化のすべてが間違っていることです」別のプレイヤーが書いた、 その間別の静止画タイトルは「絶対スラッジ」のように実行されたと言いました。これらの苦情は、古いハードウェアを使用しているプレイヤーからのみ発生するわけではありません。最新かつ最大のグラフィックスカードとCPUをスポーツしている人たちは、古いギアで立ち往生している問題と同じくらい多くの問題を見ており、低いポリゴンモデル、頻繁な凍結とクラッシュ、ひどく平均FPSを報告しています。
それ以来、カプコンは怒りに応えました、プレイヤーが最も耳障りな問題のいくつかをトラブルシューティングして修正するために取ることができる多数のステップの概要を説明します。同社は、プレイヤーがドライバーとオペレーティングシステムが最新であることを保証し、DirectXの最新バージョンがインストールされていることを確認することを提案しています。プレイヤーのアンチウイルスソフトウェアの例外としてゲームを追加することもお勧めします、とカプコンは、誰もがその問題を報告するように招待します専用のトラブルシューティングスチームスレッド。
最新のAAAタイトルは、以前よりもはるかに頻繁に発売時にパフォーマンスの問題を見る傾向があります。一部の人は、主流のゲームが全盛期の間に現代のゲームと同じくらい悪くなったと言うかもしれませんが、2025年のハードウェアの力を覚えておく必要があります。私たちが持っているものほど強力なリグが現代のタイトルを実行できないという言い訳はできませんが、改善のために息を止めません。