コール オブ デューティの季節ごとのコンテンツのスケジュールにより、プレイヤーは数週間ごとに何かを楽しみにできます。シーズンごとに複数の更新が行われます。モダン・ウォーフェア 2そしてウォーゾーン2。
各シーズンの中間点で、プレイヤーはいくつかの新しいコンテンツを期待できます。でMW2シーズン 2、シーズン 2 リローデッド アップデートは、新しい武器、新しいマップ、大きな武器バランスの変更などの新しいコンテンツでゲームを活性化するためにここにあります。
完全なリストは次のとおりですパッチノートシーズン 2 のミッドシーズン アップデートに含まれるすべての内容MW2。
MW2シーズン 2 リローデッド グローバル パッチノート
武器のバランス調整
» アサルトライフル «
- STB556
- アーマーに対する最小ダメージを追加(最も遠距離での破壊に弾丸を制限)
» 軽機関銃 «
- ラールMG
- 遠距離ダメージの減少
- 近距離ダメージが小増加
- ヘッドショットダメージの減少
- 上半身のダメージを軽減
- 反動の増加
- RPK
- 歩く速度が遅くなった
- 初速の低下
- 鉱山MG38
- ダメージ範囲の縮小
» マークスマンライフル «
- クロスボウ
- チャレンジでダブルキルをトリガーするまでの期間を延長
» サブマシンガン «
- MX9
- 中ダメージ範囲の増加
- BAS-p
- スプリントから発射までの時間の増加
- ダメージ範囲の増加
- PDSW528
- 視認性を向上させるためにアイアンサイトを使用するADS中に武器をわずかにオフセットします
- まあ46
- 近接ダメージ範囲の増加
- ハンドリングと機動性を向上させるために 30 ラウンドマガジンの属性を修正
- ラッハマン潜水艦
- 移動速度の低下
- 照準ダウンの照準速度の低下
- 反動制御の改善
- LM星雲バレル
- ダメージ範囲の改善
- 反動制御の改善
» ショットガン «
- KVブロードサイド
- 胴体下部のダメージを軽減
- 12ゲージ弾薬
- ダメージ範囲の縮小
- 近距離ダメージの減少
- ドラゴンブレスの弾薬
- ダメージ範囲の縮小
- 近距離ダメージの減少
- ドラゴンズブレスの最大残留ダメージを全体的に12ゲージに減少
- ブライソン 800 とブライソン 890
- すべてのスラッグタイプ弾薬のヘッドショットダメージを増加
- 鎧に対する最小ダメージを追加
添付ファイル
» グローバル «
- たじろぐ
- フリンチの再センタ速度を遅くしました
- AR、SMG、LMG、ショットガンの怯みをわずかに増加
» 弾薬 «
- ホローポイントラウンド
- 弾丸速度ペナルティを削除
- 壊れやすいラウンド
- 回復遅延タイマーを最後の弾丸の衝撃から設定するように変更しました(プレイヤーの全体的な遅延が長くなります)
- ダメージ範囲ペナルティを削除
- 過圧ラウンド
- 反動ペナルティを削除
- プレイヤーに付与される怯みの増加
- 12ゲージ ドラゴンブレス
- 燃焼中の残留ダメージの軽減
- 12ゲージスラッグとHEスラッグ
- 鎧に対する最小ダメージを追加
» アンダーバレルランチャー «
- グレネードランチャーの移動ペナルティを削除
- アンダーバレルグレネードとショットガンランチャーにリコイルコントロールボーナスを追加
- グレネードランチャーに追加の弾薬ストックを 1 つ追加しました
»株式«
- ストックを変更しない場合に受けるひるみの減少
» バイポッドグリップ «
- Bipod V9 グリップの ADS ペナルティを軽減
- CORE BP2 バイポッド グリップ:
- 統計レポートのバグを修正しました
- ヒップリコイルコントロールを追加
- 腰の歩行速度の低下
- ADSペナルティを削除
- 互換性のある LMG とマークスマン ライフルにグリップを追加
» アンダーバレルグリップ «
- すべてのアンダーバレルグリップのADSペナルティを軽減
- すべての垂直グリップの移動速度ペナルティを減少
» マズルアタッチメント «
- 違反者
- ADSペナルティを大幅に軽減
- 腰の移動速度バフを追加
- フラッシュハイダー
- ADSペナルティの軽減
» 光学系 «
- ホロ光学系の ADS ペナルティを軽減
- ホロ光学系の移動ペナルティを削除
- すべてのサーマル、ハイブリッド、可変ズーム光学系による ADSand 移動ペナルティの軽減
- ショットガンスコープのADSペナルティを軽減
» コームアタッチメント «
- 以下の処理統計 UI を修正しました:
- シュレーガー TTF3 ライザー
- FSS 弾薬スリーブ
- PD-A40スリーブ
- ウイングマンコーム
- FSS EL-Tポーチ
バグ修正
- KVブロードサイドショットガンに一部のアタッチメントを装備すると、プレイヤーがDMZに侵入できなくなる問題を修正しました
- Killcas でのハートブレイカー クロスボウ ブループリントのレティクルの外観を修正
- クロスボウのボルトが水を貫通できない問題を修正しました
装置
- フラググレネード
- 鎧に対するダメージが増加しました
- クレイモア
- 鎧に対するダメージが増加しました
- セムテックス
- 鎧に対するダメージが増加しました
オーディオ
- 敵の足音の音量に影響していたサブミックスの修正
- 土とコンクリートのような混合物をよりよく通過できるように砂の足音を均等化
- 車両内でアクティブなときにWar Tracksの再生がランダムに停止する問題を修正しました
- パトロールボートの砲塔にいるときにパトロールボートの運転手の戦跡が聞こえなくなる問題を修正しました
UI/UX
- アップデートには再起動が必要です
- アップデートによりタイトルの再起動が必要な場合は、自動的に再起動されます
- 新メニュー
- 武器と迷彩チャレンジのすべての新しいメニュー
- プレイヤーが特定の武器で利用可能なすべてのバンドルを確認できるように [ストア] タブを追加しました
- 新しいパーティーのキューイング
- パーティー キューを使用すると、プレイヤーはアクティブな試合が終了すると、自動的に友人のパーティーに参加できます。友達をパーティーやチャンネルに招待するのと同じように、ゲーム内のソーシャル メニューからパーティーのキューにアクセスできます。
バグ修正
グローバル
このアップデートには、既知のクラッシュの数を減らすためのいくつかの修正が含まれています。私たちは引き続き、すべてのプラットフォームにわたる安定性の向上とクラッシュの修正を優先していきます。
- 特定のマップでプレイヤーが間違ったチーム派閥のナレーションを聞いていた問題を修正しました
- プレイヤーの分隊番号が車両の ping 内に表示される問題を修正しました
- プレイヤーがショックスティックで攻撃されたときにラストスタンドの復活が中断されなかった問題を修正しました
- フラッシュとスタングレネードの爆発により、体力が低下しているプレイヤーが死亡することはなくなりました
- 照準を合わせていないときにスポッタースコープのターゲットマーキング機能が持続する原因となるいくつかの問題を修正しました
- 投げナイフで偵察ドローンと爆弾ドローンを殺せるようになりました
- 試合中にガスオペレーターが完全なキャラクターモデルなしで表示されることがある問題を修正しました
キルストリーク
- プレイヤーがダイビング中に拾おうとすると、配置されたセントリーガンを失う問題を修正しました
- 巡航ミサイルシーケンスが発生したときにプレイヤーの視野が新しいラウンドに移行するときに適切にリセットされるようになりました。
- プレイヤーが最後の抵抗にある場合、ウィールソンと VTOL からのキルストリーク コマンド アクションが無効になりました
- プレイヤーが特定のフェンスを越えて迫撃砲攻撃と精密空爆の位置をマークできない問題を修正しました
- プレイヤーがケアパッケージを使用しているときにケアパッケージがタイムアウトになる問題を修正しました
- Overwatch Helo に ping を送信したときに誤ったナレーションが再生される問題を修正
- 巡航ミサイルを使用した後、プレイヤーの視点が下を向く可能性がある問題を修正しました
装置
- バトルロイヤルとDMZでドリルチャージがエージェントを排除できない問題を修正しました
フィールドアップグレード
- トロフィーシステムによって破壊された敵のC4モデルが削除されない問題を修正しました
- トロフィーシステムが展開中のクラスター鉱山を破壊できない問題を修正しました
- 偵察ドローンと爆弾ドローンで DDoS が適切に機能しなかった問題を修正しました
- 列車内での偵察ドローンと爆弾ドローンの展開位置を調整し、直後に自爆しないようにしました。
- バトルロイヤルとDMZで地上で別のフィールドアップグレードを拾うときの展開可能なカバーの重複の問題を修正しました
UX/UI
- プレイヤーが同じ武器を 2 つ装備できる場合があるエクスプロイトを修正しました
- Blissful Ignorance Blueprint (SP-X 80) の Gunsmith で受信機を変更すると、プレイヤーが前のメニューに移動する問題を修正しました
- プライマリ武器が選択されているときに武器プレビューカメラがセカンダリ武器を指すことがある問題を修正しました
- ゲーム終了後にプレイヤーがロードアウトドロップメニューにアクセスできる問題を修正しました
- 一部の言語でナビゲーション バーの見出しが切り取られる問題を修正しました。
- 一部の言語でプライベート マッチ メニューのヘッダーが時々重複する問題を修正しました
- プレーヤーの完全な ATVI ID がゲームのプレイに表示されない問題を修正しました
- 一部のプレイヤーが文字化けしたクランタグを表示する問題を修正しました
- Gus オペレーターが完全なキャラクターモデルなしで表示されることがある問題を修正しました
- 一部のプレイヤーのオペレーターがゲーム前のロビーで消える問題を修正しました
- ショーケースに出入りするときに背景が読み込まれない問題を修正しました
社交
- ソーシャル通知に影響を与えるさまざまな問題を修正しました
- 分割画面でチャンネルが正しく表示されない問題を修正しました
- スクロール中にフレンドリストのスクロールバーが消えることがある問題を修正しました
- 表示されるロビーの試合経過時間に影響を与える問題を修正しました
- 表示されるパーティーメンバーに影響を与えるさまざまな問題を修正しました
- 待機中のパーティーメンバーがプライベートパーティーにはいるがロビーにはいないときに表示される問題を修正しました
- パーティーパネルの表示でキューに入れられたパーティーメンバーに影響する問題を修正しました
- Voice のメンバー数が正しく表示されない問題を修正しました
- すでにプレイヤーのパーティーキューに入っている人に対して「プレイヤーに参加」オプションが表示される問題を修正しました
- ロビーにいるときに「パーティーに招待」オプションが表示されないことがある問題を修正しました
- パーティーリーダーがキューを開始したときに、パーティーメンバーのクライアントの検索状態が画面に正しく表示されない問題を修正しました
- パーティーメンバーの参加/招待の可用性を含む、パーティーキューに関するさまざまな問題を修正しました
- 非アクティブのためにキックされたパーティー内のプレイヤーがグループから削除される問題を修正しました
- ソーシャルハブタイルのアクションを改善するために問題を修正しました
- ゲームチャットの待機中のパーティーメンバーに影響を与える問題を修正しました
- パーティーでのゲームチャットに影響を与えるさまざまな問題を修正しました
乗り物
- 車両を降ろした後に車両が敵の戦闘員を轢いてしまうことがある問題を修正しました
- プレイヤーが ATV を使用してチームメイトを一部の建物の天井に押し込む可能性があるエクスプロイトを修正しました
- 中立車両がプレイヤーを邪魔にならないように移動させるのではなく、押しつぶして死亡させる問題を修正しました
- 一部の車両がDMZのExfilチョッパーの下で立ち往生する問題を修正しました
- プレイヤーがまだ車両爆発の範囲内にいるときに車両爆発危険インジケーターが消える問題を修正しました
- バトルロイヤルとDMZで車両の爆発ダメージが高すぎる問題を修正しました
- プレイヤーがヘビーチョッパーにクレイモアを配備できない問題を修正しました
- ヘビーチョッパーが遠く離れた場所で爆発によるダメージを受ける問題を修正しました
- プレイヤーが屋根から窓を通って侵入した場合に車両の窓が割れない問題を修正しました
- 極端な角度で駐車した車両が使用できなくなる問題を修正しました
- インフレータブルデコイが膨張したときに電車にくっつかない問題を修正しました
- アッセンダーの上部にある車両と衝突したときにプレイヤーが即死する問題を修正しました
パソコンの設定
オーディオ
PC ユーザーには、プレーヤーがステレオ出力またはサラウンド出力を選択できるようにするオーディオ アップデートが提供されます。このオプションが設定されていない場合、デフォルトでステレオになります。私たちは、一部の PC の出力がデフォルトでサラウンドになっている場合に、フロントの左チャンネルと右チャンネルのみが含まれているように見えるクリップを調査してきました。その結果、オーディオのチャンネルが失われます。
ジャイロ照準ラチェット
Season 02 Reloadedのコントローラーカテゴリ(詳細タブ)に「ジャイロラチェット」設定が追加されました。このオプションを使用すると、プレーヤーが特定のボタンを押してジャイロ機能を手動で無効にできるようになり、プレーヤーがいくつかのオプションからボタンを選択して、コントローラーの位置を必要に応じて変更できるようになり、プレーヤーのエクスペリエンスが向上します。ジャイロ照準エクスペリエンスに関してより多くのコントロールを探しているプレイヤーは、この設定をカスタマイズする必要があります。
アクセシビリティ
逆フラッシュ
「反転フラッシュ」オプションが、シーズン 02 リローデッドのインターフェース カテゴリのアクセシビリティ オプションとして追加されました。オフ (デフォルトの動作) とオン (追加された動作) の 2 つの値があります。このオプションを使用すると、フラッシュバン戦術手榴弾のフラッシュ効果の色を白から黒に変更できます。フラッシュバン戦術手榴弾の真っ白な画面効果の影響を受けると不快感を感じるプレイヤーには、このオプションを調整することをお勧めします。期間とビジュアルはオプションの 2 つの値の間で同等であり、競争上の利点はありません。
特殊作戦
一般的な
- バトル ロイヤルにマッチし、ダウンしたチームメイトをさらにわかりやすくするために、ラスト スタンドとドッグ タグに新しい塗りつぶしバーを追加しました。
- デイリーチャレンジのCo-opプールに新しいチャレンジを追加しました
- 機器のUIがオレンジ色または白がちらつく問題を修正しました
ロープロファイル
- インフィル中にプレイヤーが空中機器を使用できる問題を修正しました
- プレイヤーが一時的に無敵になる可能性がある問題を修正しました
ディフェンダー:Mt.ザヤ
- プレイヤーが敵車両を運転できない問題を修正しました
- 敵のパイロットが空に浮かんでいるように見える問題を修正しました
- 爆弾が爆発した場合にプレイヤーがミッションを再開できなくなるバグを修正しました
- マップの境界線の問題を修正し、プレイヤーが乗り物に乗っている間はマップから出られなくなりました
アトムグラド襲撃エピソード
- レイドを完了するたびに武器 XP トークンがロック解除されるようになりました
- 通常の戦利品プールに迷彩を 1 つ追加しました
- オペレーターのロック解除、ベテランの完了ロック解除、ランダムな報酬を含む、すべてのレイド関連のロック解除の AAR がさらに明確になりました。
- プレイヤーが必要に応じてゲーム内でキットを変更できるようにするキット選択を追加しました
- ロビーのリストを通じて、どの報酬がロック解除可能か、どの報酬がすでにロック解除されているかが明確になりました
- レイド割り当て要件を削除したため、プレーヤーは障壁なくパーティーファインダーを介して簡単に列に並ぶことができます
- 独自の[機密]報酬タイプを追加しました
- Raid ストアバンドルに「スペシャルオプスキットブースト」を追加しました。これにより、プレイヤーはキットごとに 10 スターを獲得し、購入時にすべてのキットのロックを即座に解除できます
- ゲーム内のイントロカットシーンに「スキップに投票」機能を追加しました
- 装備したプレイヤーの画面に追加の酸素タンクのアイコンが表示される問題を修正しました
ウォーゾーン 2シーズン 2 リローデッド パッチノート
生活の質
- キルストリークの利用可能性
- 既存の「空域が混雑しています」メッセージの末尾に「X 秒間」が追加され、プレイヤーにとってより適切なコンテキストが追加されます。
- クラスターストライクと精密空爆の改善
- 空爆の危険通知が各被害場所に基づいてより一貫性のあるものになるように改善されました。
- 精密空爆ターゲティングがプレイヤーの背後に着地することがあるのを防ぐため、方向トレースが改善されました。
- プレイヤーが影響を受けるゾーンに近すぎる場合、クラスターストライクまたは精密空爆を呼び出すときに通知されるようになりました。
- ギブアップタイマーの一貫性
- ダウン中のギブアップ タイマーはモード間でより一貫性があり、少なくとも 3 秒持続します。
- ナビゲーション ping
- 読みやすさを向上させるために、Tacmap と Mini-Map のナビゲーション ping のスケールを拡大しました。
- アーマーブレイク
- わかりやすくするために、アーマーブレイク通知 (敵のアーマープレートをすべて破壊したとき) からテキストが削除されましたが、アイコンは残りました。
- 自動略奪装甲板
- アーマー プレートはゲームプレイ ループの重要な部分であるため、プレイヤーは利用可能なインベントリまたはバックパックのスペースがある限り、自動的にアーマー プレートを拾うようになります。
- スポーン保護
- スポーンプロテクションは、バトルロイヤルモードで地面または地上プレイヤーから19メートルから25メートルで無効になります。
- プレイヤーを再配置する際のこの機能の重要性を考慮して、今後も改良を続けていきます。
- リサージェンスキルフィード
- キルフィードには、復活タイマーが 0 になったときに誰が再デプロイしようとしているのかが表示されるようになりました。
UI/UX
- 観戦中
- フレンドリーな ping とスプラッシュ スクリーンが観客に表示されるようになりました。
- ガスマスク
- ガスマスクの戦利品カードは、ダメージ量をより正確に反映するようになりました。
バグ修正
- アル・マズラの地平線に虹の輝きが現れる原因となるいくつかの問題を修正しました (Xbox のみ)。
Tac マップとミニマップ
- マップ アイコン上の標高矢印が位置を正確に示さない問題を修正しました。
- 有効範囲外であってもカウンター UAV がプレイヤーマップに影響を与える問題を修正しました。
バトルロワイヤル
アル・マズラ
- 標準
- ソロ
- 最大プレイヤー数: 150
- 同化: オフ
- デュオ
- 最大プレイヤー数: 150
- 同化:リフィル
- トリオ
- 最大プレイヤー数: 150
- 同化:リフィル
- 大腿四頭筋
- 最大プレイヤー数: 152
- 同化:リフィル
- ソロ
阿鹿島
- 復活
- ソロ
- 最大プレイヤー数: 52
- 同化: オフ
- デュオ
- 最大プレイヤー数: 52
- 同化: オフ
- トリオ
- 最大プレイヤー数: 52
- 同化: オフ
- 大腿四頭筋
- 最大プレイヤー数: 52
- 同化: オフ
- ソロ
リサージェンスのすべての分隊サイズは、シーズン 02 リローデッドを通じて利用可能になります!
プレイリストやその他のスケジュールされたイベントに関する定期的な更新については、専用のWarzone Trello ボード。
イベント
ウォーゾーン3周年!
Warzone の 3 周年を記念して、プレイヤーはゲーム内ストアを通じて、2020 年 3 月 10 日のサプライズローンチ以来作られた思い出を象徴する新しい無料ギフトを毎日引き換えることができます。
報酬:
- ヴェルダンスク記念日テレホンカード
- ヴェルダンスクの紋章
- カルデラ アニバーサリー テレホン カード
- Blacksite Completionist コーリング カード
- ブラックサイトステッカー
- ブラックサイトエンブレム (アニメーション)
- 要塞テレホンカード
一般的な
- 爆弾ドローン
- 爆弾ドローンは微調整中、一時的に削除されました。
ゲームプレイ
一般的な
- ペーシング・バランシング
- チームとして、私たちはバトル ロイヤルのペース調整の 2 つの中心的な領域に焦点を当てています。
- ゲーム中盤の戦闘
- 試合終盤にチャンスを取り戻す
- シーズン 02 リローデッドからシーズン 03 にかけてこの問題に対処し、最初の変更は第 4 サークルでの確実な「再入荷」パブリック イベントです。
- 将来の改善には次のものが含まれます。
- 特にマップの北にある、より多くの地上戦利品サプライボックス
- マップ全体に散在する復活の補給ボックス
- 追加の弾薬キャッシュ
- さらに…
- チームとして、私たちはバトル ロイヤルのペース調整の 2 つの中心的な領域に焦点を当てています。
ゲームプレイの調整
アル・マズラ |バトルロワイヤル
- ライトヒーロー
- ライトヒーローはソロでは無効になりました。私たちはソロチームの規模が公平でバランスの取れた体験であることを擁護していますが、ライト ヒーローはその理念に反していました。
- 契約の可用性
- 試合中に公開される契約の数を増やし、後のサークルで利用できるようにしました。
- ファイナルサークル
- 今後のシーズンに向けて改善に取り組んでいる間、マップの北西部セクションの最後のサークルを一時的に無効にします。
阿鹿島 |復活
- 再配備ドローン
- 再配備ドローンは現在、阿鹿島全域で活動しており、リサージェンス体験の一部として引き続き稼働します。
- AI戦闘員出発
- 「Path of the Ronin」イベントが終了すると、島を占領したShadow Companyの工作員は次の任務を求めて出発します。
- プレイヤーは、捜索および押収契約およびデータ強盗公開イベントの公共の敵の第一人者となります。
- サークルバランシング
- 最初の円は約 20% 大きくなり、侵入を成功させるために陸上にある可能性が高くなります。
- ペーシング・バランシング
- リサージェンスカウントダウンに影響を与えるアクションは、相手チームをチームワイプする機会を増やすために調整されました。
- ステーションの空き状況を購入する
- マップ全体に購入ステーションをより均等に分散させるための改善が行われました。
生活の質
- スポーン保護
- スポーンプロテクションは、バトルロイヤルモードで地面または地上プレイヤーから19メートルから25メートルで無効になります。
- プレイヤーを再配置する際のこの機能の重要性を考慮して、今後も改良を続けていきます。
- スポーンプロテクションは、バトルロイヤルモードで地面または地上プレイヤーから19メートルから25メートルで無効になります。
- リサージェンスキルフィード
- キルフィードには、復活タイマーが 0 になったときに誰が再デプロイしようとしているのかが表示されるようになりました。
バグ修正
- トークンを再デプロイする
- 収容所が閉鎖された後でも、再展開トークンが購入ステーションに表示される問題を修正しました。
DMZシーズン 2 リローデッド パッチノート
ゲームプレイ
- Building 21 アクセス カードの使用要件を更新しました。
- プレイヤーは、侵入前にビルディング 21 アクセス カードを装備することで、試合にカードを持ち込む必要がなくなりました。
- 侵入を許可するには、チーム内の少なくとも 1 人のプレイヤーがインベントリに Building 21 アクセス カードを持っている必要があります
- プレイヤーがバックパックにアクセス カードを入れてビルディング 21 に侵入した場合、カードを取り出さないとそのカードを失います。
- この変更はビルディング 21 のアクセス カードにのみ影響し、ビルディング 21 内の施錠されたスペースのアクセス/キー カードには影響しません。これらは侵入前にバックパックに装備しておく必要があるためです。
- DMZ の敵戦闘員は、装甲トラックだけでなく、さまざまな車両を操作または到着できるようになりました。
- 侵入ポイントと流出ポイントにいくつかのバリエーションを追加しました
- 物資破壊契約が更新され、契約の距離内にあるすべての金庫が表示されるのではなく、最も近い 4 つの金庫が表示されるようになりました。
- アル・マズラ全体に車両をより均等に配置するために、モダンシティの車両の総数を減らしました。
- 敵の戦闘員は死亡時にアップグレードされた武器をドロップする可能性がわずかにあります
バグ修正
- DMZ 全体での拠点へのアクセスに関するいくつかの問題を修正しました
- 安全な核物質契約で阿鹿島のロックされたツールボックスを選択できる問題を修正しました
- 阿鹿島での安全核物質契約間の最小距離が増加し、重複しないようになりました。
- フレンドミッションの好意の場所の説明が間違っている問題を修正
- Legion Deal Intel を抽出する必要があると誤って記載されていた拠点再取得ミッションの説明を修正
- 一部のミッションで、敵のバックパックから直接武器を取り出しても敵の武器として登録されない問題を修正しました
- 抽出時にオーバーロードのナレーションが不適切にフェードアウトする問題を修正しました
- フィールドアップグレードやデスフロムアバブなどのキルストリークを使用するミッションを含む、特定のミッションが分隊メンバーと進行状況を共有していなかった問題を修正しました
- キー消去で、ロックされたドアではなくキャッシュのロックを解除する進行状況が表示されない問題を修正しました
- 一部のプレイヤーがタイマーのために最後のexfilのクレジットを取得できなかった問題を修正しました
- パーティーリーダーがグループを離れた場合に一致検索が停止する問題を修正しました
- アーマーと放射線ブロッカーを同時に使用しようとすると、プレイヤーが一時的にアーマーを使用できなくなる問題を修正しました
新しい地図が登場MW2シーズン 2 リローデッド
主な追加機能の 1 つMW2新しいコアマップ、ヒンメルマットエキスポです。
「冬用のジャケットを手に入れて、スイスアルプスに抱かれたのどかな企業保養所であるヒンメルマット・エキスポへの派遣の準備をしましょう」とアクティビジョンは述べた。 「しかし、現地でSpecGru軍とKorTac軍の間で戦闘が勃発しているため、来る2023年石油・ガスサミットの出席者は到着を遅らせる必要がある。」
シーズン 2 リローデッドの開始には、新しいマップを含む注目のプレイリストが付属しており、クイック プレイ マップのローテーションにも加わります。
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「雪に覆われた通りを駆け抜け、サウナやプールを通り過ぎ、レストラン&バーでドリンクを飲みに行ってください。あるいは、さらに良いのは、しっかりとした見晴らしの良い場所です」とアクティビジョンは述べています。 「メインイベントセンターに向かい、寒さを吹き飛ばし、ラウンジとテラス、そして下の囲まれた劇場で行われる戦いで熱くなってください。」
新しい武器が登場MW2シーズン 2 リローデッド
Tempus Torrent マークスマン ライフルが追加されますMW2増え続ける武器のリスト。これは M4 プラットフォームの一部であるため、プラットフォーム内の他の武器のアタッチメントのロックを解除していれば、ほぼフルのスイートを初日から使用できる状態にすることができます。
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「この武器は印象的なダメージと高速発射機構を備えているため、新しいヒンメルマット エクスポ マルチプレイヤー マップやアシカ島に配備する際の主な武器の選択肢として最適です」と Activision は述べています。