MW2とWarzoneシーズン5のパッチノートはこちら

モダン・ウォーフェア 2そしてウォーゾーン再び新しいコンテンツが注入されていますシーズン5、プレイヤーがロックを解除して楽しめる新しいものがたくさん追加されます。

シーズン 5 では、フィリップ・グレイブスが戻ってきて状況を一変させます。終わり近くに死んだまま放置された悪役MW2キャンペーンはうまくいっているようだし、新しいキャンペーンに先立って面白いものにしてくれるだろうCoD今年後半に予定されています。

新しいシーズンには、ヒップホップ 50 周年、スヌープ・ドッグ、ニッキー・ミナージュ、21 サベージのオペレーター・スキンと、無料でロックを解除できる新しい戦争トラックが特徴です。

ウォーゾーン一方、新しいゲームを明らかにする特別なゲーム内イベントが開催されます。CoD今年後半に予定されています。リークはそれが存在することを示していますモダン・ウォーフェア 3, しかし、プレイアブルイベントではこの夏中にすべてが明らかになるでしょう。

新シーズンの開始に伴うすべての内容は次のとおりです。シーズン5のパッチノート

MW2シーズン5パッチノート

発売時点では 4 つのマップがあり、さらに多くのマップが追加される予定です。 Activision 経由の画像

新しいオペレーター

バトル パスには、グレイブス、ベリカン、メイス、そして新キャラクターのオズ、ミラ、BlackCell 限定のアーサーを含む 4 人のオペレーターが参加します。彼らには、シーズンを通してオペレーター バンドルの一部として、ヒップホップのレジェンドであるスヌープ ドッグ、ニッキー ミナージュ、21 サベージが加わります。

地図

新しい地図

プンタ マル (6 対 6)

  • プンタ マールは、かつては美しい南米のビーチを見下ろす丘の上にある賑やかな町でしたが、最近立ち退いたラス アルマスの観光名所です。
  • 石畳の通りを中心としたエリアを制圧するために、店を通り抜け、屋上を越え、廃墟となった住宅を通り抜け、丘を上り下りしながら戦う準備を整えてください。

ストライク (6 対 6)

  • ファンに人気のストライクが Call of Duty に戻ってきます。Modern Warfare II のいくつかのアップデートにより、多くのベテラン プレイヤーに馴染みのあるものになります。

ラウンジ (銃撃戦)

  • ガンファイトやその他の小分隊モード用のこのコンパクトなマップは、大規模で活気のあるクラブで行われます。階段を上がるかバルコニーに登ってメインチャンバー全体の景色を眺めましょう。センターが暑くなりすぎたら、ゲームルームか、グランドピアノの後ろにあるステージのスポットライトの下で運試しをしましょう。

運河 (銃撃戦)

  • フォンデルの近くに位置する運河には、上の石畳の通りの下に地下室があり、運河の橋の間で水上または係留されたボートが戦術計画に役立ちます。醸造所やレストランを通り抜けながら、接近戦に備えてください。

プレイリスト

新しいモード

大混乱

  • プレーヤーは試合の開始時に 1 つのモディファイアを使用して開始します。チームが最初に 12 キルの倍数 (12、24、36、48、60) に到達すると、ゲームは利用可能な 14 の修正値のプールから、両チームの試合に新しい修正値を追加します。以下にそのうちの 5 つの例を示します。
    • 弾薬供給装置:排除時に武器を(ストック弾薬から)自動リロードします。
    • 地面からブーツを脱ぐ:月の重力。プレイヤーのジャンプの高さのみに影響し、投擲された装備や弾道には影響しません。
    • フレームショット:先端が火炎のクロスボウと火炎瓶のみ。モディファイアをアクティブ化すると、すべてのロードアウトがすぐにこれに変更されます。
    • ヒーローの着陸:大きな落下から着地すると、周囲で破片手榴弾のような爆発が発生します。
    • 視点の移動:全員が三人称カメラの視点に切り替わります。

ビッグキャプチャーザフラッグ

  • もっと大きくなりたいですか?その後、バトル マップは、シーズン 05 の古典的なキャプチャ ザ フラッグ マッチの準備が整いました。ギハロの路上であろうと、水浸しのマウィゼ湿原であろうと、20 対 20 スケールのビッグ キャプチャ ザ フラッグは、いくつかの壮大なマッチのレシピです。

銃撃戦のバリエーション

  • シーズン 05 を通じて 3 つの異なるバリエーションが利用できる 2 対 2 のガンファイト アリーナに足を踏み入れてください。以下を探してください。
    • ガンファイト カスタム (起動):標準的な銃撃戦ルールを特徴としていますが、持ち込む武器はお気に入りのロードアウトから取得されます。
    • ガンファイト スナイパーズ (シーズン中):お気に入りのスナイパー ライフルやマークスマン ライフルを装備し、セカンダリ、タクティカル、リーサルは家に置いておきましょう。
    • 装甲銃撃戦 (シーズン中):2 対 2 の小競り合い中にさらに保護が必要ですか?次に、ファンに人気のモードのバリエーションである Armored Gunfight へようこそ。標準の Gunfight ルールに 1 つの明確な違いがあります。防具が有効になりました!各チームメイトは 150 HP のアーマー、100 の体力を持って戦いに臨みますが、交換プレートや体力の回復はありません。他のすべての銃撃戦ルール (勝利条件、延長戦、延長戦旗の奪取) が適用されますが、それに応じてテイクダウン戦術を調整する必要があります。

バグ修正

調整

  • チーム復活がアクティブなモードでプレイヤーの近くに落ちすぎる武器を削除しました。
  • ガンファイトの武器テーブルを更新して、シーズン 05 までのブループリントを追加しました。
  • 指定された武器カテゴリ (スナイパーのみ) でガンファイトをプレイする場合、プレイヤーはサイドアームを取り外します。
  • プライベート マッチにおける Grind のデフォルトのスコア制限を 75 ポイントに更新しました
  • Infected Private Matchの「ケアパッケージドロップタイム」オプションを削除しました

バグ修正

  • プライベート マッチでレーダー常時オンが正しく機能しない問題を修正しました
  • フォンデルウォーターフロントでコントロールをプレイしているときにポイントAでアイコンが重なってしまう問題を修正しました
  • 試合中の他のすべてのプレイヤーが死亡している場合、ボットが無効な場所へのパスを試みるサンタ セーニャ国境越えの問題を修正しました
  • ハードコアプライベートマッチでヘルスパックがドロップしない可能性がある問題を修正しました
  • 囚人救出で囚人を救出した後、プレイヤーがNVGを切り替えられなくなる問題を修正しました
  • プレイヤーがEMPを植えている間に近接攻撃をスパムすることでビューモデルのアニメーションをロックする可能性があるサイバー攻撃の問題を修正しました
  • 囚人救出でプレイヤーが境界外で囚人を拾うことができた問題を修正しました
  • ゾーンキャプチャモードで、ゾーンが占有されていないゾーンと制御されているゾーンの間でちらつく問題を修正しました。
  • 囚人救出において、エリア外で運び屋が死亡した場合に囚人が首なしでTポーズをする問題を修正しました
  • ガンゲームで爆発弾によるキルが武器のはしごを進めない問題を修正しました

MW2ランクプレイ

MWII ランク プレイのシーズン 05 では、プロ再発行 TAQ-56、ディビジョン ウェポン迷彩などを含む、ロックを解除できる新しいシーズン報酬が特徴です。

以下は、新規および復帰の競技者が留意すべきシーズン 05 の具体的な詳細です。復習が必要ですか? Call of Duty ブログで詳しく解説していますここそしてCDL 競合設定 V 1.4.1知らせるのに役立ちます。

シーズン 5 のハイライトの変更点

対戦ゲームの設定

  • 新しいシーズン 05 の制限事項
    • アサルトライフル
      • JP 前進する
    • スナイパーライフル
      • キャラック.300
  • CDL 競争設定に加えて返品制限
    • アサルトライフル
      • テンパス レイザーバック
    • SMG
      • ISO45
    • ショットガン
      • MX ガーディアン
    • 近接攻撃
      • トンファー
    • 添付ファイル
      • カラストーチアンダーバレル

SR (スキルレーティング) と部門

  • シーズン終了後のスキルセットバック
    • 各シーズンの終わりに、終了スキル部門によって次のシーズンをどこから開始するかが決まります。
      • ブロンズからクリムゾン I までのプレイヤーは、前シーズンの終了時点から 3 ティア下に後退します。
        • 例: シーズン 04 をゴールド III で終了したプレイヤーは、シーズン 05 をシルバー III で開始します。
      • クリムゾン II 以上のプレイヤーは、ダイヤモンド I でシーズン 05 を開始します。

MW2ランク プレイ シーズン 5 の報酬

シーズン05の勝利報酬

  • シーズン 05 を通じて、プレイヤーは次の報酬を獲得できます。
    • 5勝:「シーズン05の出場者」武器ステッカー
    • 10 勝: プロ再発行 TAQ-56 武器設計図
    • 25勝:「ビッグ・ブレイン・プレイズ」武器チャーム
    • 50勝:「ヒートアップ」大型武器デカール
    • 75 勝: 「MWII ランク プレイ シーズン 05」ロード画面
    • 100 勝: 「MWII シーズン 05 ランク ベテラン」武器迷彩

シーズン終了後のディビジョン報酬

  • 各シーズンの終わりに、プレーヤーには、そのシーズンで最も達成した部門を表すスキル部門報酬が与えられます。
  • スキル部門のスキン:
    • 両方の陣営の CDL 男性および女性オペレーターの両方で使用して、最高のスキル部門を代表するスキル部門スキンを獲得してください。 1 つのスキル部門のスキンのロックが解除されると、次のシーズンやどこでプレイしても永続的に使用できます。
      • トップ 250: トップ 250 スキル部門でシーズンを終了すると、「トップ 250 の競技者」スキンのロックが解除されます。この報酬を獲得するには、プレイヤーはシーズン終了時にディビジョンに所属している必要があります。
      • ゴールド - 虹色: シーズン中に到達した最高のスキル部門に基づいて、該当する「ゴールド 競合」、「プラチナ 競合」、「ダイヤモンド 競合」、「クリムゾン 競合」、または「虹色の競合」スキンを獲得します。
  • 季節部門の報酬
    • 各ランク プレイ シーズンには、そのシーズンに到達したプレイヤーの最高スキル部門を記念して、シーズンの終わりに与えられる独自の部門報酬セットが用意されています。
    • 報酬の更新
      • シーズン 05 以降、プレイヤーは引き続き最高到達部門に関連付けられたエンブレムを獲得できます。ゴールド以上に上がった人は、以前は武器チャームを提供していたシーズンごとに新しい報酬を獲得します。シーズン 05 では、シーズン ディビジョン迷彩でこの新しい報酬ローテーションを開始します。
    • シーズン05の報酬は以下の通りです。
      • トップ 250: 「シーズン 05 トップ 250」アニメーション武器迷彩、エンブレム、およびコーリング カード
        • これらの報酬を獲得するには、プレイヤーがシーズン終了時にトップ 250 部門に入っている必要があります。
      • 虹色: 「シーズン 05 虹色」武器迷彩、エンブレム、およびコーリング カード
      • クリムゾン:「シーズン 05 クリムゾン」武器迷彩とエンブレム
      • ダイヤモンド:「シーズン 05 ダイヤモンド」武器迷彩とエンブレム
      • プラチナ:「シーズン 05 プラチナ」武器迷彩とエンブレム
      • ゴールド: 「シーズン 05 ゴールド」武器迷彩とエンブレム
      • シルバー:エンブレム
      • ブロンズ: エンブレム
    • ランクプレイ第1位:シーズン 05 をトップ 250 リーダーボードの 1 位で終えたプレイヤーには、究極の自慢の権利として、ユニークで唯一無二のコーリング カードとエンブレムが与えられます。

ウォーゾーンシーズン5パッチノート

フォンデルのチャンピオンクエストがあなたの名前を呼んでいます。 Activision 経由の画像

UI/UX

  • 改善されたPing生活の質
    • 積み重ねられたアイコンの Ping 優先度
    • Tac Map での契約と車両の可視性の向上

モード

  • フォート・リサージェンスシーズン中
    • アル バグラ要塞とその周辺地域がリサージェンス マップのローテーションに追加されます。
  • アーマード・ロワイヤルシーズン中
    • このバトル ロイヤル モードでは、大きな違いで分隊を強化できます。あなたは自分の MRAP に降下し、砲塔、保護シールド、モバイル バイ ステーションを備えたこの巨大な車両を使用、強化、修理するかどうかはあなた次第です。独自の巨大トラックを操縦するライバルを打ち破る。

一般的な

すべてのマップ |すべてのモード

  • もう一度プレイ マッチメイキング ステータス生活の質
    • プレイヤーは、Play Again のロード画面でマッチメイキングのステータスを確認できるようになります。
  • チャンピオンのクエスト
    • プレイヤーは、次の要素を見つけながらタイマーを進めるために、利用可能なすべての要素を保持する必要があります。

アル・マズラ |バトルロワイヤル

  • プレイヤー数
    • アル・マズラ・バトル・ロイヤルのすべての分隊サイズのプレイヤー数が 150 人から 100 人に減りました。
    • 追って通知があるまで、ランク付けは 150 プレイヤーのままとなります。

ゲームプレイ

新機能

アル・マズラ、阿鹿島 |バトルロイヤル、リサージェンス

  • お気に入りのサプライボックス戦利品
  • 強化フレアフィールドアップグレード
  • ポータブル再展開ドローン (PRD)フィールドアップグレード
  • シグナルインテリジェンス契約
  • 職業スキャン公開イベント
  • 一か八かの賭け公開イベント
  • TAV車両

アル・マズラ |バトルロワイヤル

  • MRAP (地雷耐性待ち伏せ保護)車両 |シーズン中
    • 貨物トラックとほぼ同じサイズと形状の車両である MRAP は、追加の装甲板と砲塔を備えた激しい戦闘用に装備されており、速度は遅くなりますが、攻撃または防御に効果的な車両となっています。
    • MRAP キーは、Buy Stations で 50,000 ドルで入手でき、地図上にある 3 台の車両のうち 1 台を始動して運転できるようになります。 。
      • キーはプレーヤーのバックパックから使用する必要があります。
    • この車両はソロプレイとランクプレイでは無効になります。
  • ダートバイク車両
    • ヘアピンターンをわずか 1 セントで実行でき、技術的には最大 2 人のプレーヤーが乗車できる、機敏で迅速な移動手段です。
  • 購入ステーション
    • アル マズラのロケーションが更新され、新しい戦闘シナリオと戦略が提供されます。
    • Limited Stock 行には新しいアイテムが含まれています。
      • 強化フレア
        • カウント: 1
        • 価格: $5,000
      • PRD
        • カウント: 2
        • 価格: $2,000
      • セルフリバイブキット
        • カウント: 2
        • 価格: $4,000
      • 耐久性のあるガスマスク
        • カウント: 2
        • 価格: $3,500

フォンデル |バトルロワイヤル

  • チャンピオンのクエスト
    • チャンピオンのクエストがフォンデルに到着しました。アル マズラと同様に、目的は 3 つの要素を収集し、植えて、守ることです。
    • ひねりは?要素には新しい効果があります。
      • ガリウム: スナップショットグレネードがあなたに影響を与えたかのように、以前にそれを保持していた近くのチームメンバー全員を明らかにします。
      • 重水素: キャリアを疲労させ、力を入れすぎるとプレイヤーが咳き込むようになります。
      • ネプツニウム: プレイヤーや乗り物を含む、近くにあるものすべてを定期的に感電させます。
    • フォンデルのチャンピオン クエストでは、武器の設計図やチャームなどを含むユニークな報酬が提供されます。

調整

すべてのマップ |すべてのモード

  • 爆弾処理班
    • Bomb Squad Perk は、完全に装甲したときにプレイヤーに直接突き刺さった爆発物による死亡を防ぎます。
  • 買い戻し価格
    • 価格は4,000ドルから3,000ドルに値下げされました
    • この変更はランクプレイには適用されません。
  • PRD の動作
    • 導入速度の向上
    • 空中機動性の向上
    • 上昇時の速度の増加

アル・マズラ |バトルロワイヤル

  • サークルのタイミング
    • ガスが最初に移動するまでの「遅延時間」は 220 秒から 90 秒になりました。
    • ガスが次のサイズに崩壊するまでにかかる時間を示す「閉鎖時間」は、270 秒から 215 秒になりました。
    • この変更はランクプレイには適用されません。
  • 円のサイズ
    • 最初の円のサイズを小さくしました。
    • この変更はランクプレイには適用されません。
  • 戦利品
    • 以下のアイテムの出現率が増加しました:
      • 強制収容所トークン
      • パックを再展開する
      • 強化フレア

フォンデル |バトルロイヤル、リサージェンス

  • 円の配置
    • 最初のサークルは BR とリサージェンスにさらに集中するようになりました

フォンデル |復活

  • 補強フレアの改善生活の質
    • プレイヤーは、展開に失敗した場合、増援フレアが払い戻されるようになります。
    • 増援フレアは、まだ試合に参加しているプレイヤーを優先するようになりました。

UI/UX

  • バトルロイヤル連勝トラッカー
    • メニューとゲーム内に、チャンピオンのクエストに向けた進行状況を表示する連勝トラッカーが表示されます。
  • 総弾薬数生活の質
    • 現在装備されている武器のバックパックとプレイヤーのロードアウトの両方にある弾薬の総量を表示します。
  • チームの合計キャッシュ生活の質
    • 分隊ウィジェットには、分隊の合計キャッシュが表示されます。

ウォーゾーンランクプレイ

シーズン 05 では新しい報酬がもたらされますウォーゾーンプロ イシュー ヘムロック、ディビジョン ウェポン迷彩などが含まれる、アル マズラの太陽の下での 2 番目のフル シーズンのランク付けプレイです。

以下は、新規および復帰の競技者が留意すべきシーズン 05 の具体的な詳細です。復習が必要ですか? Call of Duty ブログで詳しく解説していますここ

シーズン 05 ハイライトの変更点と修正点

グローバルバトルロイヤルの変更点

  • バトル ロイヤルとアル マズラの重要なアップデートについては、上記のゲームプレイ セクションをご覧ください。

マッチルールセットの更新

  • 新しい乗り物とゲームプレイ要素
    • 乗り物
      • 戦術水陸両用車 (TAV)
      • ダートバイク
    • 契約
      • シグナルインテリジェンス
    • ゲームプレイの要素
      • PRD (パーソナル再展開ドローン)
      • 強化フレア
  • 障害のある車両、イベント、およびゲームプレイ要素
    • 乗り物
      • MRAP
    • イベント
      • 職業スキャン公開イベント
      • 一か八かの公開イベント
    • ゲームプレイの要素
      • お気に入りのサプライボックス
  • 制限された武器と装備
    • 兵器
      • X13オート
      • バジリスク
      • MX ガーディアン
      • KVブロードサイド
    • 添付ファイル
      • 爆発弾薬(スナイパーライフル)
      • ドラゴンブレスの弾薬(ショットガン)

SR (スキルレーティング) と部門

  • 最終配置SR
    • 配置マイルストーンで獲得できるSRが増加しました。
    • 更新された配置 SR:
      • トップ 40: 15 (10 から増加)
      • トップ 30: 30 (20 から増加)
      • トップ20: 45 (30から増加)
      • トップ 10: 60 (40 から増加)
      • トップ 5: 80 (50 から増加)
      • トップ 3: 100 (60 から増加)
      • トップ2: 125 (80から増加)
      • 勝利: 150 (100から増加)
  • シーズン終了後のスキルセットバック
    • 各シーズンの終わりに、終了スキル部門によって次のシーズンをどこから開始するかが決まります。
      • ブロンズからクリムゾン I までのプレイヤーは、前シーズンの終了時点から 3 ティア下に後退します。
        • 例: シーズン 04 をゴールド III で終了したプレイヤーは、シーズン 05 をシルバー III で開始します。
      • クリムゾン II 以上のプレイヤーは、ダイヤモンド I でシーズン 05 を開始します。
  • WZランクプレイシーズン05の報酬
  • シーズン05チャレンジ報酬
  • シーズン 05 を通じて、プレイヤーは次の報酬を獲得できます。
    • 配置の課題
      • 「トップ 15」を 25 回クリア:「ポップオフ」大型デカール
      • 「トップ 5」を 25 回クリアする: プロが ISO ヘムロック武器の設計図を発行する
      • 1位フィニッシュ:「Straight Dubs」武器チャーム
    • キル&アシストチャレンジ
      • 25 キルまたはアシストを獲得: 「WZ シーズン 05 競技者」ステッカー
      • 250 キルまたはアシストを達成: 「WZ ランク プレイ シーズン 05」ロード画面
      • 1000 キルまたはアシストを達成: 「WZ シーズン 05 ランクのベテラン」迷彩
  • シーズン終了後のディビジョン報酬
  • 各シーズンの終わりに、プレーヤーには、そのシーズンで最も達成した部門を表すスキル部門報酬が与えられます。
  • 報酬の更新
    • シーズン 05 以降、プレイヤーは引き続き最高到達部門に関連付けられたエンブレムを獲得できます。ゴールド以上に上がった人は、以前は武器チャームを提供していたシーズンごとに新しい報酬を獲得します。シーズン 05 では、シーズン ディビジョン迷彩でこの新しい報酬ローテーションを開始します。
  • 季節部門の報酬
    • 各ランク プレイ シーズンには、そのシーズンに到達したプレイヤーの最高スキル ディビジョンを記念して、シーズンの終わりに独自のディビジョン報酬セットが与えられます。
    • シーズン05の報酬は以下の通りです。
      • トップ 250: 「WZ シーズン 05 トップ 250」アニメーション武器迷彩、エンブレム、およびコーリング カード
        • これらの報酬を獲得するには、プレイヤーがシーズン終了時にトップ 250 部門に入っている必要があります。
      • 虹色:「WZ シーズン 05 虹色」武器迷彩、エンブレム、およびコーリング カード
      • クリムゾン:「WZ シーズン 05 クリムゾン」武器迷彩とエンブレム
      • ダイヤモンド:「WZ シーズン 05 ダイヤモンド」武器迷彩とエンブレム
      • プラチナ:「WZ シーズン 05 プラチナ」武器迷彩とエンブレム
      • ゴールド: 「WZ シーズン 05 ゴールド」武器迷彩とエンブレム
      • シルバー:エンブレム
      • ブロンズ: エンブレム
    • ランクプレイ第1位:シーズン 05 をトップ 250 リーダーボードの 1 位で終えたプレイヤーには、究極の自慢の権利として、ユニークで唯一無二のコーリング カードとエンブレムが与えられます。

バグ修正

  • バトル ロイヤル マッチで一部のプレイヤーに一時的な遅延を引き起こす可能性のあるいくつかの問題を修正しました。
  • バトルロイヤルゲームモードでリーサル装備スキンの適用を妨げていた問題を修正しました。
  • バトルロイヤルプライベートマッチでチームの詳細ボタンが正しく表示されない問題を修正しました。
  • Buy StationsでPerk Packageアイコンの読み込みに大幅な遅延が発生する問題を修正しました。
  • マップ周辺で電車の音が無音になったり途切れたりする問題を修正しました。
  • 最重要指名手配契約を結んでいるプレイヤーに最重要指名手配フラグが表示されない問題を修正しました。
  • プレイヤーがプライベート マッチ ロビーに参加できない問題を修正しました。