パッチ 11.23 は、チームファイト タクティクス セット 6 の最初のメジャー アップデートであり、いくつかの重要な変更といくつかの小さな調整が含まれています。
ゲームデザイナーの Kent “Riot Kent” Wu とデザインディレクターの Stephen “Mortdog” Mortimer は、昨日の「11.23 Patch Rundown」で今後のパッチの概要を説明しました。傭兵や革新者などの特性は強力な弱体化を受け、サミラ、ガングプランク、ミス・フォーチュンなどのいくつかのチャンピオンも影響を受けます。 Mortdog氏によると、システムの変更によりHextech Augmentテーブルが増加し、オーンのアイテムには「餌」が含まれないように改良されたという。
によると、巨像のバフからエンフォーサーのリワーク、アカデミーの弱体化まで、これらはすべて次の TFT セット 6 アップデートで計画されているバランス変更です。概要。すべてのバランス調整は、パッチが 11 月 17 日にサーバーに配信されるまでに変更される可能性があります。
特性
ボディガードの特性には、使用されるまでドロップしない新しいシールドがあり、5 つあるインペリアルにはわずかなバフが与えられます。イノベーターと傭兵の特性はパフォーマンスが高すぎたため弱体化され、スナイパーの特性はスナイパーエンブレムを持つユニットに利益をもたらすように調整されます。さらに、エージェント特性は、CC に耐性のあるユニットやゼファーで攻撃されたユニットを停止しなくなりました。
- アカデミー:初期攻撃ダメージと能力パワーが18/35/50/70に減少し、キャストごとの攻撃ダメージと能力パワーが6ユニットと8ユニットで3/5/8/12にナーフされます。
- ボディーガード:シールド量100/200/350/500。
- 巨像:ダメージ軽減が 30% に増加しました。
- インペリアル:ボーナス装備ダメージが0/50パーセントに増加します。
- 傭兵: 傭兵の特性に適用されるすべての変更とともに、ダイスロールのパワーが減少します。
- 革新的: すべての変更は Innovator に適用されます。
- スナイパー:ユニットの攻撃範囲が 1 つ増えます。
- ファイター: ボーナス体力は 125/225/350/700 に設定されます。
- メカニック:基本攻撃速度が10/30/55パーセントに増加します。
- ミュータント: 副腎機能亢進腺は名前がハイパーアドレナリンに変わります。
- ミュータント: サイバネティック強化の健康ボーナスが 400/800 から 450/900 に増加しました。
- ミュータント: ダークスターバージョンの攻撃ダメージと能力パワーが 30/50 から 25/45 に減少しました。
- ミュータント:エルダーウッドバージョンのスタックごとの攻撃ダメージと能力パワーが10/20から8/15に減少しました。
- スクラップ: 悪いシナジーを持つセット6アイテムを避けるために変更が加えられました。
ヘクステックオーグメント
6 つの新しい組み合わせを入手できることに加えて、パッチ 11.23 では、フォージ内のオーンのアイテムが調整されます。 Runic Shield には無限のシールドがなくなり、Underdofs には将来のバフに制限が設けられます。
- 熱烈な香炉: ゴールド層からシルバー層に変更します。
- 生涯学習: ゴールド層からシルバー層に変更します。
- ルーンの盾: 無限持続時間が合計 8 秒に短縮され、能力パワーが 300/450/600 パーセントに増加しました。
- スポットライトを共有する: 共有ボーナスは 100% に増加します。
- タイタニック フォース: 体力のしきい値が 1,400 に増加し、攻撃ダメージが 3% に減少します。
- ウッドランドチャーム: ゴールド層からプリズム層に変更され、クローンの体力が 1,500 に増加します。
- 弱者: ヘルスの再生が 12% に増加し、毎秒 200 ヘルスの制限が追加されました。
- 異なる構造: プレイヤーは、Built Different を選択した後、ほとんどのハート、ソウル、エンブレムのブーストを表示されなくなります。
- 異なる構造: 体力が 300/400/500 に調整され、攻撃速度が 50/60/70 パーセントに弱体化されました。
- バイナリエアドロップ: シルバー層からゴールド層に変更します。アイテムのランダム化により、ユニットとの相乗効果をもたらさないセット 6 チャンピオンからのアイテムが阻止されるようになりました。
- 狙撃兵: ダメージ損失が 45% に増加しました。
- 棚ぼた: 増加により、正しい量のゴールドが与えられるようになります: 20/25/30。
- 計算された損失、優位性、ジャンクヤードは 3 番目のオプションとして提供されなくなりました。
アイテムの変更を鍛造する
- Death's Defiance: アーマーは 25 から 50 のバフを受けます。
- マナザネのマナ回復量が 100 から 200 に増加しました。
- Obsidian Cleaver の鎧と魔法の耐性が 40 パーセントから 70 パーセントに増加します。
- Randuin's Sanctum の鎧と魔法の耐性が 40 から 50 に増加しました。
- Rocket Propeled Fist の体力は 750 に増加し、マナは 30 にバフされます。
チャンピオン
サミラ、ガングプランク、ミス・フォーチュンはパッチ11.23でナーフを受け、ガリオはバフを受けます。ドクター・ムンドはいくつかのバランス変更を受け、ヨネの攻撃速度が低下します。
リブワン
- エズリアル- ミスティックショットの呪文ダメージは25/50/100に調整されます。
- 焦げた:プライマリターゲットのスタンが1.5/2/3に調整されます。
- ジグス:攻撃ダメージが50に増加します。
- ツイステッド・フェイト:開始マナは0/40にナーフされます。
コスト 2
- カタリナ: 呪文ダメージが 190/240/320 に増加しました。
- コグマウ:攻撃ダメージが35に増加します。
- スウェイン: スペルヒーリングが 200/230/300 にナーフされました。
- トランドル: 呪文攻撃のダメージ スケーリングは 140% に減少します。
コスト 3
- ギャングプランク: 体力が 750 に減少し、攻撃ダメージが 75 に弱体化されました。
- ギャングプランク: アーマーと魔法の耐性が 40 に減少し、基本呪文ダメージが 110/135/170 に弱体化されました。
- ミス・フォーチュン: 攻撃速度が 0.7 に減少し、呪文ダメージが 275/375/550 に弱体化されました。
- サミラ: 攻撃ダメージは 80 に減少し、呪文攻撃ダメージのパーセンテージは 165/170/180 パーセントに弱体化されます。
- サミラ: フレアスペルの詠唱時間が短縮されました。
- チョーガス:最大マナが100/150にバフされます。
コスト 4
- ドクター・ムンド: 呪文ダメージ ティックは 80/125/300 に減少し、バースト ダメージは 15/20/50 パーセントに弱体化されます。
- ドクター・ムンド:即時呪文回復は 35 パーセントに減少し、時間の経過による呪文回復は 25/35/100 パーセントにバフされます。
- アーゴット:攻撃ダメージが70に減少します。
- また:攻撃速度が0.8に減少しました。
コスト5
- ガリウム: 開始マナが 200/300 にバフされ、星 1 つによる呪文ダメージが 150 に増加します。
- ジェイス: ボーナスの近接防御力と魔法耐性が 40 に減少します。
- ジンクス:攻撃速度が1.05に減少しました。
- タム・ケンチ: 呪文ダメージは星 1 つと星 2 つずつナーフされ、900/1450/30000 に減少します。
- ユミ:ライフが800に減少しました。
この記事はもともと英語で公開されました。ダニー・フォスター2021年11月14日。