コール・オブ・デューティパーソナリティのナデショットが、おそらく最もホットなものを放ちましたブラックオプス6ここまでの話:彼は二極化する地図バビロンが、CoDニュークタウンとシップメントを組み合わせたものは小さくなるでしょう。彼は、おそらく「必然」と思われる 24 時間 365 日のプレイリストに並ぶのが待ちきれません。
ナデショットは 9 月 10 日のストリームを次のように開始しました。彼の経験についておしゃべりするを演奏するブラックオプス6ベータ過去 2 週間の経過観察と先ほどのツイートそこで彼は、バビロンは最新の「小さな」地図であると述べました。CoDとBO6の近日リリースは、いくつかの同業他社よりも優れています。 「私はニュークタウンとシップメントを合わせたよりもバビロンの方が好きだと思います、兄弟。実際のところ、バビロンは新しい可能性があると思いますCoD古典的な地図で、私は真剣に取り組んでいます。」
彼は続けて、地図に関する議論の多くは、何か新しいものに対する単なる反射的な反応であり、より広範なCoDコミュニティは変化に抵抗していました。結論として、100 Thieves 創設者はこう主張しました。「このマップはプレイするのがとても楽しいです。このマップは素晴らしいウォームアップ マップであり、銃でランクを上げていくのが楽しいです。ずっと複雑です。私は神に祈ります。私たちは到着しますブラックオプス6フルリリースでは、Babylon 24/7 プレイリストがあります。」
それとは全く対照的ですより広範なコミュニティの考え多くのプレイヤーが「カオスすぎる」と評価していたバビロンについて恐ろしいスポーンそしてそれは「クラック依存症のADHD頭脳腐敗の典型」ですCoD地図は急速に進化しています。 「Treyarch、私たちの集中力の持続時間を過小評価しないでください。」ある選手は言いましたスタジオが将来的には小さなマップのリリースから遠ざかることを期待しています。
繰り返しが繰り返されるにつれて、小さなマップが標準になるのを私たちは見てきました。CoD私たちの膝の上に着陸します。出荷初期からCoD4そして錆びるMW2 (2009)ニュークタウンとニューカマー・ミートまでMW2 (2023)、小さなマップでは、コミュニティの心の中の特別な場所。しかし、その後ベータ版を試してみる私自身、先週末、ナデショットに関してより苦悩しているファンの側に完全に味方しています。このマップはごちゃ混ぜで、現代の惨状です。CoD。
プレイヤーがスポーンして対戦相手を殺したり、手榴弾で連続して死亡したりする様子を映したゲーム後のキルカメラの数を数え忘れた。CoD地図。このマップは武器のレベルアップやアタッチメントのロック解除には非常に優れていますが、それ以外では、5 秒以内のスポーン、死亡、スポーン、死亡の感覚過負荷は、最も遠いものです。CoDマルチプレイヤーはそうあるべきであり、Nuketown のようなマップでは少なくとも銃を構える機会が与えられます。
バビロンが今から今年までの間に修正を受けるかどうか見てみましょう。ゲームは10月に発売予定、しかしそれまでは、ナデショットは年中無休のバビロンを維持できます—私と他の多くの人はそれに近づきません。