サプライズバフにより、AMR9 ロードアウトは Warzone のあらゆる SMG と互角になります

AMR9 はすでに最も人気のある兵器の 1 つでした。ウォーゾーン、しかし、追加のバフにより、SMGはさらに致命的になりました。

Raven Software が激震ウォーゾーンの短距離メタシーズン 1 リローデッドのアップデートISO 9mm をナーフし、Striker 9 と AMR9 をバフすることによって。それから数日後、開発者たちは倍増して、WSP Swarm をナーフしました近距離、中距離、遠距離のダメージ値。

どちらの弱体化も、10メートルまたはそれより近い距離での銃撃戦に明確な本命がいないという権力空白を生み出した。一部のプレイヤーは、HRM-9シーズン半ばのアップデートで導入されてプレイヤーを驚かせた SMG。しかし、AMR9 は誰もが選ぶお気に入りのモデルとなり、そのファンには別のご褒美が与えられました。

によるとWZランク、AMR9 は最も人気のある武器です。ウォーゾーン、ピック率は 25% です。次に優れた SMG は HRM-9 で、ピック率は 10% 未満です。

この数値は、SMG へのバフの後ではさらに上昇する可能性があります。1月23日更新。 AMR9 の発射速度は 789 rpm から 833 rpm に増加しました。 Sledgehammer Games はこの変更をマルチプレイヤーのみにリストしましたが、それはマルチプレイヤーにも適用されました。ウォーゾーン同じように。

TrueGameDataバフによって何が変わったのかを調べるために分析に飛び込みました。発射速度の向上により、AMR9 の TTK (Time-to-Kill) 速度は 576 ミリ秒ですべての短距離メタ オプションの中でトップとなり、その距離は 20 メートルにまで及びます。以前は、SMG の TTK 速度は約 600 ミリ秒でしたが、この武器のスプリントから発射までの速度が遅いため、この数値はさらに悪かったです。

AMR9 のスプリントから発砲までの速度は 206 ミリ秒で、これはスプリントから敵を発砲できるようになるまでにかかる時間です。比較のために、他の SMG の範囲は 80 ~ 110 ミリ秒です。 AMR9 が他の SMG に先を越され、たとえ最初に反応したとしても銃撃戦に負ける結果となったため、この統計は短距離戦闘では非常に重要です。

スプリントから発射までの速度が遅いことを考慮すると、AMR9 の TTK は 100 ミリ秒遅くなりますが、発射速度が向上したため、それはそれほど問題ではなくなりました。 「デフォルトではスプリントから発射までの時間が遅いにもかかわらず、これは完全にメタ武器であり、この RPM 変更後の HRM-9 と同等かそれ以上に優れていると思います」と TrueGameData は主張しました。

新しい近距離メタビルドでどのアタッチメントを使用すればよいかわからない場合は、ガイドを参照してください。最高のSMGロードアウトウォーゾーン


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