キルストリークもその1つですコール・オブ・デューティフランチャイズにおける一人称シューティング ゲームのジャンルへの最大の貢献。
最初CoDオンラインマルチプレイヤーマッチにキルストリークを含めるゲームはコール・オブ・デューティ 4: 現代戦争、2007年11月5日にリリースされ、それ以来ずっと登場し続けています。敵に対して連続フラグを立てたプレイヤーに報酬を与えると、人々はより賢くプレイしてチームのためにキルを積み上げようという意欲が湧きます。全体として、プレーヤーが試合でより良いパフォーマンスをすればするほど、チームの勝利に貢献する影響が大きくなるため、これは良いこととしか言いようがありません。
時間が経つにつれて、その概念は、内のキルストリークCoDシリーズ進化してきました。試合で利用できるオプションやツールが増え、キルストリークをさまざまな方法で使用する複数のゲームタイプが登場しました。
キルストリークCoDプレイヤーの間で大きな反響を呼び、マルチプレイヤーを永遠に変えたので、ここにベスト 5 のリストを示しますCoD私たちが決して忘れることのない連続キル。
Call of Duty ゲームのベスト 6 つのキルストリーク
攻撃ヘリコプター: 7 キル – Call of Duty 4: Modern Warfare、2007
最初現代戦争このゲームはプレイヤーにマルチプレイヤーでのキルストリークの概念を紹介し、それがいかに破壊的なものになり得るかを示しました。少なくとも 3 ~ 5 キルを達成した後で UAV または空爆を獲得するのは良いことですが、それは敵チームによって回避される可能性があります。誰かが7連続キルを達成し、ヘリコプターが到着して初めて、誰もが心配し始めました。
でコール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア、ヘリコプターのキルストリークはエリアの周りをホバリングし、範囲内の敵プレイヤーを長時間継続的に攻撃します。敵チームはヘリコプターを銃で撃ったり、RPG を使用したりできますが、ヘリコプターを倒すには全員が協力する必要があります。
ヘリコプターは回避機動を使用してロケット弾を回避し、敵チームを攻撃する際に常にマップ上を動き回ります。ほとんどのプレイヤーにとって、これは、近くの建物などで避難せずに長時間留まり続けると即死を意味します。
ヘリコプターのキルストリークはチームに蓄積されませんでしたが、次々に使用することができました。 1 台のヘリコプターが出発するか撃墜された場合、誰かが準備を整えていれば、チームはすぐに別のヘリコプターを呼び寄せることができました。これはプレイヤーがマルチプレイヤーで高いキル数に到達する前例となったキルストリークであり、他のチームを完全に支配するための扉が開かれました。
アタック ドッグス: 7 キル – コール オブ デューティ: ワールド アット ウォー、2008
コール オブ デューティ: ワールド アット ウォー最初の続編でした現代戦争プレイヤーを第二次世界大戦に連れ戻すゲーム。利用可能な武器のほとんどはオリジナルへのレトロな先祖返りでしたが、CoDシリーズと同様に、このゲームにはいくつかの破壊的な新しいオプションがありました。攻撃犬は強力なキルストリークで、プレイヤーは攻撃犬のグループを呼び出して敵プレイヤーを追い詰めることができます。彼らは素早く、どんな標的に対しても凶暴で、執拗に他のプレイヤーを探し出しました。
攻撃犬はAIによって制御されていました。敵プレイヤーにはいくつかの防御オプションがあり、逃げることも射撃することもできましたが、逃げることはほぼ常に確実な死を意味しました。敵チームがなんとか犬を倒したとしても、キルストリークタイマーが切れるまでさらに犬が出現し続けるため、事態は終わっていません。キルストリークが完全になくなるまで、誰も犬から身を守ることができませんでした。あなたのチームメイトが犬に殺されたばかりなら、別の犬があなたを探して近くにいた可能性があります。
AC-130: 11 キル – Call of Duty: Modern Warfare 2、2009
AC-130 ガンシップは、1990 年のキャンペーン任務を通じて初めて有名になりました。コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア。当初はマルチプレイヤーでもキルストリークとして追加される予定だったが、リリース直前にカットされた。
AC-130 ガンシップは最終的に続編のマルチプレイヤーに追加されましたが、それは美しいものでした。プレイヤーは、巨大な車両を制御して相手チームを壊滅させることができるのが大好きです。現代戦争、AC-130はそれを実現するのに最適な方法でした。
そのうちにCoDゲームでは、高いキル数に達したときにプレイヤーが制御できる他の車両が追加される予定でしたが、AC-130 は実際にオンライン マルチプレイヤーのアイデアを定義した最初のものでした。試合で AC-130 を獲得すると、プレイヤーの 1 人は、エリア全体の完全な概要を把握しながら、敵の位置と動きを正確に特定しながら、銃撃とミサイルの雨を降らせることができるようになりました。プレイヤーはそれを使用することもできます他のキルストリークつまり、あなたが上から火の雨を降らせている間、チームメイトは貴重な UAV を動かし続けることができます。
同時に、AC-130 を制御すると、死後もガンシップを制御できるにもかかわらず、プレイヤーは殺される危険にさらされました。これは将来の他のキルストリークにも当てはまるでしょうCoD同様の前提に従ったゲーム。
ジャガーノート: 11 キル – Call of Duty: Modern Warfare 3、2011
ジャガーノートの連続キルストリークコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3多くの利点があります。巨大なプレイヤーになるにはいくつかのデメリットがありますが、賢くプレイすれば、高いキル数を維持し続けることができます。
キルストリークを有効にすると、敵の砲撃から信じられないほどのダメージを与えることができるチェーンガンを振り回す図体の兵士に変わります。あなたの照準に当たった者たちは、あなたが猛烈な弾丸を放つと簡単に薙ぎ倒されるでしょう。
また、巨大なプレイヤーとしてプレイすると、移動速度が低下し、視界が多少見えにくくなります。つまり、一度起動するとプレイヤーを追いかけることがなくなります。同時に、あなたは地図上に大きな赤いマークとして表示され、誰もが見ることができる正確な位置を示します。
チームは、巨大人物が動き回っている間、連続キルストリークが終わるのを期待して隠れたり逃げたりすることもできますし、より攻撃的なアプローチをとって、巨大人物が誰であろうと結集し、持てるすべてを投げかけることもできます。巨大なキルストリークを最大限に活用するにはスキルが必要ですが、それは非常に異なるアプローチです。CoDのより大きなキルストリークは、一部の人々に本当に愛されています。
戦術核: 25 キル – Call of Duty: Modern Warfare 2、2007
戦術核兵器は、あらゆるキルストリークの最大かつ最終手段です。CoDゲーム。 2007年にモダン・ウォーフェア 2、連続 25 キル以上を達成できれば、試合全体を華々しい形で終わらせることができます。戦術核兵器を呼び出したということは、必要なキル数に達したか、試合の目的を達成したかに関係なく、全員がゲームを終了したことを意味します。チーム全体から自慢の権利を得る楽しい方法でした。
後のリリースでは、戦術核の使用に必要なキル数が変更されました。ブラックオプス: 冷戦30 個必要ですが、効果は同じでした。他のCoDゲームによってルールが変更され、一部のゲームでは他のキルストリークで獲得したキルが除外されました。
それを達成するのは簡単なことではありませんでしたが、戦術核は劣勢に立たされたチームにとって新たな選択肢として役立ちました。チームは、時間やキル数で試合に負けそうになったときに核兵器を獲得し、最後の瞬間に逆転勝利を得ることができます。簡単に言えば、戦争を終わらせるための戦術核を獲得することほど影響力のあるものはありません。CoDゲーム。
Swarm: 1900 スコア – Call of Duty: Black Ops 2、2012
ついに、ブラックオプス2シリーズに最もエキサイティングな (そして恐ろしい) ストーリーの 1 つを導入しました。ハンターキラーのドローンは、空を飛んで敵を捜索する手で発射する小さなドローンとして十分に無害でした。しかし、それを何百倍にもします。
スワームのストリークはハンターキラーで空を埋め尽くし、終わりのない爆発の大洪水を引き起こし、敵のプレイヤー全員を積極的に探し出し、屋内に隠れるか、破壊されるかのどちらかを余儀なくされました。
たった 2 回の反復でCoD、Swarm が 2023 年の発売後のコンテンツとして追加されたためモダン・ウォーフェア 3、スウォームは過小評価されているストリークであり、より多くの愛が必要です。なぜなら、空がこれらの爆発する小型飛行機で満たされるときに感じる本当の恐怖は比類のないものだからです。