ヴァルキリー ハードポイントが CWL デビューを果たしました - ファンの期待通りのアクション満載でした

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昨晩、Rise NationとTeam Kaliberが戦いました。ヴァルキリー ハードポイントマップとゲームモードがデビューしたため、コール・オブ・デューティワールドリーグ・プロリーグ。

チーム カリバーは、驚くべきことに拒否権プロセス中にマップとモードの組み合わせを選択しましたが、カリバーの最高のマップの 1 つであるアルデンヌの森ハードポイントが利用可能だったにもかかわらず、ライズがヴァルキリー ハードポイント 250-202 の最初のゲームを獲得しました。

しかし、特にヴァルキリー ハードポイントが CWL プロ リーグで見られたのはこれが初めてだったので、この特定の試合には最終的なスコアラインよりもはるかに多くの意味があります。

『ヴァルキリー』がプレイされる前から、ほとんどのファンは、この小さなマップにはサブマシンガンがたくさん登場するだろうという一般的な理解を持っていました。そしてまさにそれが起こったのです。

Kaliber はマップの大部分で 4 つの SMG 構成を使用し、主力アサルトライフル プレイヤーである Lamar “Accuracy” Abedi を PPSh-41 に配置していました。一方、Rise Nation は 3 台の SMG を走らせ、チームのメイン AR である Anthony “Methodz” Zinni は BAR を使用しました。

最初のハードポイントである換気室は、ほとんどのハードポイント マップの最初の場所と同様に、非常に厄介です。 4 つの異なる入り口があり、プレーヤーはさまざまな角度から丘に絶えず殺到していました。

一般に、このマップ上のハードポイントのほとんどは接戦であるように見えました。ライズとカリバーは、ハードポイント 5 か所のうち 4 か所で獲得 20 ポイント以内でした。しかし、これはマップのサイズが小さいことと、SMG を多用したチーム構成によって生み出された攻撃的な性質によるものと考えられます。

[MLGCOD](https://www.youtube.com/watch?v=_GRURbxlMsw) 経由でスクリーンキャプチャ

特に最初のローテーション中、Rise は 3 番目のハードポイントであるストレージで、Kaliber に対して最大のアドバンテージを保持しました。 Methodz は AR を持って丘に座り、彼の 3 台の SMG がマップの他の部分を押し出し、Rise が序盤にリードを築くのに役立ちました。

また、5 番目のハードポイントである煙突は、世界で最もアクション満載の丘の 1 つになる可能性があるようです。第二次世界大戦。このハードポイントの裏側を制圧したチームは煙突の非常に近くにスポーンするため、死んでもすぐに丘に戻ることができます。

しかし、これらのスポーンは非常に有益である可能性がありますが、このゲームの終わりに見られるように、チームの崩壊につながる可能性もあります。ライズは前線から煙突をコントロールできたので、カリバーが後ろにスポーンしていることを知っていました。メソツ選手は戦闘機パイロットで空から火の雨を降らせ、一方チームの残りの選手はマップルーム内のカリバー選手に集中し、ライズ選手はゲームに勝つための最後の数秒のヒルタイムを集めた。

CWL プロ リーグでマップがより頻繁にプレイされるにつれて、ヴァルキリー ハードポイントの新しいスポットと戦術を学習し続けます。しかし今のところ、CWL ファンはヴァルキリー ハードポイントが多くの攻撃的な SMG と高いキル総数を備えた多忙なマップになることを期待できるようです。昨夜、カリバーでは 26 を超えるキルを持った人がいなかったにもかかわらず、ライズとカリバーはこのマップで合わせて 215 キルを記録しました。破片。

この DLC マップでの最初のハードポイント ゲームが邪魔にならなくなったので、ファンは今、最初の対決を辛抱強く待つことになります。ヴァルキリー サーチ アンド デストロイCWLプロリーグは今夜東部時間午後4時に再開されます。