Warzone シーズン 1 パッチノート: 新しい特典、MW3 の動きなど

ウォーゾーンの新しいモダン・ウォーフェア 3マップ、ウルジクスタンは大規模なアップデートでライブ中です。

他にもいくつか生活の質の変化, 新しいバトルロイヤル体験が以前のバージョンとどのように差別化されるかについて、これまでプレイヤーは闇の中に残されてきました。 Raven Software は影から現れ、大規模なブログ投稿ですべてを明らかにしました。

早速、お待ちかねの発表に入りましょう。

移動と生活の質の変化は大きな変化をもたらしますウォーゾーンアップデート。 Activision 経由の画像

ウォーゾーンシーズン1のパッチノート

ウォーゾーン正式にここにいますMW3ここでは、プレイヤーが初めてウルジクスタンに展開する前に知っておくべきすべてのことを説明します。

ウルジクスタンのファッション

プレイヤーはどちらでもプレイできます標準的なバトルロイヤル、リサージェンス、またはプランドウルジクスタンがライブを開始するとき。オルロフ軍事基地、ポポフ電力、ザラヴァン郊外のPOIをフィーチャーした特別なウルジクスタン復活ゲームモードも導入されます。

バトルロワイヤル

  • 地図: ウルジクスタン
  • プレイヤー数: 100
  • 試合時間: 20分

復活

  • 地図: アシカ島、フォンデル、ウルジクスタン復興

略奪

  • 地図: ウルジクスタン
  • プレイヤー数: 100
  • 試合時間: 15分

動き、仕組みなど

以前に確認したように、ウォーゾーンを使用するように設定されていますMW3移動システム、スライドキャンセル、Tac-Stance、スライド中のADS、リロード中のランニングなど。

これらは、移動に関連して自動的に利用可能になる特典です。

  • タックパッド:スライド距離が向上し、スタンス移行速度が向上するとともに、スライド中に完全な ADS が可能になります。
  • コマンドーグローブ:走行中のリロードが可能になります。
  • クイックグリップグローブ:武器の切り替え速度が向上します。
  • 登山靴(一部):上昇速度とマントリング速度の側面が増加します。

再配置ドローンが改良され、プレイヤーをより遠くまで飛ばし、1 つの場所に長く留まり、位置を変更するときにより速く移動できるようになりました。

開発者はまた、スティムを使用する際に再びわずかな動きのブーストがあることも発表しました。

ウォーゾーン一般的な調整

私たちは、生活の質に新たな変化が訪れることをすでに知っていました。ウォーゾーン、しかし開発者はさらにいくつかの発表で私たちを驚かせました。 Raven Software は、すでに確認されている水上戦闘に従事する際の視認性を向上させました。専用ピストル。プレイヤーは、はしごを登ったり、棚にぶら下がったり、水中を泳いだりするときに、自動的にベース CDR-45 を手に入れることになります。

Raven Software は、腕と胴体に合わせてヘッドショットの倍率を下げることにより、位置ダメージの修正を平坦化しました。開発者言った, 「乗数を標準化して「下から上への哲学」との一貫性を高めることで、同じエリアに着弾するショットのエクスペリエンスがより信頼できるものになります。」

ワンショット狙撃が正式に復活し、KATT AMR は敵をワンショットで殺すために爆発弾を使用する必要がありません。

すべてのランチャーのダメージ値は、車両との戦闘中に公平なエクスペリエンスを生み出すために調整されました。ほとんどの軽量車両は依然として一撃で破壊されますが、その他の車両はすべて、立ち向かう発射装置に依存します。

新しいゲームプレイ機能

抑制されていない武器を発砲すると、プレイヤーがミニマップ上に一時的に表示されます。身を隠すために、オペレーターは銃にサプレッサーを装備する必要があります。

ピストルを持って最後のサークルに戻ってくるシナリオを防ぐために、プレイヤーは現在のサークル番号に基づいてアタッチメント付きの武器を再展開します。

プレイヤーは今、手動でガスマスクを装備する、アニメーションがゲームプレイを中断しなくなりました。さらに、プレイヤーは呼吸音の効果について懸念を表明しましたが、それはガス中にのみアクティブになります。

専用の弾薬スロット、戦利品の希少性、戦利品の拡散の改善すべてが全体的な略奪体験を向上させます。リバイブピストルは略奪できるアイテムではなくなりました。

開発者言った、「プレイヤーは試合開始から60秒以内に基本的なギアと望ましい武器を所持する必要があります。」

水平方向のジップラインが新たな次元の動きを追加します。ウォーゾーン。 Activision 経由の画像

プレイヤーは、ロードアウトが早くなるロードアウトの購入価格はプレイリストのサイズごとに減少しており、スケールは実際のプレイリストのサイズではなく、試合中のアクティブなチームに基づいています。

Raven Software が期間を変更しましたスポーン保護が 10 秒から 2.5 秒にプレイヤーが再配置するプレイヤーを倒しやすくするため。

Warzone 2 の一般的な戦略は、最終周回中に空中を浮遊することでした。 Raven Software は、サークルごとに再展開の高さを下げることで、その戦略を削減します。

新しい環境要素

に示されているように、コール・オブ・デューティ次に、ウルジクスタンは、運転可能な列車水平ジップライン、そして、と呼ばれる新しい軽装甲オフロード車両コヨーテ

契約と要塞のアップデート

拠点はイベントに変更され、時折のみ侵入できるようになります。開発者言った, 「すべての試合に存在する拠点は、明確な黄金の道につながるものであり、試合ごとにユニークな体験をもたらすものではないことを私たちは認識しています。」

ビッグゲーム報奨金契約試合で最も多くのエリミネーションを獲得したプレイヤーに報奨金を課します。より大型で見つけやすいラップトップのおかげで、契約は見つけやすくなり、試合の後半により多くの契約が生成されます。

新しい特典

ウォーゾーンMW3前作と同じ特典システムを利用しています。プレイヤーは、ロードアウトを選択した後にアクティブになる 4 つの Perk で構成されるカスタム Perk パッケージを作成できます。

プレイヤーには、常に有効になる 5 つのデフォルト特典があります。

  • タックパッド:スライド距離が向上し、スタンス移行速度が向上するとともに、スプリント中の完全な ADS が可能になります。
  • コマンドーグローブ:実行中のリロードを有効にします
  • クイックグリップ手袋:武器の切り替え速度が増加します
  • 登山靴:上昇速度とマントリング速度の向上
  • やりすぎ: 2つの主要武器を拾うことができます

開発者説明したなぜチームはオーバーキルを装備する必要があるPerkとして削除することに決めたのか、「オーバーキルを削除することで、プレイヤーが「オーバーキル」ロードアウトを購入したり、購入ステーションから複数の武器を購入したりする必要があるという長年の軋轢を解消しました。」

これから登場する新しい特典の一部をご紹介しますウォーゾーン:

  • 照射済み:ガスの中ではより速く移動し、受けるダメージが少なくなります
  • ストーカー:掃射と照準下方向の移動速度の増加
  • コンバットスカウト:あなたが発射した弾丸は、あなたとあなたの分隊のために敵に短時間だけ通知します。遠くから敵を攻撃すると、ping 時間が増加します

装備調整

Raven Software はいくつかの装備アイテムをバフし、ナーフしました。ドリルチャージ、クレイモア、フラググレネード、セムテックスグレネード、テルミットはすべてダメージが増加します。

一方、発煙手榴弾の持続時間は9.25秒から7.14秒に短縮されました。また、スティムはアクティブ化すると移動速度がわずかに向上します。

催涙ガスは、ガスマスクを着用していない限り、敵にゆっくりとダメージを与えます。開発者言った, 「ガスマスクを使用すると影響を回避できますが、ガスマスクを使用しない場合は、サークルの外に立っている場合と同様にダニのダメージを受けることになります。」

さらに、ショック スティック、スナップショット グレネード、バトル レイジはすべてバフを受けました。

プレートキャリア

プレートキャリアはパークの効果を提供するために変更されました。

  • 強化プレートキャリア:Tempered Perkの効果が含まれます。
  • メディックプレートキャリア:Survivor Perkの効果が含まれます。
  • 通信プレートキャリア:プレイヤーにBirdseye Perkの効果を提供します。
  • ステルスプレートキャリア: プレイヤーに Ghost Perk の効果を提供します。

新しい強制収容所

ウルジクスタンには、1 対 1 の戦闘を特徴とする新しい収容所があります。初心者MW3、延長フラグの代わりに、プレイヤーは強制労働収容所の真ん中にあるロープを使って逃げることができます。また、視線とビジュアルの一致を変更する 3 つの可能な Gulag マップのバリエーションもあります。

それに加えて、3つの異なる公開イベントがあります

  • もう一度行きましょう: 負けた場合にプレーヤーにもう一度チャンスを与えます。
  • 現金の獲得: 多額の現金の山を地面に置き、
  • ロック&ロード済み:プレイヤーは完全装備と 2 つのアップグレードされた銃を装備して開始します

敵を倒した後、プレイヤーは再配置するまで歩き回って略奪することができます。

UIの改善

プレイヤーは、Warzone シーズン 1 の新鮮な戦闘記録からスタートします。シーズン 2 ではリサージェンスの戦闘記録が、シーズン 3 では略奪が続きます。ただし、すべての統計は追跡され、戦闘記録が公開されると反映されます。

視認性を向上させるために照準を合わせるとアイコンが消え、ヘッドソットのヒットマーカーはより明瞭になり、新しいサウンド効果が発生します。


の初期の変更はすべて、ウォーゾーンシーズン 1 のアップデートは、コール・オブ・デューティWebサイト