コミュニティからの苦情によると、Warzone のオーディオは緊急に修正が必要です

ウォーゾーンバトルロワイヤルのファンにとって、この経験は興奮する要素をたくさん提供しますが、オーディオはその 1 つではありません。プレイヤーによると、バトルロワイヤルの後、状況ははるかに悪化しているようです。ウォーゾーン 2にリブランドされましたウォーゾーンMW3打ち上げ。

たとえば、このレディットの投稿この動画は 12 月 6 日にアップロードされ、長い暴言の中で、音声がいかに「ひどい」ものであるかについて語っています。コール・オブ・デューティ ウォーゾーン—その後もシーズン1のパッチu/Croue という名前のプレイヤーは、近くの敵の足音は聞こえないが、約 20 メートル離れた屋根の上を動き回る敵を感知できるという皮肉を強調しています。

Warzone operator
Warzone のオーディオの状態は早急に修正する必要があります。 Activision 経由の画像

「誰かがドアをバタンと開けたり、建物の真反対側の窓から飛び降りたりする音は聞こえますが、彼らがあなたに向かってまっすぐ廊下を疾走したり、飛び回ったり、銃を撃ったりしても、まったく聞こえません。 」と Croue 氏は書き、ゲーム内のオーディオの状態を適切に説明する多くの例のうちの 1 つを引用しました。 「5 メートル離れたところに誰かが全速力で走っている可能性がありますが、音声がなければ、彼らがどちらの方向に移動しているのか、あるいは移動しているのかどうかさえわかりません。」

予想通り、何人かのプレイヤーが Croue 氏の暴言に共鳴し、Activision がリワークをしなかったと非難した。ウォーゾーンの明らかな欠陥があるにもかかわらず、オーディオ。 「実際に聞こえる足音はありません」と不満を抱いたプレイヤーの一人コメントに書きました、そして、競争力のあるバトルロワイヤルで足音がないのは奇妙に聞こえますが、すべての苦情を考慮すると、現在の足音の仕組みには明らかに何かが間違っています。ウォーゾーン

別のReddit投稿同氏は同じ問題を強調し、音声による手がかりがまったくない状態で、チーム全員がわずか 5 メートル離れたところまで突撃してきた経験を語った。

足音は敵の位置を推測し、今後の戦いに備えることができるため、重要な戦術的要素です。しかし、Warzone の足音オーディオの設計が非常に悪いため、プレイヤーはそれを利用したり、まったく信頼したりすることができません。選手も指摘した時には静かな銃声が響き、それが誤った位置予測につながることもあります。興味深いことに、それだけではありませんウォーゾーン;選手報告されました音声の異常MW3ゾンビモードも。

いくつかプレイした上でウォーゾーン最近の自分のゲームでは、すべての報告も同様に共感できると思いますが、開発者が長い間苦情に注意を払っていなかったため、私はそれに適応するように自分自身を教えてきました。しかし、現状とコミュニティの不満の高まりを考慮すると、Activision はオーディオ設計のやり直しを検討する必要があり、そうしないと、プレイヤーがゲームのプレイを完全にやめ始めるまで、そう長くはかからないでしょう。


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