Concord の Steam プレイヤー数はリリースからわずか数日で 100 人未満

打ち上げ日の数字を考えれば、それが起こることは誰もが知っていましたが、そのスピードは依然として驚くべきものです。コンコルド, ソニーの大規模なプロジェクトとヒーロー シューター市場への参入の試みは、急激な関心の欠如に見舞われ、現在では PC プレイヤーが 100 人未満となっています。

Steam の正確な同時プレイヤー数はおよそ 90 人です。Steamチャートによるとコンコルドのピーク数発売当初はそれほど良くなかった、そしてそれは単にその忠実な日になんとか600のマークを超えました。その後、プレイヤーベースは急速に減少し、リリースからわずか 6 日後の本日 8 月 29 日には、同時 Steam プレイヤーが 100 人を下回りました。コンコルド過去 1 週間の平均プレイヤー数はわずか 240 人に過ぎませんが、このタイトルに興味を持っていた少数の人々がタイトルを放棄し続けているため、この数字も急速に減少しています。

オープンベータ版は私たちが知る必要のあるすべてを教えてくれましたゲームの将来性やその欠如について。ソニー経由の画像

覚えてスーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ?タイトルのあの完全なる大惨事ワーナー・ブラザーズに2億ドル以上の費用がかかったと伝えられている?さて、そのゲームは、ピーク時に 13,000 人を超える同時プレイヤーという盛大な視聴者に向けてリリースされました (そして現在でも、少なくともそれに匹敵します)コンコルド)、 その間コンコルドは、製作予算が 1 億ドルにも達すると噂されているヒーロー シューターですが、その制作費はわずか 5% にすぎませんでした。ソニーが費やした正確な数字はコンコルドの開発は不明ですが、同社は大規模で膨れ上がった予算に慣れており、これまでにもファーストパーティのタイトルに数億ドルを費やしてきました。コンコルドそれ自体は、すべてにもかかわらず、特に映画の面で全体的に見栄えの良いゲームであり、それは決して安い努力ではありませんでした。

何かあれば、コンコルドこれは、視聴者を魅了することができず、現場に登場するのが何年も遅れ、革新も採用する方式もほとんど、あるいはまったく変更されない、あまりにも高価なライブサービス タイトルが溢れている業界に対する警鐘です。これはおそらく今年最大の AAA 失敗ですが、これが唯一の失敗ではないことを考えると、ビデオ ゲーム界に少しの改革が必要であることは明らかです。