「スター・ウォーズのような」「プレイステーションの未来」と称され失敗したPS5専用コンコード、当初の想定よりも費用がかかったと報じられている

の悲しい物語コンコルド、サーバーがシャットダウンされるまでわずか 2 週間続いたソニーによる失敗した FPS は、今日の新しいレポートのおかげでさらに悲しいことになりました。

コリン・モリアーティ神聖なシンボルポッドキャストのホストでありIGNの元ライターである彼は、自身の番組で次のように報告した。コンコルド製作費は4億ドル。この情報は、以前ゲームに携わっていて匿名で彼に話を聞いた情報源から得たものです。

Lennox from Concord dangling in the air.
それは手放さなければなりませんでした。 Dot Esports によるスクリーンショット

「この件に関して本当に知っておくべき重要なことは、コンコルド製作費は約4億ドルだった」と彼は語った。からのクリップ神聖なシンボルモリアーティ氏は、2023年初めにアルファ版に移行する前に、このゲームにはすでに約2億ドルが費やされていたと述べた。以前の報道では、このゲームには総額約2億ドルかかったとされていたが、実際にはソニーにとっては4億ドルの損失となった。とモリアーティ氏は言う。

「それについてのスカットルバット」コンコルドそれは、ゲームが公開されたとき、つまりアルファ版の準備ができていたとき、そのゲームが笑えるような形になっていたということです」とモリアーティ氏は語った。 「あまりにもひどい状態だったので、ソニーはゲームを(実行可能な状態に)するには再び(2億ドル)を費やす必要があると感じました。」ソニーはすぐに買収を公表しましたコンコルド2023 年 4 月に Firewalk スタジオを開発。

モリアーティ氏は、「ゲームの構築を完了するためにゲームの大部分を他のスタジオに緊急に委託」するためにさらに多くの資金が費やされ、ゲームが最初に公開されたときは「オンボーディング」と「収益化」の両方にまったく取り組んでいなかったと述べた。

4 億ドルという価格は、ライブサービスの状態に達する前のものであり、ゲームを継続するには毎月さらに「数百万」の費用がかかることになります。コンコルド 「ファーストパーティまたはセカンドパーティの予算の観点から、ソニーがこれまでにリリースした最大のゲーム。」

要するに、ソニーがゲームに投じた巨額の資金は、ゲームを開発し、必要なものを修正し、得られた収益(モリアーティ氏によれば「総収益約100万ドル」だった)は返さなければならないというものだった。返金経由で。

https://twitter.com/longislandviper/status/1837157796137030141

モリアーティ氏は、このゲームがこのような残念な状況に陥ったのは、社内で「プレイステーションの未来」「プレイステーションの未来」と呼ばれていたからだ、と語った。スター・ウォーズ「有毒なポジティブな雰囲気」で舞台裏で「激しく擁護」されたプロジェクト」。

「どうやら内部ではこのゲームについて、何か問題があるとか、キャラクターデザインが正しくないなどについて、何も言うことは許されていなかったようだ」と彼は言った。 「どうやら彼らは、これが(ソニー・インタラクティブエンタテインメントCEO)ハーメン・ハルストの赤ちゃんだと本気で信じていたようです。そして彼自身が内心ではこのゲームの大チャンピオンだったのだ。」

コンコルドモリアーティ氏の報告以前からゲーム最大の失敗作として記憶に残っていたが、今日のニュースでこのタイトルはさらに頭を悩ませる決断とソニーによる買収であることが明らかになった。


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