ビデオ ゲーム業界の状況はここ数年で大きく変化しましたが、ライブ サービス モデルほど影響力のある風向きの変化はありません。
Game-as-a-Service (GaaS) として本当に成功しているゲームはかなりの数あります。 運命2、ウォーフレーム、フォートナイト、オーバーウォッチ、 エーペックスレジェンズ、毎年 コール・オブ・デューティタイトルなど、いくつか思い浮かびます。しかし、そのリストは金儲けのスペクトルの対極に比べて短い。
多くの人がオンライン ゲームを継続的に更新し、コンテンツを追加するトレンドに従おうとしましたが、ほとんどが失敗しています。そして、ここはほんの一握りの彼らの墓場です。
国歌
これほど誇大宣伝されながら、約束された高みにこれほどまでに不十分に到達できなかったゲームがかつてあったでしょうか?国歌有名なスタジオとパブリッシャー (BioWare と EA)、空飛ぶメカスーツをフィーチャーした中毒性のある楽しいゲームプレイなど、すべてがうまくいきました。しかし、それはすぐに地球に戻されました。
2019 年 2 月に発足した後、ゲームの誇大宣伝を取り戻す試みとして復活プロジェクトが行われ、アンセム・ネクスト、2021年2月に缶詰になりました。
法を破る人たち
ゲームにおける私自身の最大の個人的な悲しみの 1 つは、法を破る人たち、 から戦争の歯車開発者はCliffy B's Boss Key Productions。反重力とユニークなキャラクターを特徴とするヒーロー対戦シューティング ゲームは 2017 年 8 月に発売されましたが、販売が振るわず、2018 年 9 月にサーバーがシャットダウンされました。
ハイパースケープ
ユービーアイソフトはバトルロワイヤルジャンルに参入しようとしており、ハイパースケープこのジャンルのほとんどのタイトルのような縮小サークルとは対照的に、未来的な設定とセクションで閉じられたマップが特徴でした。このゲームはほとんどの面でパフォーマンスが低下し、2020年8月に開始されてから2年も経たないうちに2022年4月に閉鎖されました。
マーベルのアベンジャーズ
これも私の大きな悲しみです。驚異アベンジャーズのは楽しいゲームでしたが、ライブサービスのタイトルである必要はありませんでした。このゲームは、ミズ・マーベルと再集結するチームを中心とした素晴らしいオープニングストーリーを特徴としていましたが、フィクション史上最も人気のあるキャラクターがアンカーを務めていたとしても、不必要な協力プレイ GaaS モデルはプレイヤーを長く楽しませることはできませんでした。
マーベルのアベンジャーズは2020年9月にリリースされた後、複数のシーズンと追加のヒーローを発売しましたが、販売本数は300万本にとどまりました。ゲームのサポートは 2023 年 9 月に終了しました。
ラディカルハイツ
こんにちは、クリフィー B! Boss Key はバトル ロイヤル ジャンルに軸足を移し、次のようなゲームの誇大宣伝を利用しようとしました。フォートナイトそして PUBG。ラディカルハイツは市場に急遽投入された後、2018 年 4 月にリリースされましたが、開発スタジオは 2018 年 5 月に即座に解散されました。そのパフォーマンスをご紹介します。
スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ
心配しないでください、マーベル。 DCにも独自の悪臭がありました。他の漫画会社も同様のことを行い、才能あるシングルプレイヤー ゲーム スタジオに GaaS を開発させましたが、結果は悲惨なものでした。スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ何度かの遅延を経て、2024 年 2 月に発売されました。
2024 年 8 月にシーズン 4 が開始され、技術的にはまだ存続していますが、売上に関しては大失敗し、ワーナー ブラザーズのゲーム収益が 41 パーセント減少したため、その将来は深刻な疑われています。 6月にワーナー・ブラザースは、このゲームは現在発表されているロードマップのリリースを終了すると述べたが、その後に何が起こるかは疑問符だ。
結局のところ、プレイヤーは、そのメーカーがバットマン: アーカムこのシリーズは、バトル パスやマイクロトランザクションが豊富なオープンワールドのライブサービス タイトルではなく、そのようなゲームをもっと望んでいたのです。ああ、バットマンやスーパーマンのような象徴的なヒーローも誰も殺したくありませんでした。
コンコルド
おそらくそれらすべての中で最大の災害であり、私たちが今日ここに集まっている理由は、コンコルド PS5 ヒーロー シューターとしてはこのジャンルのパーティーに遅すぎて大失敗し、2024 年 8 月のリリースからわずか 2 週間でサーバーが停止しました。
コンコルドまともな試合だった。それはよく作られ、洗練されており、本質的には、またはそのゲームプレイに何の問題もありません。しかし、魅力のないキャラクター名簿、基本プレイ無料の世界で 40 ドルという価格、そしてこのジャンルに新しいものを持ち込めず、人気のピークから数年遅れていたことにより、すぐにその破滅が決定づけられました。
このゲームの開発には 8 年を費やしたと伝えられており、開発費は 9 桁に達すると噂されています。 PS5 のファーストパーティ タイトルとしてソニーによって支援されたこのゲームは、Steam でのプレイヤー数が 700 人を超えることはなく、発売されると嘲笑の対象となりました。
ただし、無料プレイ タイトルとして復活する可能性は常にありますので、楽しみにしていてください。