Content Warning と Lethal Company のどちらをプレイするべきですか?

昨年、ゲーマーは、血管に血を流す恐ろしい何かの必要性を掻き立てた、ホラーベースの新しいタイトルを大量に提供してきました。リーサル・カンパニーLandfall Games の新たにリリースされたタイトル、コンテンツに関する警告

これら 2 つのタイトルは同じように怖く、ゲームプレイの共通点が多くあり、通常は友達と一緒にプレイする方が優れていますが、友達と一緒に最終的にどのゲームを選択するかを決定する重要な領域でも大きく異なります。大量のモンスター、不気味な雰囲気、そして何日も続く恐怖の両方で、リーサル・カンパニーそしてコンテンツに関する警告すべてのホラーファンにとって素晴らしいゲームの選択肢となるでしょう。

あなたや友人がどのインディーズ ホラー ゲームを購入するかまだ迷っている場合は、各タイトルを購入する最良の理由をいくつか紹介します。

なぜプレイすべきなのかリーサル・カンパニー以上コンテンツに関する警告

生き残るためにスクラップを売ってください。 Zeekerss 経由の画像

リーサル・カンパニーあなたと仲間のチームメイトが会社に雇われ、特定の衛星に着陸して、特定の日数にわたってできるだけ多くのスクラップを収集することから始まります。

プレイヤーは、割り当てられた時間の終わりまでに設定されたノルマを達成できるように、一定量のスクラップを販売する必要があります。定められた日数が終わるまでにノルマを達成できなければ、その後解雇され、宇宙に放り出される。その結果、プレイヤーはこれらの衛星でさまざまなモンスターやその他の危険を回避しながら、会社のために販売するためのスクラップをできるだけ多く見つけるために協力する必要があります。

市場で最もシンプルで最も恐ろしいゲームの 1 つとして知られています。リーサル・カンパニー発売されてまだ半年くらいですが、すでに持っていますいくつかの異なるアップデート探索する新しいコンテンツ。たくさんあります新しい化粧品、使用するアイテム、そして発見するモンスターの大群あなたの冒険に、たくさんのMODエクスペリエンスをさらに向上させることができます。

それでもリーサル・カンパニーそしてコンテンツに関する警告コンセプトは似ているように思えるかもしれませんが、前者は、会社で利益を得るために販売するアイテムを見つけるだけでよいため、はるかに簡単です。ノルマを達成できなければ死亡します。それはとても単純でわかりやすい、そしてゲームには数多くのアップデートとMODがあり、あなたのつぼみで発見できるコンテンツはまだたくさんあります。

なぜプレイすべきなのかコンテンツに関する警告以上リーサル・カンパニー

コンテンツ制作の世界は恐ろしいものです。 Landfall Games 経由の画像

コンテンツに関する警告 元のアイデアに対する新鮮な解釈ですリーサル・カンパニー最近普及したを中心に、できるだけトラブルに巻き込まれる。その間リーサル・カンパニープレイヤーはモンスターを避け、生き残るためのスクラップを見つけることに集中します。コンテンツに関する警告愛好家悪ふざけをするよう奨励される進歩するために。

コンテンツに関する警告、4 人のプレイヤーはダイビング ポッドに飛び込み、水中工場に移動し、記録スペースが限られたカメラを使用して、バイラルなセンセーションになることを目指して冒険のすべてを記録するという任務を負っています。プレイヤーは現金の割り当てに向けて努力するのではなく、視聴回数の獲得に集中する彼らが3日間にわたって録画したビデオについて。

ビューはキャプチャしている内容に基づいて決まりますしたがって、イントロやダウンタイム中に録画スペースをあまりにも多く費やしている場合、再生回数の増加はごくわずかです。モンスターの動作を記録する友達が頭蓋骨を見つけたまたはチームメイトが高い場所から落ちた場合。全体として、現実のコンテンツ作成とほぼ同じように、できるだけ多くの視聴者を獲得するために、いくつかの奇抜な動作を実行することが推奨されます。

クォータと再生回数についてはそれほど明確な方向性はないかもしれませんが、このゲームは、友達と一緒にビデオを見つけて作成することに関しては、よりフリースタイルの愚かさをもたらします。すべてが終わった後、快適な拠点でこれらの録画ビデオを見直すのも楽しいもので、次の SpookTube センセーションのヒットを目指しながら楽しい思い出を得ることができます。

最終的な考え: どれをプレイするか

リーサル・カンパニーそしてコンテンツに関する警告似たようなジャンルにさまざまなタイプの楽しみをもたらしますが、前者は新規プレイヤーが従うためのより多くの構造をもたらしますが、後者は、クォータが単にスクラップの断片を収集するよりも少し自由に流れて静的ではないため、より混沌としたものになる可能性があります。

これらのインディーズ ゲームはどちらも同じ価格帯で推移しています。コンテンツに関する警告約7.99ドルの費用がかかり、リーサル・カンパニー価格は約9.99ドルです。最終的には、次のセッションでどのタイプのエクスペリエンスを探しているのか、より構造化された恐ろしいエクスペリエンスを求めるのか、コンテンツ作成のオープンワールドを求めるのかが決まります。