元 Ubisoft および Bioware 開発者の印象的な名簿を誇る独立スタジオである Yellow Brick Games が、ついにデビュー ゲーム タイトルを発表しました。永遠の鎖、三人称視点のファンタジー アクション アドベンチャー ゲームです。
IGN First で初公開された公式公開トレーラーは、価値を評価するファンが認識できるゲームプレイ要素と組み合わせたものモンスターハンター そして巨像の影。マイク・レイドロー率いるドラゴンエイジ名声を博したイエロー ブリック ゲームは、3 月 27 日にこのアクション アドベンチャー ゲームを初めてからかいました。23–2番目のティーザートレーラー初期の環境とモンスターの一部を紹介します。公式プレスリリースによると、永遠の鎖もっている開発に4年間かかっている公開前および予定されている来年いつか自費出版リリース予定。
好奇心旺盛な将来のファンは次の場所に行くことができますゲーム公式サイトYellow Brick Games が何を用意しているのかについて詳しくは、こちらをご覧ください。どうやら、プレイヤーは文化遺産を取り戻そうとするスペルソードであるブリンの立場になるようですが、一部の元バイオウェア ファンが期待していたような、カスタマイズ可能な主人公ではありません。ゲームは、倒すべきさまざまなモンスターやタイタンで満たされているエンクレイブの失われた土地を巡る彼女の旅を追っています。ファンは核となるゲームプレイ ループの詳細についてはさらなる情報を待つ必要があるが、主に探索とプレイヤー ハブでの再編成を中心に展開し、「豊富なキャラクター キャストと相談」することになるようだ。
永遠の鎖また、「ゲームプレイ インタラクションのための革新的な新しいシステム」も搭載されており、トレーラーで紹介されている魔法の能力は、敵、環境、気象条件、さらには堅牢な物理学と反応システムで相互に反応します。すべての路面も同様に登ることができることを考えると、永遠の鎖ここは、かつてのような、ワイルドで幻想的な物理学の遊び場になりつつあるようです。建築力学ゼルダの伝説 涙の王国。
公開トレーラーが確認されました永遠の鎖は、2025 年中に Steam、Xbox Series X|S、PlayStation 5 を通じて PC でリリースされる予定です。現時点では、将来のファンは各プラットフォームのそれぞれのストア ページでゲームをウィッシュリストに登録できます。