のカウンターストライク2それ以来、Valve は新機能を実装し、古い機能を改修し、すべてのバランスを取るよう努めてきました。
Valve は Valve であるため、そのプロセスには時間がかかりました。まるまる 6 か月間限定的にテストを行った結果、最終的には半公式の結果が得られた可能性があります。CS2発売日。しかし、これだけの時間がかかり、すべての遅れがあったにもかかわらず、9 月 27 日は依然として、Valve が急いでいるように感じられます。
約束の2023年夏とともにCS2発売当初、コミュニティ、特にそうでないコミュニティが 2 日連続で太陽を見るとすぐにゲームを求め始めるのは必然でした。限定されたテストベータ版へのアクセス。 Valve はそのゲームをプレイしません。出版社は、ここで更新し、あそこで更新するという、時を待って業務を遂行しただけです。そうして月日が過ぎ、夏が来ては去り、何ヶ月も待った後、ファンはついに欲しかったものを手に入れることができるかもしれません。
「次の水曜日は何をしていますか?” それが公式ですCS2アカウントは9月20日にツイートし、実際に発表することなくリリース日に最も近い情報を伝えました。 Valve側がリリースしないのは全くのサディスティックだろうCS2その後は9月27日に公開されるが、悪名高いビデオゲーム出版のナマケモノですら、ファンに対してそんなことをする勇気はないと仮定するだろう。私たちが問題としているのは、さらなる遅延の可能性ではなく、むしろその逆です。立ち上げのプレッシャーに何ヶ月もストイックに抵抗した後CS2, Valveは現在、ゲームの開発を急いでいるように見えます。
一部で批判の声も上がっているCS2は当初からのやり方で、主により重い動きを中心に展開していました。そして、ここ数週間でプレイヤーが提起する問題の数は実際には減少するどころか増加しています。
バルブは 64 ティック レートを強制しています誰に対しても、そして人々はそれを好まないのです。角度を保持するCS2不可能の境界線です、そして人々はそれを好きではありません。Valveはベータ版ではチーターに対処できない、そして驚き、驚き—人々はそれを好みません。プロプレイヤーの意見がすべてではありませんが、CS2議論、彼らの現在の合意は、ゲームの準備ができていません無視すべきではありません。
ゲームやシリーズのファンは常に、新しいエントリを自分が知っているものと比較しようとします。コミュニティ内の何人かがそれを行っていることは間違いありません。CS:GOそしてCS2。だからこそ私たちが強調したいのは、CS2である必要はないCS:GO2.0 で承認を得ることができます。準備ができていれば十分です。
Valve が魔法の杖を取り出して、目の前にあるすべての重大な問題を初日パッチで修正しない限り、ベータ テストの 7 か月目に突入したゲームが、明らかに説明のつかないまま、テスト期間中に急いでテストを終了しているように見えることに当惑せずにはいられません。これまで以上に批判されるようになった。
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