バルブはすべてを祝福しましたCS:GO3月22日にファンと選手に正式発表CS2そしてベータ版を開始します。
リリース当日、開発者は 3 つの異なるビデオを公開し、それぞれがゲームの別の側面を取り上げています。彼らと新しいブログ投稿により、私たちはついに、CS2。
Valve が公開したビデオで説明されているように、開発者はマップに対して 3 つの異なるアプローチをとりました。CS2: 試金石、アップグレード、およびオーバーホール。
Valve はどのように改善したかCS2地図?
最初のカテゴリーでは、Dust II や Mirage のようなクラシックなマップが主に「ライティングとキャラクターの読み取り」に関して新しい外観を取得しますが、それ自体に大きな変更はなく、従来のマップから戦略を移行するのは簡単です。CS:GOにCS2彼らの上で。
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アップグレード カテゴリでは、マップで新しい「ソース 2 ライティング (リアルなマテリアル、ライティング、反射を生成する物理ベースのレンダリング システムを含む)」が使用されます。ビデオから判断すると、彼らは彼らよりもはるかに良く見えますCS:GO対応者。
最後のカテゴリのマップの改善CS2オーバーホールです。このアプローチにより、Valve 開発者は、最も古いマップを完全に再構築しました。カウンターストライクSource Two のすべてのツールとレンダリング機能を活用して、フランチャイズを実現します。
全てCS2これまでに公開されたマップ
現在、Valve は、以下に掲載されているマップのリストを正式に確認していません。CS2。
これまでのところ、で利用可能なマップは 2 つだけです。CS2ベータ版は、Dust II、Mirage、Nuke、Office です。オーバーパスのような他のマップはプロモーション ビデオで紹介されており、残りのマップは人気のあるメディアによって公開されました。CS2データマイナーが好むものゲイブフォロワーそして水瓶座。これまでに発見したすべてのマップと、それらをアップグレードする際に Valve が採用したアプローチを以下に示します。
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- ダスト 2 (試金石)
- ミラージュ (試金石)
- 列車 (試金石)
- ニューク (アップグレード)
- 古代 (アップグレード)
- イタリア (オーバーホール)
- オーバーパス(オーバーホール)
- インフェルノ (不明)
- 手荷物(不明)
- シュート (不明)
- オフィス (アップグレード)
- 運河 (不明)
- 湖 (不明)
- ショートダスト (不明)
私たちが得たすべての情報に基づいて、CS2ここまでのところ、ゲームはまだほとんど終わっていません。 Valve は徐々にマップを公開し、コミュニティのフィードバックに基づいてマップを修正しながら、次のようなゲームプレイの核となる側面にも取り組んでいます。動きの仕組み。
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選手たちはそれを望んでいるCS2間もなく世界中でリリースされますが、Valve は謎を維持するためにできる限り沈黙を保っています。
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