本日の CS2 パッチノート – スキル グループ、MVP アップデート、6 月 25 日のすべての変更点

Valveがサプライズを発表カウンターストライク26 月 25 日にアップデートが行われ、このパッチには、コミュニティによって設計された 5 つの素晴らしい新しいマップ、刷新された MVP UI システム、競技でのランク獲得に関する大幅な変更などが詰め込まれています。

これらのコミュニティ マップはフランチャイズにとってまったく新しいものですが、一部はクラシック マップの要素を取り入れており、それぞれが特定のモードに対応しています。メメントそして組み立て2 対 2 のウィングマン モード用に設計されていますが、プールの日軍拡競争の参加者たちがリゾートのような公共プールで対決する様子が見られます。

セラそしてミルズのために構築された 2 つのマップは次のとおりですCS2の古典的な解除モードであり、アクティブ デューティ マップ プールにはまだ追加されていませんが、競技モードへの追加により、続編のリリース以来楽しむようになった標準マップ プールが薄まるのに役立ちます。

本日のアップデートには以下の内容も含まれていますカスタム アニメーションを使用して MVP 表示を刷新しましたラウンド後の屈曲と必要な試合数の削減Competitive でランクを獲得するための機能に加えて、厄介なバグがいくつか修正されました。

6 月 25 日の内容は次のとおりです。CS2アップデート。

CS2 6 月 25 日のすべての「The Real MVP」パッチノート

A split shot of two new CS2 maps, Memento and Assembly.
CS2には合計5つの新マップが追加されました。バルブ経由の画像

地図

コミュニティマップ

  • コミュニティ マップ Thera と Mills を Competitive、Casual、および Deathmatch マップ グループに追加しました。
  • コミュニティ マップ Memento と Assembly を Wingman マップ プールに追加しました。
  • コミュニティ マップ Pool Day を軍拡競争マップ プールに追加しました。

核攻撃

  • C4 スタック スポットを修正

古代

  • 問題を引き起こす C4 スタック スポット、ワールドの穴、および非ソリッドを修正しました

めまい

  • C4 スタックスポットとクリッピングを修正

アヌビス

  • 手榴弾の衝突とクリッピングを修正

UI

  • すべてのゲームモードで MVP パネルを更新しました。
  • まったく新しいアニメーション MVP パネルをプレミア マッチに追加しました。
  • いくつかの新しい MVP 条件を追加し、以前の MVP ルールを調整しました。

ゲームプレイ

  • 競争力のあるマッチメイキングでは、マップ上で 10 回ではなく 2 回勝利を収めた後に、マップごとのスキル グループが公開されるようになりました。

ビデオ設定

  • 設定の推奨事項
    • ディスプレイのリフレッシュ レートが起動時に最大値未満に設定されている場合に、推奨設定ポップアップを追加しました。通常は、ディスプレイの最高のリフレッシュ レートを使用することをお勧めします。
    • NVIDIA G-Sync サポートが検出されたが起動時に有効になっていない場合の設定推奨ポップアップを追加しました。システムが G-Sync をサポートしている場合は、通常、G-Sync を使用することをお勧めします。
    • NVIDIA G-Sync が有効になっているが、V-Sync や NVIDIA Reflex が有効になっていない場合の設定推奨ポップアップを追加しました。通常、3 つの設定が利用可能な場合はすべて一緒に有効にすることをお勧めします。これらの設定を適用すると、フレーム レートがディスプレイのリフレッシュ レートかそれよりわずかに低く制限されます。これは通常、最も滑らかに見え、入力遅延が最も短い設定の組み合わせです。
  • 「メインメニューの背景風景」と「アイテムの背景風景を検査」設定をビデオ設定ページから削除しました。これらの設定は、それぞれメイン メニューとアイテム検査画面で引き続き利用できます。
  • 「リフレッシュ レート」設定には、ウィンドウ モードおよび全画面ウィンドウ モードでのディスプレイの現在のリフレッシュ レートが表示されるようになりました。
  • 「ラップトップの省電力」設定を削除しました。
  • 詳細ビデオ設定ページに「フレーム ペーシング」セクションを追加しました。
  • 現在のディスプレイ設定で G-Sync がアクティブかどうかを示す「NVIDIA G-Sync」行をフレーム ペーシング セクションに追加しました。 Vulkan レンダラーを使用している場合、または NVIDIA グラフィック カードを使用していない場合、この行は非表示になることがあります。
  • 「ゲーム内の最大 FPS」と「メニュー内の最大 FPS」スライダーをフレーム ペーシング セクションに追加しました。
  • デフォルトの「メニューの最大 FPS」設定を 120 FPS から 200 FPS に増加しました。
  • アドバンスト ビデオのビジュアル プレビューでは、「メニュー内」の最大 FPS ではなく、「ゲーム内」の最大 FPS が使用されるようになりました。

Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら