悪用とバグが大量に表面化する中で、CS2のリリースは困難を極めたが、一部はより高いレベルのプレイで乱用されることは必至だった。 1つCS2プロチームは現在、ヨーロッパのRMR予選で対戦相手を実質的にスパイするためにチーム切り替えエクスプロイトを悪用したとして告発されている。
CS2ファン・ボビンホ126は1月9日にKOIを呼び掛けた。ビデオを共有する9INE がエンシェントの T スポーンからミッドへのコネクターに到達すると、チームがフル回転します。 「PGL Esports の主要ルールブックにはバグの悪用について何か記載がありますか?」ファンは投稿の中で、チームが敵の居場所に関する情報を入手するために何をしたかをさらに明らかにし、チーム切り替えメニューに関係するバグを明らかにしたと述べた。CS2。
KOI には、ラウンド序盤で彼らが行ったようなフル回転を保証するための視覚情報や音声情報がありませんでした。彼らはBサイトを完全に無防備にしておいたことさえあり、敵がAサイトに向かって進んでいることを少なくとも予感していたことを示しています。しかし、bobinho126 が指摘しているように、チーム切り替えメニューを開いていたら、テロリスト チーム全体の声が聞こえていたかもしれません。CS2のメインメニュー画面。
チーム スイッチの更新バージョンは、カメラをマップの特定の部分に転送します。エンシェントは T スポーンからミッド コネクタの一番上にあります。メニューを介してそこに到達すると、プレーヤーは足音を聞いたり、手榴弾が投げられたり、爆弾を見ることができますが、実際のプレーヤーは見えません。
Bobinho126 は、これがまさに KOI が行ったことであると主張しています。プレイヤーの 1 人がチーム切り替えメニューを開くと、テロリスト チームがミッドの周りを歩き回り、T のかなりの部分が A サイトに向かってスポーンするのが聞こえました。これは、相手側の完全なローテーションを保証するには十分な情報であったかもしれませんが、この想定されるバグ悪用は、この記事の執筆時点では KOI または PGL によってまだ確認されていません。
結局、KOIはマップでは13-5で敗れたものの、シリーズでは9INEに2-1で勝利し、決勝では元サンダーフラッシュに13-0で敗れたものの最終的には非公開予選への進出を果たした。
これはバグではなく、の機能であると主張することもできます。CS2。そして、それは正しいかもしれませんが、これは機能の意図しない機能の悪用であり、チーム切り替えメニューが開かれたときに実際のプレイヤーをミュートしないと決めた Valve の間違いであることは明らかです。 「グリッチ」はすべてのマップとミラージュに存在します (ありがとう@mwlkycs) 特に、メニューはプレイヤーを T スポーンに移動します。プレイヤーは爆弾がどこへ向かうのか、どの煙が並んで投げられているのかを確認することもできます。
ゲームを壊す可能性があるこの「バグ」は、Valve の優先順位リストの最上位にあるべきです。願わくば、PGL は、この機能の悪用が不正行為に該当するかどうかも明確にし、プレイヤーがこの機能をさらに悪用して試合を有利に進めることを防止してくれることを願っています。以前に起こった、何度も何度も。
Dot Esports は PGL にコメントを求めましたが、この記事の公開時点では返答は得られていません。