CS:GOチームはBLASTパリメジャーで1つのゲーム機能を使用しないことに同意しました

BLAST.tv Paris参加チームCS:GOApeksのJustinas “jL” Lekavicius氏によると、メジャーはトーナメント中にエージェントプレイヤーのスキンの使用をやめるという紳士協定を結んだという。

jLは、5月9日のG2 Esportsとのシリーズ後のツイートで、ヒットボックスの問題を受けて両チームがメジャーで選手スキンを使用しないことに同意したことを認めた。

CS:GOエージェント スキンは 2019 年 11 月にゲームに導入されましたが、残念ながらまだ問題があります。それらの中には、本来あるべきものより小さいまたは大きいヒットボックスを持つものもあれば、特定のマップに非常によく溶け込むものもあります。その結果、一部のチームは、異なるマップでエージェントを使用するときに有利になる可能性があります。

したがって、トーナメントの競争上の完全性を維持するために、プロはトーナメントでそれらを使用しないことに同意しました。BLAST.tv パリCS:GO選考科目、そしてコミュニティはこの決定を支持しています。 jLの暴露文への返信の一つには、「このような優れたプロに対する狂気の敬意」と書かれている。

しかし、議論全体はいつもと違う形で始まりました。 Apeks と G2 のシリーズでは、jL がスキンの 1 つを使用して実際に捕らえられました。彼はアヌビス最初の数ラウンドの後、スイッチを切りました。その後、彼はツイッターで誤って使用したことを認めた。 「故意ではありません、ただ脱ぐのを忘れただけです」選手が書いた

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現在、チームは残りの枠を争っています。レジェンズステージBLAST.tv パリCS:GO選考科目、チャレンジャーズ ステージの最終日は 5 月 11 日に開催されます。イベントの後半は 5 月 13 日に始まります。